DOTA主宰:英雄技能剖析与装备挑选全攻略

分类:DOTA 日期:2025-02-13 10:50:53 点击数:8



DOTA中的主宰,这可是一位实力强劲的力量型英雄呢,其具备多个技能,在战斗的时候能够将自身优势充分发挥出来。在这篇文章里,我们会详尽地剖析DOTA主宰的各项技能,并且探讨如何为它挑选合适的装备。不管你是刚接触DOTA的新手,还是已经身经百战、经验十分丰富的玩家,这篇文章都会让你收获满满。那么,就跟随我们一同深入探究吧!

一、背景故事

《DOTA主宰:英雄技能剖析与装备挑选全攻略》

主宰尤涅若的真实面容从未被人知晓,甚至有部分人觉得他根本就没有脸。因为公然对抗腐败的领主,尤涅若被古老的遮面之岛放逐,而这一放逐之举却阴差阳错地保全了他的性命。在一个被复仇魔法充斥的夜晚,遮面之岛被汹涌的海浪彻底摧毁,如此一来,尤涅若便成为了岛上古老主宰传统的唯一传承者。 身为这一古老传统的最后坚守者,尤涅若满怀自信与勇敢,一直持之以恒地进行着艰苦的锻炼。他还独创了一套别具一格的剑术,这足以表明他从未放弃对自我的挑战。尤涅若的内心如同他的表情一样,让人捉摸不透。作为一个两次经历失去一切的英雄,主宰尤涅若不知疲倦地投身战斗,他坚信胜利最终必定会降临到自己身上。

二、先天技能

决斗达人有这样一个效果,那就是主宰在面对朝向自己的敌人时,所造成的伤害能够提升10%。而且要知道,在无敌斩这个技能释放期间,这种额外的伤害是始终会生效的。

三、命石

左边有“刀剑风暴”与“剑刃风暴”。其中,剑刃风暴有着继承剑舞效果的特性,并且能够产生致命一击的伤害。

右边:剑心犹在

每过2秒,就能够获得一层剑心叠加的效果,其叠加的最高层数为10层。每一层剑心叠加效果都会提供百分之三的基础敏捷加成,以及百分之一的移动速度加成。在遭受任何伤害之后,剑心的叠加效果就会重置,不过呢,会存在3秒的黏滞时间。

我个人比较推荐命石方案哦。要是您走的是转转流派呢,左边的命石是个不错的选择,它能够提升暴击率还有伤害值。在一级达到满级之后呀,转转的伤害值差不多能从360提升到410呢,这提升的效果是相当显著的。 再来说说物理平A流吧,这种情况下右边的命石会比较合适。为啥呢?因为这个命石呀,当角色到30级并且满级的时候,能够增加23点敏捷,还能提升10%的移动速度。要知道,这个加成仅仅对基础敏捷有影响,不过即便如此,对物理流的加成作用还是很不错的。而且呀,这个命石有助于提高在野外的发育速度,这样就能让您更快地提升等级了。 这里有个需要注意的地方哦,这个命石一旦受到任何伤害加成,它的加成效果就会消失,并且还会附带一个粘连效果,这个粘连效果持续的时间是3秒钟呢。这个特点比较适合用来和逆风斩以及无敌斩进行配合。要是您还使用跳刀的话,那选择这个命石就更合适了。

四、技能及天赋介绍

技能方面主要先点一个,副点另一个。在4级的时候先点一级剑舞,到2级时点大招,16级的时候再继续点。如果是转转流天赋的话,就选择左左左左;要是物理流天赋,那就选择右右右右。

五、出装思路

1、初始装备:

敏捷便鞋、一棵树、圆环、补刀斧、双树枝

对线装:

系带、草鞋、大魔棒

出装顺序:

在游戏里有这样一种出装的流派叫转转流,它的出装顺序是这样的。要出相位鞋,这种鞋子能提供不错的机动性,有助于在战场上灵活走位。接着是小电锤,小电锤可以增加一定的攻击速度,在前期能提升不少输出能力。是魔晶,魔晶对于英雄技能的强化有着独特的作用。之后可以选择出分身斧或者双刀,这两件装备都能在不同方面增强英雄的战斗力,比如分身斧可以制造分身迷惑敌人,双刀能提升属性并且有特殊的攻击效果。再接着就是大电锤了,大电锤相比小电锤在攻击力和攻击特效上都有显著提升。之后是金箍棒,金箍棒能无视敌人的闪避,大大增强了输出的稳定性。是A杖,A杖往往能给英雄的大招带来强力的提升效果。再往后就是深渊之刃,深渊之刃在控制和输出方面都有很出色的表现。最后是吃A(代指某件特定的装备),再出玲珑心,玲珑心能够减少技能冷却时间等,对英雄的持续作战能力有着不小的提升。

物理流派的出装如下:先出假腿或者相位鞋,这二者可根据实际情况选择其一。接着是狂战斧,它能提升清线和打钱能力。之后可以考虑出分身斧或者散夜对剑,这两件装备在提升属性和作战能力方面都有不错的表现。再之后是小晕锤,有了它在战斗中能更好地控制敌人。是阿哈利姆神杖(A杖),这件装备在某些情况下会带来特殊的加成效果。最后可以选择蝴蝶加上深渊之刃,或者冰眼,又或者是敏捷跳刀来完善装备,进一步提升在游戏中的作战能力。

其他可作为备选的装备有:强袭装甲、林肯法球、散失之刃、胸针(这里如果有更具体名称可以补充完整)、天堂之戟、否决挂饰、大隐刀(即白银之锋)、刷新球、雷托斯(如果是比较生僻的装备可能需要详细解释一下是什么或者来源)、永世法衣、黑皇杖(BKB)、辉耀(在一些流派比如转转流里会用到)。

六、其他

定位,剑圣是一个爆发、核心、有推进型的敏捷英雄。

转转流在前期有一些操作小技巧哦。在转的时候呢,直接对敌人使用“M”键进行跟随,这么做的话,剑圣既不会发动普通攻击,也不会出现停顿的情况,如此一来就能减少不少法球伤害啦。要知道,剑圣在转的时候普通攻击是没有伤害的,只有法球会造成伤害哦。 那转转流派都可以出哪些法球装备呢?像血棘、大电锤、金箍棒、深渊之刃(也就是晕锤)、散失(包括大散失)、智灭、冰眼、黯灭这些都是可以出的。,剑圣转起来造成的伤害是会受到攻击速度影响的,转的频率和攻击速度的频率是一样的。 总的来讲,对于转转流剑圣而言,第一件输出装备选择大电锤是比较合适的,可以按照血棘、金箍棒、银月这样的顺序来出装。

在谈到剑圣2技能奶棒的选择时,要知道一级的奶棒就能够在25秒内恢复50%的血量,而且每升一级,恢复量会提高25%。从这个技能和剑圣剑舞的输出情况来看呢,剑圣在前期基本上是不怕被压制的。要是实在打不了对线,直接出个魂戒,带上疯脸去野区刷就好了。通常情况下,发育得比较肥的剑圣把这个技能点1级就足够了。不过一定要注意保护好自己的奶棒,可以躲在阴影里放置奶棒,或者把奶棒共享给队友,让辅助帮忙操控。就凭借这一个技能,剑圣就能成为前期推进阵容里的主力成员了。这时候啊,我连剑圣作为4号位时的出装以及技能天赋的选择都能想出来了。技能方面呢,选择1、2技能对加,天赋的话就选左、右、左、左。每20秒就能有一个范围达550的奶棒,这可是相当厉害的。装备就走光环流,大绿鞋是要出的,它能提供不错的属性和恢复能力。祭品也很关键,能为团队提供多种光环效果。韧鼓可以增加团队的机动性和属性。烟斗则在面对敌方魔法爆发的时候有很好的保护作用。炎阳纹章可以用来调整敌我双方的属性,最后再来个微光披风保命就可以了。是不是突然觉得这样的剑圣很厉害呢?不知道有没有兄弟愿意去测试一下这种玩法呢?

剑舞这个技能啊,由于模型方面的因素,在攻击和攻速方面的收益相当可观。这便是剑圣走物理流派能够快速成型的一个重要缘由呢。它触发的概率达到了35%,这个概率可是比大炮触发的概率还要高的。到了游戏后期,在点过相关天赋之后,如果有奶棒存在的话,撒旦这件装备就没必要出了,只需要全力堆砌攻击和攻速就好。

逆风斩这个技能,它的距离确实是短了些,不过它有位移效果啊,并且这还是个无敌斩呢。它的冷却时间很短,与大招无敌斩相比的话,逆风斩在切酱油(游戏中辅助类角色)的时候更实用。使用逆风斩就不会存在那种用一个大招去切一个酱油角色的浪费担忧,而且它能够直接无缝地切换到无敌斩,这样就有效地填补了剑圣输出时的空白期。

剑圣的核心技能是无敌斩。这个技能即便捏在手里不释放,也会形成一种威慑力。到了后期,如果对护甲值为15的单位打出满额伤害,无敌斩能够造成9000多的伤害,这是相当恐怖的。不过,这个技能有不少克星,像吹风技能、微光技能、闪烁(Blink)技能等都能克制它,甚至一根幽魂权杖(绿杖)就能把无敌斩克得死死的。但必须承认的是,无敌斩确实很强。而且,该技能还受到攻击速度和攻击力的加成,这也就为剑圣的出装指明了方向。

剑圣这个英雄,一旦被选出来,那就是要当作大哥来打的,也就是1号位。要是有人非得因为奶棒的缘故,把剑圣当作4号位来玩,那我也没什么可说的了。毕竟,奶棒这玩意儿,谁会不喜欢呢?那简直就是移动的泉水啊。关于奶棒技能方面的具体分析,之前已经做过了,这里就不再多说了。

女剑圣,哈哈双持信用卡,哈哈

部分装备选择及说明

在狂战和大电锤之间做选择的话,如果着眼于前期刷钱,那大电锤有着相当大的优势。大电锤不仅价格比较低廉,而且获取的速度快,在打架的时候也能发挥出很强的作用,其合成过程也比较平滑。大电锤的升级版比狂战斧要贵1400块,不过它对于转转流的提升效果非常显著。然而,要是从后期的无敌斩以及逆风斩的角度来考量的话,狂战斧的上限会更高一些。所以呢,转转流这个打法更适合出大电锤,而狂战斧则更适合物理流的打法。

在分身斧和双刀之间做选择的时候,要是你热衷于频繁参与战斗,那双刀会是你的不二之选;要是你更倾向于刷资源之类的,分身斧就比较合适了。而且啊,分身斧还有个优势,它能够进行弱驱散呢,在某些关键时刻,甚至有躲掉关键技能的可能。想必大家心里都已经有自己的答案了吧。

在众多的选择中,有这样一种散失的选择。同样地,当打架流需要抢夺节奏的时候,就可以把它纳入考虑范围。转转的打架流派和它的相性非常契合,它价格比较便宜,所造成的伤害也不算低。不过呢,它的上限相对来说有点低。它在针对某些特定英雄时效果特别显著,像美杜莎、钢背兽,还有前期的骷髅王,在面对这些英雄的时候会产生奇妙的效果。在拉扯战当中,它对拍拍熊、斯温这类有着强大爆发能力的英雄有着非常好的限制效果。

在假腿和相位这两种装备的选择上,转转流会倾向于选择相位,关于这一点就不多说了。而物理流呢,主要是依靠攻击速度来打出伤害的,所以相比之下,物理流更需要假腿来提升自身的能力。

疯脸是一种可选择的装备,它具备不少优点。是伤害方面,疯脸能够带来高额的伤害。在与“转”相关的操作上,由于现在“转”是实时监测攻速的,所以玩家可以先开启“转”,再打开疯脸,这样操作能够提升伤害。而且在使用无敌斩之后也可以开启疯脸。再说说刷钱的情况,疯脸刷钱的速度非常快。这是因为它节省魔法值,并且续航能力相当出色,这就使得使用该装备刷钱的效率极高。 然而,疯脸也并非完美无缺,它也有一些缺点。其一是减甲的问题,疯脸会使护甲降低8点。“转”这个技能是依靠耐久来打出伤害的,当遇到物理输出的时候,自身就会变得比较脆弱(不过要是面对的是魔法伤害或者纯粹伤害,那么这8点减甲基本可以忽略不计,对自身的影响不大)。一个缺点就是会有6秒的沉默。这就导致了“转”和无敌斩这两个技能没办法完美地衔接起来,中间至少会存在1 - 3秒的沉默时间,在这个沉默期间很可能会被敌方集中火力攻击(如果是单杀落单的敌人或者在小规模团战中,这种影响不算大,但是在多人团战的时候开启疯脸就需要谨慎考虑了)。

这里要单独说一下胸针。要是对面存在幽冥权杖使用者、骨法、死灵法师、绿奶,还有物免的冰龙、全能骑士的时候呢,就能够出胸针来进行针对了。胸针虽然没有暴击属性,不过仍然是可以造成伤害的。

《天堂的抉择:拆解蝴蝶的考量》 一、应用方面 (一)缴械克制 在游戏中有不少英雄会被天堂这件装备的缴械效果所克制。像绿袍巫医(绿奶)、鱼人守卫(小鱼人)、流浪剑客(斯文)、蛇发女妖(美杜莎)、熊战士(拍拍)、巨魔战将(巨魔)、风行者(风行)、殁境神蚀者(黑鸟)、圣堂刺客(TA)、山岭巨人(小小)、半人猛犸(猛犸)、虚空假面(虚空)、幻影刺客(Pa)、玛西以及矮人火枪手(火枪)、秀逗魔导士(火女)、神灵武士(哈斯卡)等英雄,面对天堂的缴械效果时,他们的输出能力会大打折扣。 (二)高血量与抗性克制控制 一些具有高血量并且抗性较高的英雄能够有效克制控制技能。例如斧王、沙王、小牛(撼地者)、拥有被动晕技能的虚空假面、半人猛犸、蛇发女妖(美杜莎)、风行者(风行)等英雄,他们凭借自身的高血量和抗性,可以在面对敌方控制技能时更具优势。 二、成长点 (一)闪避 这个属性会随着英雄自身血量以及血质的提升而提高。英雄的血量越充足、血质越好,闪避能力也就越强。 (二)回复增强 它与英雄的回血和吸血能力密切相关。当英雄的回血能力或者吸血能力提高的时候,回复增强的效果就会愈发明显。 (三)缴械 缴械这一属性会随着敌方输出的提高而增强其效果。在游戏的后期补充天堂这件装备是可行的,甚至队友们可以一起出这件装备。当队伍中有三把以上的天堂时,可以轮流针对敌方的核心英雄。例如对面有小鱼人和美杜莎这样的核心英雄时,轮流对他们使用缴械效果,会让他们非常难受,在团战中几乎没什么输出机会,只能打出很少的几下攻击。

在装备的选择上,存在一种被否决的取舍方式。有一件装备,它在游戏中的主要用途是进行减员操作,并且是针对那些特定的核心英雄而存在的。在出装的搭配方面,像狂战斧加上蝴蝶,再配上吸血装备以及否决这件装备的组合是比较常见的。这样的出装能够在瞬间就将那些带有控制技能并且爆发能力很高的关键英雄击杀掉。 这件装备有着显著的优点,那就是它在减员方面的能力很强。在游戏中,它能够对盘子、吹风这类道具起到克制的作用。而且在对抗某些特定的英雄时,也能发挥出很好的效果。比如说,在面对古法这种有虚灵技能的英雄,还有死灵法的时候,就能够对他们进行克制。 然而,这件装备也存在着一些不足之处。它自身的防御能力比较脆弱,站桩输出的能力也不是很强。到了游戏的后期,当面临真正实力强劲的英雄之间的对抗时,它可能就显得有些不够格了。 否决这件装备之所以会变得热门起来,是有一定原因的。比如说先锋盾在三号位上搭配狂战斧时,能够让占线变得很稳定,这也是促使否决热门的因素之一。但是在与某些英雄对抗的时候,比如魔晶小鱼,如果队友没有很强力的控制技能,那么否决这件装备可能就发挥不出它应有的作用了。 除了前面提到的出装方式,电锤加上它的后续合成装备,再搭配冰眼、晕锤,再加上蝴蝶或者金箍棒,这也是一种经典的出装组合。 ,在选择装备的时候,不要毫无思考地就选择否决,而是要根据实际的游戏情况以及游戏中的各种原理来做出恰当的抉择。

力量跳刀的选用;组合搭配:分身斧、冰眼、雷托斯、力量跳刀、蝴蝶或者辉耀。 一、强行冲脸方面 1. 伤害情况 在拥有分身斧、冰眼以及力量跳刀之后,力量大概能达到130 - 160点,这样的话是能够给群体中的每个目标增加300 - 340点伤害的。 2. 双重减速(这是核心要点) 会有6秒时间减速50%,再加上冰眼的减速效果,这就会让敌人几乎无法移动。在这个转动(这里指技能释放转动期间之类的情况)期间进行普通攻击,可以让大电法球的效果完全发挥出来。 二、自身很肉的情况 1. 血量提供 它能够提供550点生命值,要是到了25级再加上冰眼的加成,血量可以达到3500点以上。 2. 搭配情况 和奶棒、闪避技能搭配起来,出现失误的概率就会很低。在依靠转动(这里指技能的转动之类的情况)来打出伤害的时候,除了胸针这种装备之外,是可以考虑出力量跳刀的。这种力量跳刀比较适合用来针对像绿吹跳隐(这里可能是一种特定的组合或者英雄情况,具体要看游戏内容)、古法(可能是指古法英雄之类的)、死灵法、冰龙等情况,在秀无敌斩(这里应该是某个技能的操作情况)的时候也是比较有用的。

BKB(黑皇杖)的出与不出,得依据阵容情况来决定。要是阵容需要的话,那就得出BKB。比如说: 其一,在对阵夜魔、隐刺、萨尔这类带有不可驱散沉默技能的英雄时,出BKB是比较明智的选择。当然了,要是你觉得萨尔除了普通攻击(A)之外没什么威胁,那你可以无视我这个说法。 其二,当面对法系爆发很高的阵容时,在永世法衣和BKB之间得做出选择。 其三,要是局势处于劣势且敌方控制技能很多的时候,BKB相对分身来说更容易做出来,而且在应对这种情况时也更有效。BKB的天赋能让它的持续时间达到6秒,冷却时间为18秒,这样算下来真空期就只有12秒。如果再配合上转(这里应该是指某个英雄技能的“转”技能,需根据具体游戏内容确定),基本上第二个转的技能冷却就快好了。