DOTA移速攻速物品叠加机制全解析
DOTA这款游戏深受大家喜爱,在游戏里,物品叠加机制有着举足轻重的地位。这篇文章重点是对DOTA中的移动速度(移速)和攻击速度(攻速),还有与之关联的物品叠加机制进行介绍。要是你期望提升自己的游戏水准,那么知晓这些知识是不可或缺的。现在,就跟着这篇文章一同去探索吧!
在上一篇文章里,我们探讨过Dota里英雄的技能与物品,还有物品间效果的叠加和冲突情况。而在这篇文章当中,我们将会对英雄装备之间的叠加机制展开探究。

dota物品一览图
在Dota里,物品装备的总数达到了132件,这些物品装备大体上被分成消耗品、基础物品以及合成物品这几类。 所谓消耗品,就是那种在购买之后一经使用就会被消耗掉的物品,像治疗药膏、净化药水、显隐之尘、回程卷轴之类的都属于消耗品。 基础物品呢,是这样一种物品,在购买之后,它能够增加某一项或者多项属性值,而且不会被消耗,敏捷便鞋、极限法球、闪烁匕首等就属于基础物品。 合成物品是由至少两个基础物品合成而得到的,它具备更高的实用价值,在游戏中常常被叫做“大件”。
在上述这些装备里,大概有70件是具备特殊效果的(这里所说的特殊效果,是考虑到像移动速度、攻击速度、回复能力、伤害数值、格挡效果、闪避几率、眩晕状态、致残效果、减速效果等属性的叠加情况,那些仅仅只是单纯提升属性而无特殊效果的物品并不包含在内),这70件装备在全部物品中所占的比例超过了50%。接下来,咱们就一件一件地对这些装备作出解释。
一、移动速度物品的叠加
1、鞋类
这属于一种基础的速度提升方式,其目的在于弥补某些英雄生来就腿短的不足之处。要知道,只有穿上鞋子才能够跑得比较快,要是没穿鞋子的话,一般就会被称为“裸奔”呢!
速度之靴:增加50移速
动力鞋(包含力量、智力、敏捷属性):能够提升50的移动速度。大家都亲昵地称其为跑鞋呢,要注意的是,这种鞋子只能装备一个哦。
奥术鞋:俗称秘法鞋,增加55移速
相位鞋的属性是能够增加50点移动速度。在相位移动的时候呢,它还会使移动速度提升16%。这里的提升是按照这样的计算公式来进行的:(基础的移动速度加上装备所提升的移动速度)乘以16%。
有一件装备叫静谧之鞋,大家都俗称它为绿鞋。这件装备可以增加90点移动速度。不过要是穿戴者受到攻击的话,那么在被攻击后的13秒内,它所增加的移速就会降低到60点。
远行鞋:增加100移速
2、装备类
这属于比例提速的范畴,是依据基础提速按照一定比例来进行增加的,与此同时,还会提升其他属性。
韧鼓:提升10%移速,使用期间达到20%
夜叉、幻影斧:提升10%移速
散夜对剑:提升16%移速
疯狂面具,一旦使用,就会使你进入疯狂的状态。在这种状态下,移动速度将提升百分之十七,而这一状态会持续八秒之久。
3、其他类
属于特殊物品,可遇不可求。
极速符:消耗品,河道概率性出现,达到极速状态
增加移动速度装备一览图
移动速度物品叠加机制是怎样的呢?
1. 在鞋类物品方面,遵循取最高值的规则。这意味着什么呢?就是哪怕你装备了多达6双鞋子,移动速度也不会叠加起来计算,而仅仅是选取其中移动速度数值最高的那双鞋子,把它的移速作为基础的移动速度加成。
2. 装备物品按比例加成。这是什么意思呢?就是依据提升的比例,在基础移速的基础之上按照相应比例进行加成。
举个例子来说明:假定有一位英雄,其基础移动速度是300。当他穿上远行鞋之后,移动速度会增加100,要是再穿上相位鞋的话,能够提升16%。倘若他不使用相位移动技能,那么他的移动速度就是300加上100,结果为400(这里取的是最高值)。不过,要是他使用了相位移动技能,其移动速度就会提升16%,这也就意味着是400乘以1.16,得出的结果为464。随后,如果他再配备夜叉(夜叉能提升10%的移动速度),那么他的移动速度将会增加400乘以10%,也就是40,这样算下来,他总的移动速度就是464加上40等于504。在这里必须要注意的是,这个结果可不是400乘以1.16再乘以1.1得出的510哦!
鞋类物品能够提升角色的基础移动速度,而那些被装备的物品会按一定比例来增加移动速度。在计算这个比例的时候,是将基础移动速度当作基数的。其计算公式可以简要表示为:总移动速度等于(基础移动速度加上鞋类所增加的基础移动速度)乘以(1加上装备1的提速比例加上装备2的提速比例再加上……)。
以上内容可是小编亲自测试过的哦,绝对值得信赖!那么,在Dota的113位英雄当中,究竟哪一位英雄的移动速度是最快的呢?欢迎大家到评论区留言展开讨论呀!
二、攻击速度物品的叠加
动力鞋:提升30%攻速
雷神之锤:增加80攻速
散夜对剑:提升15%攻速
漩涡:增加25攻速
夜叉:提升15%攻速
疯狂面具:使用期间增加100攻速,持续8秒
韧鼓:提升10%攻速
强袭装甲:增加35攻速
幻影斧:增加15攻速
暗影护符:增加30攻速
空明仗:增加10攻速
加速手套:增加15攻速
蝴蝶:增加30攻速
金箍棒:
影刃:增加30攻速
振奋宝石:让你兴奋起来,增加55攻速
莫尔迪基安的臂章:增加15攻速
紫怨:增加30攻速
增加攻击速度一览图(1)
增加攻击速度一览图(2)
攻击速度物品的叠加机制是怎样运行的呢?我们以每秒攻击次数来计算攻击速度。在Dota里,攻击速度的计算机制颇为复杂,这是因为要考虑英雄基础攻击间隔这一因素。通常而言,英雄的初始攻击间隔为1.7秒,所谓攻击间隔,就是连续两次攻击之间的时间差。
影魔出生时敏捷值
在dota里,有关于攻速提升的计算公式。其公式为:(1 + 攻速提升量)÷基础攻击间隔 = 每秒攻击次数。就拿影魔来说吧,影魔刚诞生的时候,他的敏捷值是20点。要知道,敏捷这个属性是能够对攻速产生提升作用的,具体而言,每1点敏捷能够使攻速提升1%。 那么,影魔最初的每秒攻击次数是怎么计算的呢?按照公式就是(1 + 20%)÷1.7 = 0.71次,这就表明影魔每秒能够攻击0.71次。 倘若给影魔配备影刃这件装备呢,影刃可以让攻速提升30%。这个时候,影魔每秒的攻击次数就变成了(1 + 20% + 30%)÷1.7 = 0.88次。与没有装备影刃之前相比,每秒的攻击次数增加了0.17次。从这个情况能看出来,在dota当中,攻速的提升是按照线性叠加的方式进行的,而并非是按照比例提升的模式。 要是再给影魔装备上假腿的话,影魔的每秒攻击次数就会变为(1 + 20% + 30% + 30%)÷1.7 = 1.06次。
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