DOTA亚巴顿重归一号位:可能性与挑战

分类:DOTA 日期:2025-02-13 10:51:29 点击数:3



DOTA这款游戏里,亚巴顿属于那种反击能力很强的英雄。一直以来,他在游戏中的出场定位要么是辅助,要么就是二号位。不过呢,随着游戏版本不断地更新迭代,再加上玩家游戏技术也逐步提高,亚巴顿有没有可能重新回到一号位的位置上呢?在这篇文章当中,我们会深入地去探究亚巴顿成为一号位英雄的可行性,还会仔细分析他在这个位置上的优势与劣势,以及适合他发挥的游戏环境。现在,就让我们一同来探究一番吧!

在DOTA2这款游戏里,存在着一个名为亚巴顿的英雄角色。在DOTA1那个时期呢,玩家们都把他叫做死亡骑士。到了DOTA2的时候,他就完全被定名为亚巴顿了,而且还成了力量型的英雄。 亚巴顿常常会被玩家当作四号位英雄来选用。他的防护本领极为出众,能够把队友所遭受的伤害吸纳过来,同时还可以对敌方造成伤害。除此之外,他还有给队友回复血量的能力呢。他的大招更是厉害,在特定的一段时间内,他是不会被敌人击败的。然而,由于亚巴顿并不具备那种硬控制技能,所以在某些情况下,他也会被当作三号位英雄来使用。 值得一提的是,在7.20版本之中,亚巴顿的技能经历了大幅度的调整,他的基础属性也得到了提升和加强。

《DOTA亚巴顿重归一号位:可能性与挑战》

在7.20版本里,亚巴顿的基础属性有了提升,其敏捷属性提升了6点,基础移动速度也提高了15点。迷雾缠绕这个技能,它的弹道速度被降低了300点,不过这对它并没有产生太大的影响。还有一点,在25级的天赋方面,新增加了375的迷雾缠绕效果,这让亚巴顿的辅助能力得以增强。 而此次改动最为关键的地方在于,亚巴顿的3技能魔霭诅咒的效果被全面重新设计。在以前,这个技能仅仅具备减速的功能。在DOTA1时期,这个技能还被叫做“霜之哀伤”,只是后来由于版权方面的问题而作出了修改。 整体而言,现在的亚巴顿在角色定位上,更适宜被当作高号位来选用。然而,我们要知道,在DOTA1的那个时代,亚巴顿始终都是被当作一号位来选择的。

亚巴顿过去不太受待见,主要是它缺少强力的被动输出技能,并且刷钱的速度比较迟缓。它的大招尽管威力巨大,可只要对手不发动攻击就能轻易避开。在一般水平的战斗局势里,打一号位的亚巴顿几乎已经绝迹了。 不过,在新的版本当中,亚巴顿的魔霭诅咒变得极为厉害。当它对敌人发起攻击的时候,能够使敌人的移动速度降低25%。要是连续攻击敌人达到四次,就可以让敌人的移动速度降低多达60%。除此之外,魔霭诅咒还有沉默敌人4秒的能力,并且能让亚巴顿自身的攻击速度提升100点。所以,现在的亚巴顿既能够采用辅助流派的玩法,也可以挑选更高级别的装备,凭借连续的攻击来阻止敌人施展技能。

在7.20这个版本里,团队协作能力的重要性愈发凸显,仅仅专注于金钱刷取的玩法,已经不再是路人局中一号位玩家的首要策略了。亚巴顿这个英雄在团战方面比较擅长,他的跟团能力无疑是很强的。在游戏前期,亚巴顿面临的唯一难题就是金钱的获取速度。要知道,与众多传统的一号位英雄相比,要是没有辉耀或者狂战斧来增强自身能力的话,亚巴顿的刷钱速度不见得就快。 这里面有个很有趣的点,亚巴顿的影像竟然能够叠加魔霭诅咒的层数。这就表明,像斧符、幻象符这类道具是非常契合亚巴顿这个英雄使用的。而且还可以利用毒狗来制造亚巴顿的幻象,如此一来,他的被动技能就更容易被触发了。

除了上述这些之外,亚巴顿也是能够使用其他装备的,像动力鞋(假腿)、狂战斧、幻影斧(分身)、碎颅锤之类的装备都是他可以选用的。在前期的时候,他还能够装备一个先锋盾来平稳度过,等到后面再将其合成为深渊之刃(大晕锤);又或者是利用疯狂面具来增强自己在前中期的输出能力。亚巴顿和其他司职一号位的英雄一样,在对拼方面有着很强的实力,他的被动技能能够让他的攻速得到提升。而且,他所拥有的沉默技能也是特别让人头疼的。哪怕是在后续的BCD版本里,亚巴顿也没有遭到削弱。那么,在你看来,他是否契合当下版本的节奏呢?,不知道你还记不记得,在DOTA1时期,亚巴顿是能够以一号位英雄的身份去参加比赛的呢?