DOTA:解析夜魔,聚焦其版本改动的亮点

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:45:46 点击数:6



DOTA玩家们的视野之中,有关对夜魔的大力追捧,以及DOTA几个版本针对夜魔的改动,已然成为热门话题中的一个。DOTA这款游戏一直在持续更新版本,与之相伴的是游戏中的各种元素不断发生改变,夜魔当然也不例外,其自身的实力状况以及在游戏中的定位,都出现了一定程度的变化。 这篇文章呢,会细致入微地对夜魔展开剖析,像是夜魔所拥有的技能、自身的属性,还有不同版本中的改动情况等等内容,都会被涵盖其中。我们的目的是为广大读者提供一份最为详尽的夜魔攻略。不管你是已经在DOTA的世界里沉浸许久的老玩家,还是刚刚踏入这个游戏世界的新手,这篇文章都会给你带来帮助的。别再犹豫了,赶快过来了解一下关于夜魔的那些事儿吧!

这个版本对相位勋章以及野区资源进行了削弱,同时还削弱了一部分成型速度极快的英雄。不过呢,这并不会让游戏变得更偏向后期发育。虽然被压制的英雄还是有机会获取资源的,但是他们要么在与对手的对抗中处于下风,要么无法占据优势线路,如此一来,他们的处境就愈发艰难了。

《DOTA:解析夜魔,聚焦其版本改动的亮点》

线路的稳定占领是极为关键的。要知道,一旦被推往野区,那么点金手以及野区资源就会变得更加匮乏。所以,在对线期间,无论如何都得想办法保证自己不处于劣势地位,即便己方的外塔被推倒了,也不能被对方压制住。在这样的局势下,合理地去选择推线、清理野区以及控制符文等策略就显得很有必要了。毕竟,要是被推到野区去了,这就几乎等同于丧失了翻身的机会啊。

我觉得,在ti赛事里,卡尔的优势不但没有遭到削减,反而愈发明显了。这主要源于他具备的一些特性:其一,对线的时候他并不落下风,相比经济上存在劣势而言,经验方面处于劣势是更让人难以承受的。其二,对线期结束后,他既能掌控兵线,又能转移战场。牢牢把控兵线可谓是压制对手的极佳手段,在占据兵线之后,队友组织推进或者入侵敌方野区都会变得更为轻松,而且他自身也会变得更强。此外,他除了具备掌控兵线的能力,还拥有快速转移的能力。在战场上能够迅速进行转移,这样就能很快营造出以多打少的局势,不断地击杀对方英雄并且压制对方的活动范围。快速转移还能让入侵敌方野区以及击杀对方线上英雄变得更容易,不过他的推进能力稍显薄弱。其三,他的技能冷却时间短且伤害高,这就致使他能够持续地参与战斗,自身的活动范围也变得更为广阔,优势也能够像滚雪球一样无限放大。最后一点,他还具备一定的回复能力,这就使得他不需要频繁地回城进行回复,从而避免被对手压制住。所以啊,我们得从以往那种打一波就回撤的保守观念里解脱出来。

夜魔如今在白天也可造成全额的伤害,这在所有改动里算得上是最大幅度的加强了。即便沿用以往的出装套路,传统打法下擅长抓人的夜魔依旧极为强势。不过呢,我觉得这个改动对出A杖的大哥型夜魔而言,有着相当关键的意义。在我看来,夜魔是这个版本里最强势的英雄,特别是夜魔与冰女或者光法这样的组合,其威力更是不容小觑。然而,夜魔在将来很有可能遭到削弱。要是夜魔就这么保持现状不变的话,那在首个major预选赛里,它肯定会有极为出色的表现。

当下的夜魔,出A杖的效果就如同出辉耀一般。这对于清线以及辅助拉野来说,是极为合适的。在拉野的时候,A杖的刷钱能力更为出众,而且其耐久性也更好,所提供的魔法量也让人感觉更为适宜。从这个层面来讲,夜魔的能力是得到了增强的。要是把A杖当作是某种意义上的辉耀的话,那就得采用全新的装备路线以及新的玩法来操作夜魔了。

简单来讲,就是出比较便宜的肉装再转A杖。呢,就去占线,进行推进,还要入侵野区。夜魔是个肉核,在团战打架的时候是核心角色,而并非一个用来抓人的点。A杖对于夜魔拉野而言相当方便,要是练习一下拉野的话,能够提高一定的刷钱效率。

装备的选择路线十分容易。一般来说,得挑选一套肉装,并且要出A杖。具体的装备有王者之戒、护腕、相位鞋、挑战、(玄冥盾牌)以及A杖。按照线上的实际状况,王者之戒、护腕、草鞋、相位鞋这些装备的出装先后顺序是能够调整的。要是局势进展得特别顺利,直接出A杖就行,就不需要出挑战和玄冥盾牌了。不过,当线上局势处于均势的时候,挑战这件装备对于占线而言是相当关键的。夜魔要是没有挑战的话,在白天就不能稳稳地在在线上立足。在基本装备都搞定之后,大概17分钟左右就能把A杖做出来。要是选择出挑战的话,那大概得花费20分钟左右才能把装备出齐。

在那之后呢,大哥夜魔的装备选择路线就变得没那么关键了。他既能够直接出魂戒、黑皇杖(BKB)、跳刀和强袭装甲,也可以选择辉耀、黑皇杖(BKB)加上玲珑心的组合。,魂戒、双刀、强袭装甲、晕锤以及血棘这样的搭配也可行,甚至像大魔抗装备,大鞋之类的也都能出。

夜魔这一角色的装备能够划分为法系与物理这两种类别。值得注意的是,不管是哪种类型的夜魔,都具备很强的物理输出能力。 物理型夜魔在输出方面更具爆发性,它对团战的依赖性比较强,要借助大招来实现输出。相对而言,法系夜魔的成型速度较为迟缓,爆发能力也稍逊一筹。 这两种类型的夜魔在装备路线以及天赋搭配上是存在差异的。比如说,法系夜魔到了20级时,其天赋能够加快移动速度;物理夜魔在20级时,天赋则会提升攻击力。 从装备的选择上来看,法系夜魔通常会选取辉耀和玲珑心这类装备。而物理夜魔的装备选择就比较多样化了,像强袭、晕锤、双刀、黑皇杖(bkb)、大勋章、否决、紫苑、跳刀等装备都是物理夜魔可能会选用的。这些装备能够让物理夜魔在战场上根据不同的战况灵活应对,在合适的时机切入战场,发挥出强大的物理输出能力,对敌方造成巨大的威胁。

尸王在当下是很适合走大哥位的,要是和召唤系英雄相配合的话,输出能力会相当高。虽说在当前这个版本里,走大哥位的尸王存在着一些问题,可走辅助位的尸王大体上还保持着原来的实力水平。大哥位尸王的能力是在持续变强的,说不定再经过两个版本的加强,就真的能够胜任大哥位去迎接挑战了。尸王要想走大哥位的话,得先在辅助位打几波野怪,这样才能获取到资源。不过呢,当前版本野区的收益已经比不上以前了。这里还得着重提一下,尸王和a杖水人这个组合的威力十分强大,甚至都不比水牛组合差呢。

要是仅仅着眼于帕克的身形与天赋,而将技能因素排除在外的话,大部分人都会觉得他适宜充当物理输出型角色。帕克的初始成长属性颇为不错,而且能够维持原有的装备配置不变,像假腿、吹风、跳刀、林肯、a杖这些装备都可以保留。只需对天赋和最后一件装备作出调整,帕克就能转变为一个非常厉害的物理输出英雄。在15级的时候,其天赋可增加90点攻击力;到了25级,天赋能够加快大招的攻击速度;最后,再添加上血棘作为最后一件装备。出黯灭和大炮之类的装备并非十分理想的选择。物理帕克的优势就在于能够自然且轻松地转化为物理输出,同时还不会牺牲法系帕克所具备的灵活性与控场能力。,物理帕克还能够运用诸如大电锤这样强大的装备。不管从哪个方面来看,物理帕克都是一种很强势的玩法,特别是在与黑弓进行搭配的时候。虽然帕克在走法系路线时仍然存在着一些发展瓶颈,但是物理帕克的优点在于转换过程十分顺畅,并且不会丧失法系帕克的各种优势。仅仅是用更为强劲的物理输出取代大根的爆发能力,就能更好地挖掘帕克的潜力了。

狼人出A杖的话能够摧毁敌方的一路,但这就需要斟酌一下花4200金币来购买这件物品到底划不划算。要是让狼人和先知组队配合的话,那就能给敌方的兵线施加极大的压力,不过这么一来,己方的队友可就没法正常刷兵线了。陈、先知以及狼人这个组合相当厉害,特别是当他们三个凑到一块儿的时候,敌方的兵线会承受巨大的压力。要是敌方应对的能力不够强的话,这游戏也许短短几分钟就结束了。在团队装备的分配上也挺方便的,先知可以购置祭品和A杖,狼人能买支配和A杖,陈则可以买梅肯。狼人装备了A杖之后,看起来有那么一丝滑稽。

令人颇为诧异的是,老鹿居然未被削弱。在Ti赛事的后期,能够明显察觉到,老鹿的重要性实际上高于除炼金之外的其他英雄。OG战队是决然不会放出老鹿这个英雄的。 还有,隐身系英雄居然毫无改动,一直处于坐冷板凳的状态。由此可见隐身系如今的窘况。在比赛里,它们实在是弱得不像话,长期被搁置不用。然而在平常的对局当中,它们又特别令人厌烦。只要稍稍增强一点,玩家们在游戏过程中的体验就会极差。隐身系英雄甚至已经取代了多操英雄,成为在普通对局和比赛中反差最为悬殊的一类英雄。