DOTA:解析三位英雄不能加强的原因
DOTA是一款极受欢迎的竞技游戏,在这款游戏里,部分英雄的表现始终是玩家们讨论的焦点。有不少英雄具备被加强的潜力,然而,也存在某些英雄,它们看起来永远都不会得到加强。这篇文章重点聚焦于三位常常被玩家提及的英雄,剖析这些英雄不被加强的原因,以及他们对游戏所产生的影响。
在刀塔这款游戏里,要是存在一个实力特别强劲的英雄,那必然会有很多玩家选用这个英雄。如此一来,其他玩家的游戏体验就会受到影响,这是大家都知道的常识,绝大多数玩家,就连游戏策划也明白这个道理。
有这样一些角色,它们过去超级受欢迎,角色本身强大得如同英雄一般,可如今却变得比较弱势了。玩家们总是大声呼吁,希望能对这些角色进行加强,然而,游戏策划却不见得乐意直接去强化它们呢。
像小鱼人、血魔、小黑、pom(月之女祭司)、神灵武士这些英雄啊,以前玩的人可多了,那时候有大量的玩家热衷于操控他们在游戏里驰骋。可是到了现在呢,玩这些英雄的人寥寥无几,差不多都没几个人会去选择玩了。
曾经有那么一个时期,小鱼人在天梯之中堪称霸主般的存在。当时,它仅凭一把隐刀,便能在战场上肆意纵横。在英雄属性还没有出现过度膨胀的那个年代里,小鱼人的被动技能是偷取属性。这个技能的存在使得小鱼人的操作难度相较于现在而言要简单不少,而且它的秒人能力也更为强劲。
在当前的版本里,小鱼人处于比较弱势的地位。小鱼人的英雄模型和成长属性相较于其他英雄而言都要差一些,这就致使其很容易被敌方击败。而且小鱼人的输出能力也并不强,必须吸取大量的属性,才能够与对手抗衡。 如今呢,玩家们的意识以及团战水平都有了很大幅度的提升。他们可不会轻易地给小鱼人创造机会。小鱼人在正面团战方面的能力极其薄弱,在团战之中很难发挥出较大的作用。
小鱼人的能力要是稍微得到一点加强,其他英雄玩起来可就太难了。尤其是辅助英雄,特别容易被小鱼人克制。在路人局里,大部分玩家的游戏体验都很重要。要是加强了小鱼人,很多辅助玩家就会苦不堪言,所以根本没办法去加强小鱼人。
神灵武士偶尔还会被玩家选用。这个英雄在比赛的前期和中期有着很强的压制力,能够迅速推进防御塔,并且掌控敌方的盾牌,进而在赛事里快速获取胜利。不过,进入到后期的时候,神灵武士的能力就会慢慢变弱,在某些情况下,其发挥的作用甚至还没有一些辅助英雄明显呢。
智能小帮手提到,神灵这个英雄在节奏掌控方面十分拿手。不过,新手使用神灵时往往容易被对手打乱节奏,并且该英雄到了后期,容错率是比较低的。以前,神灵可是代练玩家相当钟爱的英雄,在众多组合搭配里,神灵和戴泽、死骑这样的奶推组合尤其受代练玩家喜爱。戴泽所拥有的薄葬技能,能让神灵即便处于残血状态,也依然可以极限输出。
众多玩家都因神灵武士被削弱而满心欢喜。以前呀,不少人在碰到神灵武士的时候,那前15分钟就只能被他撵着到处跑呢。并且呀,这神灵武士在前期入侵野区的时候,能力强得有些离谱,对手在他的压制下,想逃脱都特别困难。
pom
Pom属于辅助型英雄,在游戏里能够起到类似第六人的作用。在过去,Pom在很多队友眼中就像一场噩梦。它的技能能够命中敌方英雄,并且让对方晕眩长达五秒之久,要知道,在Dota里,这样长的晕眩时间在控制技能当中是比较少见的。可是,不少玩Pom的玩家老是错过射箭的时机,所以这个英雄在游戏里并不常出现。
Pom这个英雄啊,在路人局里胜率不高,在职业比赛中的胜率同样很低。不过呢,玩这个英雄的人却不在少数。这个英雄有个特点,就是很容易被对手轻松击败,也就是所谓的“白送”。正因为如此,可不能轻易对这个英雄进行加强哦。要是加强了的话,恐怕很多人就会用Pom来打Carry位了。到那个时候,队友的胜率可就会大幅度下降了,毕竟Pom如果被过度强化,在游戏中的平衡性就会被打破,而这种不平衡就会导致队友的游戏体验变差,胜率自然就很难保证了。
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