DOTA老版本全能骑士:智力近战英雄
在DOTA里,老版本的全能骑士属于智力近战英雄,这一情况或许很多玩家都并不知晓。这篇文章会向您细致地阐述全能骑士的各项能力,分析他的优势与劣势,还会介绍适合他的玩法,并且给出一些有效的战术与建议。要是您是DOTA的粉丝,可别错过这篇对全能骑士深入探究的文章。
在DOTA这款游戏里,存在一种英雄角色属于恢复类型,大家往往将其称作“奶妈”。这些英雄在游戏里大多承担着三、四、五号位的角色,暗影牧师、死灵法师等众多英雄都在此列。此外,还有部分英雄,它们虽然并非以恢复能力为主要特色,可也具备一些恢复类的技能,像冰龙、术士、主宰之类的就是如此。 要是问起谁能代表“奶妈”这个角色,很多人都会说是全能骑士。这个英雄只有一个回血技能,并且冷却时间还比较长。不过在当前的游戏版本当中,不少具有恢复能力的英雄都拥有能够减少恢复技能冷却时间的天赋,这就使得很多英雄到了游戏后期,回血技能的冷却时间差不多就只有一两秒了。所以在当下这个版本里,全能骑士的“奶”人能力已经很难展现出来了。但在以前的版本之中,全能骑士的保护能力那可是相当出众的,在众多英雄里名列前茅呢。
全能骑士被当作奶妈,这一形象早已深入人心了。不过呢,在早期的版本里,全能骑士的定位和现在是完全不一样的。曾经有一个英雄叫“圣殿骑士”,这个英雄的模型和全能骑士特别相似。在圣殿骑士还没有捡起霜之哀伤的时候,他在操作手感、移动速度以及攻击频率等数据方面和全能骑士是一样的。然而,圣殿骑士的定位是智力型英雄。从某种意义上说,圣殿骑士可以看作是全能骑士的“另一面”。他的技能设计也与全能骑士有差异,是一个与全能骑士截然不同的英雄。
圣殿骑士的首个技能名为“能量吸收”,这可是个相当厉害的赖线续航技能呢。它能够直接从一个单位身上抽取多达200点的生命值与魔法值,这种效果就跟对手服用了小蓝是一样的。对于圣殿骑士而言,200点生命值的减少没什么大不了的,但是200点魔法值的流失,在前期对某些英雄来说却是极为致命的。而且,在那个版本里还不存在芒果之类的道具,这就使得这个技能的价值越发凸显出来了。该技能的冷却时间固定为25秒,魔法消耗最多为180点。所以,从理论上来说,这个技能是能够无限循环施展的,使用之后不但不会有损失,反而会回复200点生命值,并且回蓝20点。另外,这个技能还能够对普通单位施展。
第二个技能很容易理解,那就是变羊术。这和Lion、小Y的变羊技能是一样的,一旦使用,就能把敌人变成一只鸡。不过呢,这个变羊技能要比其他同类技能厉害得多,它最长可以持续4秒,在游戏里算是变羊持续时间最长的了。 一般来说,变羊的持续时间往往不会太长,这是有原因的。从技能性质上看,这个变羊技能比末日的大招还要厉害。它不但能让你无法使用物品和技能,甚至连攻击都做不了。正因为这个技能如此强大,所以通常变羊持续的时间都比较短。 而这个变羊技能能够持续4秒不说,还能把你的最高力量值降低20点,这个效果可是相当厉害的,相比尸王抽取力量的技能,稳定性还要更高一些呢。
第三个技能被称为信念,这是一个具备提供增益效果(BUFF)能力的技能。该技能的持续时长为30秒,冷却时间则是15秒。哪怕是在没有刷新球的时候,这个技能也能够让两个单位同时获得BUFF状态,而且还能把这种状态添加到敌人身上。这个技能的效果和血魔的1技能有几分相似之处。具体来说呢,对于被附加了这个BUFF状态的单位,当它们对目标造成魔法伤害的时候,会额外对目标附带相当于自身2倍智力值的伤害。而当这类单位自身受到魔法伤害时,也会额外承受2倍智力值的伤害。所以啊,这可以被看作是一种类似血之狂暴的机制,只不过触发的方式有所不同。这样一来,既可以给自己附加这个状态,也能够给对方附加这个状态,然后再发动强有力的攻击。此外,还可以与那些经常使用魔法技能的队友相互配合,像天怒、蓝猫之类的队友就很合适。
有一个英雄为圣殿骑士,他拥有一个大招,名为“复仇”。此乃远程技能,能够对目标造成伤害。该伤害的数值取决于自身损失的生命值,技能等级越高,伤害量就越大,最高可提升至自身损失生命值的一倍。举个例子来说,倘若自身满血为1000,而此时圣殿骑士的生命值是500,那么在大招满级的情况下,就能够打出1000的伤害,而且还附带0.01秒的眩晕效果,这个眩晕效果能够中断某些施法操作。这个英雄的设计十分有意思,要是他一直留存于游戏之中,必然会成为一个特别有趣的处于二、三号位的英雄。不过要是当下就把他放进游戏里,那肯定会遭到大幅度的削弱。
