DOTA老版本中光环最强的英雄是哪一个?
早期的DOTA版本里,光环英雄可是极为关键且相当受追捧的角色类型。在这类英雄当中,存在着一个能为队友提供很强增益效果的英雄,在相当长的一段时期内,此英雄都被视作最强的光环英雄。那么,在DOTA老版本里,这个最为强大的光环英雄到底是哪一个呢?接着往下看,我们会给您答案。
在《DOTA》这款游戏里,光环属于一种相当有趣的技能设定。其设计思路主要是从《war3》引擎原有地图中的光环获取的灵感。存在一部分光环会对友方英雄发挥作用,而一些光环则会给敌人带来负面效果。 历经了长达十几年的更新与优化进程,《DOTA》已经把光环系统打造得极为平衡。差不多每个英雄仅仅具备一个光环技能,仅有一小部分英雄能够凭借召唤手段获取更多的光环,并且还有某些装备是可以提供光环的。当下,基本上所有的光环都有着不错的功效。 如此一来,在《DOTA》的发展历程当中,最厉害的光环英雄到底是哪一个呢?
经过一番排查之后,我发现了一个存在于古老版本里的英雄。这个英雄啊,曾经还被推选为有机会登上DOTA正式舞台的候选英雄呢,不过很可惜,到最后他也没能成为FUN模式当中的一分子。他叫巴拉那,英文名字是Balanar。他所采用的模型呢,和后来的夜魔是一样的,都是恐惧魔王的模型。他的技能,就那种虚空恶魔的技能,相当厉害,厉害到什么程度呢?甚至可能会被大家看作是光环英雄里最强的存在。但是啊,后来夜魔却取代了他的位置,成功地在DOTA1里成为了千变万化的独特元素中的一个。
,虚空恶魔的一技能与当下的夜魔极为相似。都是能够造成一次比较高额的伤害,会有一小段时间的减速效果。并且,这个技能还带有0.01秒的晕眩效果,此晕眩足以打断敌人正在施展的法术,只是这个技能自身的施法前摇确实有些长。 虚空恶魔的二技能效果和war3里先知的大招相近,就像是地震那样。这个技能对普通单位没有伤害,仅能产生最高25%的减速效果。它对建筑物每秒最多能造成30点伤害,说实在的,这个伤害量有点低,拆塔的速度相当迟缓。而且这个技能需要持续施法,虽然最长能够持续25秒,但对手肯定不会任由你舒舒服服地释放这个技能的。 ,在这个英雄的模型方面,除了施法前摇有点让人不舒服之外,其余属性都是正常的。
三技能属于一种极为强力的光环技能,被视作IMBA技能中的一个,它名叫退化光环。到了游戏后期,这一技能会被加诸于全能骑士这个角色身上。在DOTA2版本里,全能骑士最多能够削减敌人34%的移动速度与攻击速度,而虚空恶魔最多只能降低敌人12%的攻击速度以及24%的移动速度。在DOTA1的6.77版本时期,全能骑士可以让敌人的攻击速度和移动速度降低28%。尽管虚空恶魔的光环在削减效果方面比不上全能骑士,不过其作用范围却更为广阔,其距离可达900码,这一距离几乎比视野范围还要远。这就表明,在团战当中,差不多所有的敌方英雄都会受到该光环的影响。然而,这光环也存在弊端,它也许会对自身隐刀抓人的成功率产生影响,毕竟有可能会暴露自己的位置。
虚空恶魔有一个极为强大的技能,那就是大招加速光环。这个光环的影响范围相当大,能达到900码的距离,可谓是覆盖了很大一片区域,无论是小兵,还是英雄,都会处在它的影响范围之内。这个光环的效果十分干脆利落,它能够让附近的英雄最多提升90%的移动速度,攻速方面也能提高80%。 要知道,一旦掌握了这个技能的使用诀窍,在大招达到满级的时候,所有的队友都可以不用再穿鞋子了。这个时候,队友的移动速度能够达到522。而攻速的提升所起到的作用也不容小觑,比如带着一波小兵冲到防御塔里,就算是什么装备都没有,仅仅依靠这个光环带来的攻速加成,只要十几秒的时间就能把一座防御塔拆掉。,对于那些对攻速要求比较高的英雄来说,这个大招加速光环也是非常有帮助的。
这个英雄的技能相当独特,具备两个光环。在常规版本里,它很难成为那种普通的英雄。这两个光环的效果显得有些直接和强力。要是这个英雄大招的光环效果遭到削弱,那它就会变得很弱;可要是不削弱呢,当它与白牛、虚空这类强劲的英雄协作时,就会变得极为强大。 在比赛当中,这个英雄适合被当作三四号位来运用,与美杜莎、小黑、流浪剑客之类的强力输出型(DPS)英雄组合搭配。你可以想象一下,这样的组合必定极具威慑力。你有没有体验过处于FUN模式下的这个英雄呢?
