追溯DOTA屠夫一血钩:起始于何时?

分类:DOTA 日期:2025-02-13 12:32:51 点击数:10



DOTA这款游戏里,屠夫这个英雄相当强大,并且备受玩家喜爱。他的一血钩技能更是大受追捧。不过,这个令人惊叹的技能到底是从什么时候起变得这般出名的呢?现在,就让我们一同来探寻一下屠夫一血钩的历史,还有它在DOTA这个游戏世界当中所产生的影响吧。

在DOTA这款游戏里,一血可是激励竞争的关键要素。一场游戏只会有一位玩家能够斩获一血,而一旦拿到一血,不但会收获额外的金钱奖励,还会有全场通告,告知其余九位玩家你已击杀了首个敌方英雄。正常来讲,想要拿到一血往往得凭借前期激烈的操作去抢夺。不过,近期有一种极为流行的技巧,那就是屠夫的“一血钩”,这一技巧在玩家群体中广泛传播。要知道,在当前版本下,屠夫不管处于何种位置,都会优先去学习腐烂这个技能,毕竟这个技能在黏住敌人方面效果十分出众。可这个“一血钩”技巧要求屠夫在一级的时候就学习提示技能,如此一来,风险与收益或许都会相当高呢。

《追溯DOTA屠夫一血钩:起始于何时?》

这一战术要求你选用屠夫这个英雄,并且在游戏开局的时候购买诡计之雾。接着,你要蹲伏在夜魇方中路河道高坡的下方,在那儿有个位置能极为巧妙地卡住敌人。要是敌方的中单依照常规方式卡兵线的话,就很可能会被你的钩子给勾到。你还能够买一个侦查守卫来辅助出钩。不过呢,要是敌人没有卡兵,又或者是你的钩子射歪了,那要付出的代价可就相当大了。其一,你花费金钱购买的诡计之雾就浪费了。其二,在当前版本中,屠夫钩子技能的耗蓝量很高,冷却时间也很长,所以这样做的风险确实比较大。,这个战术仅仅对某些英雄才适用。假如对手的中单是帕克或者痛苦女王这一类英雄,他们也许一下子就跑掉了。但是对于大多数二号位的中单英雄而言,在一级的时候想要躲避这个钩子还是比较困难的。

这篇文章提及,在DOTA2这款游戏里,存在着某些特殊的技巧,这些技巧可用于勾住敌人。要知道,这些技巧的使用地点并非仅仅局限于天辉阵营和中路,在下路赏金符周边的一些角落,同样能够施展。 不过呢,这种勾人技巧存在一些难以预料的情况。比如说,敌人也许会躲在遮挡物后方,使用吃树技能来逃脱,又或者是在极为狭窄的区域种下树木等。 然而,运用这种勾人技巧也有不少好处。就拿在下路金币符附近勾人来说,很有可能会有队友前来协助,而且即便敌人使用吃树技能试图逃跑,也未必就能成功逃脱。

这段话讲的是在DOTA2里,屠夫有一种能“把人死死卡在”某个地方的钩子玩法。不过呢,实际上在DOTA1当中,屠夫的一血钩有着更为久远的历史。屠夫早期版本里钩子的距离很短,得随着等级的提升才会增长。然而,随着DOTA1的更新,钩子从1级开始距离就变得很长了。所以啊,不少玩家都会记得,像天灾上路野区、近卫符点野区这些地方,那可是屠夫特别喜欢跟队友一块儿埋伏的地点,而且一血的成功率相当之高呢。 : 此段内容提及在DOTA2游戏里,屠夫存在一种钩子玩法,这种玩法能够“将对手牢牢困于”某一位置。可实际上,在DOTA1之中,屠夫的一血钩有着更为漫长的历史。在DOTA1的早期版本里,屠夫的钩子距离相当短,其长度需要依靠等级的逐步提升才能增加。但是在DOTA1进行更新之后,钩子的距离从初始的1级就变得很长了。正因为如此,众多玩家都会对某些地点印象深刻,比如说天灾上路野区以及近卫符点野区等地方。这些区域是屠夫非常乐意与队友一同进行埋伏的地方,在这里屠夫获取一血的成功率是相当可观的。

不少老玩家都会记起两个英雄,一个是地精工程师(也就是大家俗称的地精炸弹人),另一个是弧光守望者,这弧光守望者也被叫做小电狗。在过去那个时候,传送(TP)出门是没有冷却时间(CD)的。地精炸弹人就能够直接利用TP传送到中路的一塔。当对面的中单英雄正在相互博弈的时候,很可能一个不小心就会踩到炸弹人埋下的地雷。小电狗呢,它的草莓(其实就是它释放的技能召唤物)模型比较小,而DOTA1里防御塔的模型相对比较大。于是,小电狗在一级的时候就可以带上好多小蓝瓶,TP到敌方中路的一塔处种草莓。要是敌人在卡兵的话,那肯定就会被这一堆草莓攻击,搞不好直接就被拿掉人头了。这两个操作可是中路“阴人”方面堪称经典的操作啊。