近年间DOTA英雄设计:哪个堪称最佳?

分类:DOTA 日期:2025-02-13 12:32:04 点击数:14



近年来,《DOTA》始终处于不断更新与优化英雄设计的进程之中。其间,部分英雄的设计极为成功,收获了玩家们的一致赞誉。在这篇文章里,将会给大家介绍几个堪称经典的英雄设计范例,但愿这些范例能够为你带来启发并激发灵感。

近年来,有好几个新英雄相继登场。每个玩家对这些新英雄的认知都存在差异。不过,既然这些英雄是设计师设计出来的,而且已经可以投入使用了,那就意味着它们各自都具备独特之处。

《近年间DOTA英雄设计:哪个堪称最佳?》

墨客称得上是一位英雄。其笔就如同强化后的箭头一般,并且会随着墨客一方人数的增加而得到强化。,墨客的虫子与蚂蚁的虫子有相似之处,它能够削减敌人的护甲,还能带来沉默的效果。 不过,就摩卡这个英雄而言,墨客的链接和其他英雄存在差异。墨客自身的创造力与创新性相对匮乏,只是共享一种指向性技能,这一点和术士的链接较为相像。

当然了,在DOTA2里的新英雄当中,我最钟爱的当属大圣这个角色。要知道,在众多的MOBA类游戏里都有孙悟空这个形象,可DOTA2中的大圣,其设计真的相当出彩。大圣这个英雄与爬树机制以及地形森林系统相结合,再加上之前所具备的类似七十二变这种变化多端的能力和隐蔽技能,这些元素的组合让这个英雄变得极为优秀。它有一个攻击技能,名字实际上是“用此杖灰化”,而它的大招则是“拔毛”。大圣那如同大贤者般的爬树能力和七十二般变化,就这两点就足以让这个英雄成为充满设计感且富有个性的存在。

在其他英雄眼里,火星只需将其终极移动与一个技能联动起来就够了。小仙女们不太善于进行技能联动,而且给她们加上风杖也着实不妥。相较而言,紫猫技能之间的关联性要低不少,我感觉它的1、2、4技能很有意思,可要是把这些技能都集中于一个英雄身上就显得很怪异了。老奶奶的情况也是如此,她的技能1和3就像是老奶奶本身该有的技能,而技能2和4却像是骑龙相关的技能,这完全能够拆分成两个英雄的技能。不过有一点得提一下,那就是存在Milk Stickman和Ryan这两种设计,把它们进行对比的话,也是可以被接受的。