解析DOTA新晋回家流战术:靠谱与否?
DOTA作为一款广受喜爱的多人在线竞技游戏,众多玩家始终在持续探寻新的战术与策略,回家流战术便是其中之一。不过,这一新兴的回家流战术到底靠不靠谱呢?这篇文章会从实战的层面出发,对这种战术的可行性以及适用范围加以探讨,从而给广大的DOTA玩家提供一些有价值的参考与建议。要是您想要知晓更多有关回家流战术的内容,那就请接着阅读这篇文章吧,我们会为您详尽阐述的。
在DOTA这款游戏里,战术的种类繁多。不过呢,绝大多数战术都是以最大程度获取胜利为目标的。在平常的比赛当中,“流派”这种打法是很罕见的。在玩家群体里,各种各样的流派颇为盛行。就拿由大鱼人、暗牧、炼金术士等英雄构建起来的减甲流派来说吧,还有由拉比克、孽主、祸乱之源等英雄组合而成的减攻流派。这些流派乍一听感觉还挺好的,但在实际操作中却未必好用。近期的TI8赛场上,甚至冒出来一个“回家流”。那这个“回家流”到底是怎么一回事呢?

“回家流”这种玩法,其最初的源头是DOTA里船长的跳刀术。船长会用X标记选定自身,接着凭借跳刀去砍击敌方单位,随后马上返回初始地点。这种技巧在DOTA1那个时期就已经出现了,并且一路传承,一直延续到现在。 在TI3世界锦标赛的时候,NaVi战队对这个技巧进行了深入的钻研,进而开发出了“泉水钩”的玩法。具体操作就是在利用跳刀砍击敌方单位之后,借助泉水来获取魔法值,运用“勾子”技能瞬间转移到目标旁边,再把目标用挂钩拉回到己方单位这边。通过这样的方式,“回家流”就被全球的玩家所知晓了。不过,没过多久,这个技巧就被修正了。
所谓的“回家流”,并不需要众多英雄来达成,仅仅两个英雄就够了。其中一个英雄要负责制造出相应的效果,另一个英雄的任务则是助力队友返回基地。其实现的方式也相当简易,队友能够借助陈的传送技能、光法的传送技能以及小精灵的大招被传送回基地。不过在这三项技能里,唯有陈的传送最为稳固、可靠,只要对队友使用该技能后等待4秒,就能让队友回到主基地。然而,要确定哪个英雄来担负制造效果的职责却并非易事。当前,几乎不存在适用于陈的传送技能的漏洞(BUG),所以仅有两个英雄比较适宜开展“回家流”战术。
第一种玩法是与泉水战神蓝猫相配合的。这种玩法在TI8赛事上也有呈现。不过,在实际情况中,这并非是必须采用的玩法。该玩法是这样的,在蓝猫尚未起飞之际,陈要给蓝猫施加一个传送法术,如此一来,蓝猫就能直接飞出去了。但是,在比赛的前中期阶段,蓝猫的蓝量或许不足以支撑它飞得很远,而且也不一定能够撞到敌方英雄。要是到了后期,己方被推到高地的时候,蓝猫依然能够凭借自身能力实现折叠飞,并且在空中留下许多残影。所以,这种玩法的效果其实是很难真正体现出来的。
第二个英雄为小鹿。在实际战斗里,她不一定能够达到打击伤害的上限,不过陈的传送技能却能助力她成功触及伤害上限。小鹿在推进时的伤害上限仅有500多,可在使用大推推这个技能之后,她就能够无视距离,连续发动4次攻击,要是再加上普通攻击所造成的伤害,那威力可就相当惊人了。当然了,这还需要队友提供大概1秒的视野。那么,还有哪一些英雄适合回家流这种玩法呢?