你玩过DOTA里客串的中二英雄吗?
你是否渴望体验一款充满中二气息又超级刺激的英雄类游戏呢?那不妨来试玩一下DOTA中的客串中二英雄吧!在这款游戏里,你能够去挑战各种各样妙趣横生的关卡,还能与其他玩家展开多人联机对战呢。不管你是初入游戏的新手,还是经验丰富的老手,都可以在这儿寻觅到属于自己的乐趣。不要再犹豫了,赶快下载DOTA中的客串中二英雄,踏上你的游戏征程吧!
DOTA这款游戏是以各国神话为蓝本构建起来的。在游戏里存在着众多源自不同神话体系的英雄角色,像中国神话中的孙悟空,希腊神话里的宙斯以及美杜莎之类的角色都在其中。 在DOTA游戏里,这些英雄角色的还原度极高。就拿美杜莎来说,她具备一种石化的能力,这种能力相当厉害,只要有敌人正面触碰到她,就会被变成石像。宙斯呢,他能够掌控雷霆之力,不仅如此,他还可以洞察那些处于隐形状态的敌人,并且全地图范围内的敌人都在他的观察之下。而孙悟空这个角色,他的还原度可以说是最高的了。他有着很多趣味十足的技能,比如说他能够施展72变来变换身形,还可以在树上穿梭自如,甚至能够召唤出许多猴子来辅助自己战斗。 除了上述这些源于神话的角色,DOTA游戏中还出现过哪些角色呢?
当然,有一部分英雄及其技能的灵感是源于日本神话或者小说的。就拿我们经常提到的“火女”来说吧,她的原型是出自日本早期的一部轻小说《秀逗魔导师》。还有啊,赏金猎人的忍术以及光法的“查克拉魔法”,这些同样是来源于日本的文化和神话。在DOTA2里的剑圣形象呢,也是借鉴了日本的鬼武士形象。,在DOTA1时期就存在一个风格颇为中二的英雄,甚至采用的是二次元的模型。那么,这个英雄到底是哪一个呢?
有一个英雄是FUN模式所特有的,它是该模式里唯一拥有二次元模型的英雄。在FUN模式当中,那些额外的英雄大多是由DOTA1工作组出于娱乐目的而设计出来的。之后呢,工作组会从这些英雄身上提取出有意思的技能,再对这些技能加以优化。这个英雄的大招在DOTA的正式模式里也被采用了。这个英雄属于力量型英雄,其属性的成长没有什么特别之处,是近战类型的英雄,而且还在最终幻想系列里有过客串的经历呢。
这个角色模型相当不错呢。它具备一对小小的蝙蝠翅膀,还手持一把大长刀。不过呢,它的动作略显生硬,也许是为了节省游戏内存,从而削减了一些动作节点的缘故吧。 它的首个技能名为“一刀两断”。这个技能能够让角色跳跃起来,形成一个弧度,跳跃的距离比较短,但是玩家可以指定一个落点位置。角色跳跃之后,会落在地上,此时周围的敌人会被晕眩,最长可达1.5秒,同时还会受到300点伤害。这一技能和小鱼人的跳跃有相似之处,不过它的跳跃高度要更高一些,而且在跳跃过程中还能够将树木摧毁。
第二个技能名为“破咣击”,这一名称的由来或许是汉化组的原因,也说不定是作者有意为之,亦或是为了与原作中的某个梗相呼应。该技能的文字提示和巫妖的霜冻新星相近,其主要效果是以一个敌人作为目标,对这个目标造成200点伤害,而目标周围的其他敌人会受到100点伤害。事实上,这个技能和冰龙的碎裂冲击极为相似,只不过它对主要目标存在额外的伤害效果。所以,我们能够认为这个技能是以冰龙的碎裂冲击技能为原型创作出来的。
第三个技能被叫做“流星”,它有着如同砸落一颗流星般的效果。这个技能有20%的触发概率,当你进行冲刺动作的时候,它就会被触发。“流星”技能能够造成范围性的100点伤害,并且附带0.01秒的眩晕效果。尽管流星的下落速度较为缓慢,不过它还是能够涵盖一定的范围。要知道,有不少英雄是可以躲避这个技能的,像敌法师、女王还有蓝猫。在游戏后期的团战阶段,局势往往会变得十分混乱,在这种情况下,想要躲避这个技能就没那么容易了。
最后的绝招让我们看到了许多英雄的影子,这个绝招名为“超究武神霸斩”。它的功效和无敌斩相近,不过使用的时候不用选定目标,只要按下技能键,就会自动对半径1000范围内的所有敌人发动攻击。要是这个范围内没有敌人,那这个技能就不会生效。和无敌斩不一样的是,“超究武神霸斩”有初始的出刀伤害,其造成的伤害是自身攻击力的两倍,而且具备暴击的效果。在施展这个技能的时候,还有一定的概率触发流星特效。当技能结束之后,使用者会回到初始的位置,这一点就像火猫的无影斩技能。不知道你有没有试过这个英雄呢?
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