DOTA新英雄加强仍下滑,前路迷茫将何去何从?
近些年来,DOTA这款游戏一直在持续推出新的英雄角色,并且还不断对这些新英雄加以强化。可让人意想不到的是,游戏的玩家数量竟然处于不断下降的态势。这一现象让众多新英雄陷入了一种迷茫的境地。那么,在这样的形势之下,这些新英雄又该朝着哪个方向发展呢?
每一位玩家都对新英雄充满了期待。每次游戏进行更新并推出新英雄的时候,众人都会满怀热情。
这句话所表达的含义是,存在着某个人或者某个角色,其人气相当之高,而且始终保持着很高的出场频率。所有人都对他所具备的技能、他的模型以及他的打法满怀期待,并且十分好奇。
这段话是在对V社游戏里的新英雄作出评价。一般而言,新登场的英雄往往很强势,近乎全能,在控制与输出这两方面都能把控得很好,这对游戏的平衡有着极大的影响。所以,在天梯玩家冲分的时候,这些新英雄常常会成为他们的首要选择。
近期,DOTA7.31版本里新推出了一个名为“獸”的英雄。不过,这个英雄却打破了一直以来的传统。从新版本上线起,到现在玩家都玩了差不多一个礼拜了,而这个英雄的胜率竟然排在倒数第一位,仅仅只有42.5%的胜率啊!
其他新英雄刚登场的时候,强度往往都处于一个比较高的水平,从1到5的强度等级里,各个都很厉害,一个赛过一个。
指定下水道英雄——獸
这段话的含义为:前期它的能力很强,生命值相当高,攻击伤害也很大,在边路时能轻松战胜对手,对线的时候表现十分优异。然而一到中后期就变得毫无价值,不能给敌人构成威胁了。其技能的动画效果尽管很绚烂,可对手根本不会害怕。
这段话说的是,在团队作战的时候,有一些英雄乍一看血量挺高的,可实际上没多少抗击伤害的能力,很容易就被敌方迅速击杀。在挑选英雄这个环节,英雄的选择数量最多为三个,中单和一号位的英雄并不适宜被选中,而四或五号位的英雄则是更合适的选择。
4.3版本里,力量型英雄的成长速度比人马还快的这个英雄,有着很明显的弱点。他极易被黑皇杖(BKB)克制。要是没有特殊的能力(黑色王条或金色王条所代表的能力之类的),他就如同普通的铁人那般脆弱,很容易被击败。这个英雄的作用主要体现在前期。到了中后期打团战的时候,他在战场上的存在感极低。敌方在战斗时很少会将火力集中在他身上,往往是先去消灭他的队友。
兽族胜率低,这当然是有可能与它是新英雄相关的。很多玩家也许还未探寻到契合它的玩法。目前,它每天的出场率达到了二十多万,这个数字已经是相当可观的了。
新英雄要是实力得不到增强的话,极有可能被玩家所忽略。玩家对新英雄的期待值一旦降低,在这种情况下,新英雄若还处于弱势状态,那就不会有人去选用他了,而这会对玩家的游戏体验产生影响。如今的游戏环境是胜者为王,新英雄若不提升自身实力,恐怕很难有人乐意选用他。
最后:
以前,某些新英雄刚推出的时候,被设计得极为强大,这其实是有一定缘由的。要知道,如果一个英雄的能力不够强劲,那它吸引到的玩家数量必然不会太多。只有当有越来越多的玩家去尝试玩这个英雄,才有可能摸索出更多更优秀的游戏策略。设想一下,要是新英雄一登场就显得很弱小,玩家玩上几把就被虐得很惨,那他们肯定就不会再去试着玩这个英雄了。毕竟,大家玩游戏都是奔着寻找乐趣去的,输了的话,游戏体验肯定好不了。
诸位,不知近期是否有人玩过新出的英雄呢?就拿“獸”这个角色来说吧,大家对他有没有什么独特的见解或者看法呀?希望大家能够踊跃留言,一起讨论呀。
