DOTA中先知与船长配合:能擦出何种惊艳火花?

分类:DOTA 日期:2025-02-13 09:04:36 点击数:5



DOTA这款游戏里,先知和船长这两个英雄能够达成极为出色的配合,从而碰撞出耀眼的火花。他们各自技能之间相互补充,于战斗之时会形成强大的协同效应,给敌方带去致命性的打击。接下来,这篇文章就要给大家讲讲先知和船长技能都有哪些特点,并且说一说怎样借助他们的长处来获取胜利。要是您在游戏当中想要将先知或者船长的潜力最大限度地发挥出来,那这篇文章您可一定不能错过啊!

在DOTA这款游戏里,胜利仅有一个判定标准,那就是唯有将敌方的主基地摧毁才算是获胜。在早期的DOTA1游戏时期,如果敌方所有成员都退出游戏了,那么己方就会被判定为胜利。然而到了现在,即便敌方全员掉线,也得把敌方的主基地摧毁才能算作赢得比赛。所以呢,在这个游戏当中,团战的重要性不言而喻。有时候,在进攻与防守的对抗以及策略性的博弈过程中,玩家还能够采取偷袭敌方建筑这种方式来达成游戏的目标。这种玩法被称作“偷家流”,它在无法进行正面较量,或者处于高难度情境下是比较适用的。不管是偷袭一条进攻路线,还是多条进攻路线,只要能够实现游戏的目标,就都值得去尝试这种策略。

《DOTA中先知与船长配合:能擦出何种惊艳火花?》

在游戏里,这种战术常常会被物理DPS类型的英雄所采用,敌法师这类机动性强、推进速度快的英雄就是如此,还有小Y、DP这种技能与推进相关的英雄也不例外。这些英雄开启大招以后,就能够迅速破坏对方的建筑。要是在不能拆掉太多建筑的状况下,他们可以骗得对方人员回防,进而占据优势。 ,像TK之类速度快且有清兵能力的英雄,也能够借助小兵的助力来进行推进。 这里还得提一下,有一种智力英雄,他虽然没有像小Y大招那样厉害的推进能力,可他却是一个偷家的行家里手呢!

先知玩偷家很在行,最关键的因素就是他那别具一格的技能设计。他具备传送到地图任何一处的能力,只需短暂吟唱即可,并且能马上召唤出大量树人来帮忙拆建筑。从DOTA1时期起,就存在物理流先知的玩法。该英雄虽然被定位成四号位,能迅速支援队友以及限制敌方行动,不过在路人局里,这个英雄常常要承担起二号位甚至一号位的高输出角色。这是因为他的传送能力让他总是倾向于选择物理装备,而且他的攻击能力也不容小觑。

近期冒出来一种全新的玩法,名为“船长先知偷建筑流”呢!先知的传送技能,在升到最高等级的时候,冷却时间仅仅只需20秒。要是先知达到25级,还能够凭借天赋对这个传送技能进行强化,这样一来就不存在任何冷却时间的限制了。尽管这个天赋并非是必不可少的,但点上它还是比较好的。 再说说船长的标记技能,这个技能在达到最高等级时,冷却时间仅有8秒。当船长自己和队友都被标记之后,标记持续的时长就会从4秒翻倍变成8秒,恰好与冷却时间相等。 所以啊,当先知到达25级并点了相关天赋之后,他在传送的瞬间就能够被标记。这时候要是有危险,队友船长就可以把他拉回来;当然了,先知自己传送回来也是可行的。就算先知还没有达到25级,也没什么大不了的!

当下游戏的节奏普遍较快,即便在7.21版本里有所减缓,可每一局游戏也不能确保都能达到25级呢。所以啊,先知的传送冷却时间恰好能让他等到对手离开。这种战术要求先知配备足够的物理装备,像隐刀、电锤之类的物品,要是再有个黑皇杖(BKB)就更好了,这样就能保证对手无法干扰先知回来。并且,先知还能与小树人配合,从而迅速窃取对方的资源。一旦成功推掉一座高地塔,对手就很难心无旁骛地进行进攻了。这一战术并非适用于所有的游戏对局,仅仅能算是一个小窍门,在关键的时候可以用一下。您对这个小窍门有什么见解呢?