DOTA:怎样对噩梦中睡眠单位造成伤害?
在DOTA游戏里,不少玩家都特别想知道这样一个问题:怎样才能对处于睡梦中的单位造成伤害呢?要知道,在对手处于睡眠状态的时候,往往是极为脆弱的。在这篇文章当中,我们会给大家介绍若干行之有效的技巧与策略,这些技巧和策略能够助力您在DOTA游戏中,成功地对那些正处于噩梦中沉睡的单位发起攻击。不管您是刚涉足DOTA游戏的新手,还是已经在这个游戏里摸爬滚打许久的资深玩家,这些提示都能让您在游戏中的表现更为出色,成为一名效率更高的玩家,进而在更多的比赛中获胜。
在DOTA2这款游戏里,存在着一种名为“睡眠”的BUFF效果。说起来,能让对手陷入睡眠状态的技能方式仅有三种。 第一种是小娜迦的大招,这个大招可以使对手进入睡眠状态,并且处于睡眠中的对手会处于无敌状态,想要对其造成伤害是非常困难的。 第二种是上古巨神的踩地板技能。很多人常常错误地以为这个技能只是造成眩晕效果,其实不然,它所带来的是睡眠效果。不过,中了这个技能的对手在遭受大量伤害之后才会苏醒过来。 第三种就要数祸乱之源的睡眠技能了,这个技能堪称最为经典的睡眠技能。如果被这个技能命中的目标受到伤害就会从睡眠中惊醒。值得一提的是,在进入睡眠状态的那一瞬间,目标会被赋予1秒的无敌效果。
这个技能的起源能够回溯到《魔兽争霸3》里恐惧魔王的睡眠能力。因为此能力会让目标长时间处于睡眠状态,所以一旦目标遭受伤害就会被惊醒。 不过,在《DOTA2》的某个版本里,增添了一项新功能。要是使用祸乱之源的睡眠能力让目标入睡,这个英雄可以对目标发动攻击,而且不会把他们惊醒。这样的设计相当有趣,也为线上的祸乱之源创造了更多的击杀契机。 ,这个英雄的初始攻击力比较高。倘若祸乱之源走物理流的话,配合自身的天赋和虚弱技能,在使敌人陷入睡眠之后猛烈攻击,产生的效果也非常可观。但必须留意的是,只有祸乱之源自身的物理攻击才不会弄醒目标,他的伤害技能依旧会使目标苏醒过来。
第二种技巧被叫做自残技巧。按说这种技巧是不该被纳入考虑范围的,毕竟主动权并不掌握在自己手上,可不管怎么说它也算是技巧中的一种。其中最为典型的就是屠夫的“自焚”现象。要是屠夫开启腐朽潜行,而他的队友又没能帮忙解决问题的话,那他自身就会遭受相当严重的伤害。臂章的效果也是一个类似的例子。 不过呢,有一些特殊情况存在。这些情况乍一看好像是自残,但实际上并非如此。比如说技能的投射物已经发射出去这种情况,又或者像孽主的火雨被刃甲反弹这种情况。在这些情形下,英雄是依然会醒来的。这是因为造成伤害的是开启刃甲的英雄,那些被清莲宝珠反弹的持续伤害技能也是同样的道理。
第三种攻击方式颇为有趣,这是一种主动发起的物理攻击,并且不会引发睡眠方面的反作用。矮人直升机的侧翼机枪,是这种攻击方式最为关键的特性。不少玩家或许并未太过留意这个技能,毕竟近期飞行器在游戏里相对较冷僻。飞行器缺乏硬核技术支撑,也没有单一有效的体系,难以发挥出作用,于是很多人都有意无意地忽略了这种攻击方式的改动之处。它在A杖加持下的效果被调整为自动攻击周边敌人,这和魔兽争霸3里火凤凰的凤凰火焰有几分相似之处。此外,这种攻击不会惊扰到敌人,所以这种攻击方式显得颇为神秘,玩的人也比较少。
事实上,在睡梦中能够造成伤害的途径还有不少,不过随着游戏版本不断更新,这些途径都被取消了。就拿最初的版本来说吧,睡眠技能自身就带有伤害效果。所以,有时候祸乱之源这个英雄就会利用睡眠技能来达到自杀的目的,或者去抢夺敌方英雄的头衔。在DOTA1的早期版本里,只有魔法攻击能够让处于睡眠状态的目标惊醒,而物理攻击却会使睡眠目标发生转移。有一些特殊的物理攻击技能反倒不会惊醒目标,像拉席克的恶魔赦令就是这样。但是到了现在,这些技能都已经得到修复,目标进入睡眠状态之后,不管是受到魔法攻击还是物理攻击,都会被惊醒。那么,关于祸乱之源的睡眠技能造成伤害,你还了解哪些小知识呢?
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