DOTA祸乱之源攻略:掌握痛苦源头的玩法推荐
在DOTA这款游戏里,祸乱之源堪称痛苦的源头,它是个极难对付的对手。我们特意为您打造了一份攻略推荐,有了这份攻略,您在游戏里对抗这个强大的英雄时就会轻松许多。这份攻略重点在于对祸乱之源的技能以及装备展开细致的剖析,同时融入实战经验,给出策略性的建议,这样您就能更好地洞悉祸乱之源的弱点并加以掌控。那还等什么呢?现在就随着我们的攻略开启一场充满惊喜、向着胜利进发的DOTA之旅吧!
我要给您分享祸乱之源这个英雄的使用攻略,让您知道怎样才能高效地运用这个英雄呢。那咱们就开始学习吧!
一.背景故事
倘若神明做起了噩梦,那必定是祸乱之源所引发的。祸乱之源名叫阿特洛波斯,它诞生于夜之女神妮塔莎午夜时分的恐惧之中。永生的女神在漫漫岁月里积聚了太过强烈的恐惧,这种恐惧强大到已经无法凭借睡眠来抑制。就这样,祸乱之源从女神的身体里逃离出来。它那雾状的形态是源于女神墨黑色的血液,它的存在就等同于恐惧的化身。凡人若是听到它的声音,就会察觉到自己内心最隐秘、最阴暗的秘密仿佛在耳边轻轻诉说。它会唤起所有英雄内心深处潜藏着的恐惧。哪怕不睡觉,也难以逃脱它不断滴下的黑色血液将敌人困于噩梦之中的厄运。祸乱之源一旦现身,所有英雄的心灵都会被那可怕的黑暗所笼罩,脑海中不由自主地回想起那种黑暗带来的恐怖感觉。在那个神秘而充满奇幻色彩的世界里,神明被视为至高无上的存在,他们掌控着世间万物的运行规律,然而,即使是神明也会有被梦魇困扰的时候。夜之女神妮塔莎,她在无尽的永生岁月里,经历了无数的未知与神秘,这些经历逐渐在她的内心深处堆积起了恐惧,这种恐惧如同黑暗中的潮水,不断地蔓延、膨胀,直至超出了她所能承受的极限,于是,阿特洛波斯便应运而生。阿特洛波斯就像是黑暗中的一缕幽魂,它的雾状身形在黑暗中若隐若现,那黑色的血液更是如同诅咒一般,所到之处都会给人们带来噩梦般的遭遇。对于英雄们来说,他们原本是充满勇气和力量的象征,然而在阿特洛波斯面前,他们内心的恐惧却被无情地挖掘出来,那些隐藏在心底最深处的秘密被一一揭露,仿佛在黑暗中被一双无形的眼睛死死盯着,这种感觉让他们的内心充满了不安和恐惧。
二.英雄基础属性
生命568
魔法286
力量 22(每等级+2.1)
敏捷22(每等级+2.1)
智力22(每等级+2.1)
初始攻击51~57
初始护甲4.08
攻击范围400
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度315
弹道速度900
施法前摇/后摇0.5/0.51
攻击前摇/后摇0.3/0.7
三.英雄技能及分析
虚弱
主动技能(快捷键E或Q)
使一个敌方单位变得虚弱,削减其物理攻击力,这种虚弱状态会持续20秒之久。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
这个技能经过开发之后,在前期被更多玩家所青睐,甚至会当作主要升级的技能。它在一级的时候,就能削减对方英雄30点攻击力,而且重点是这种削减效果能够持续20秒之久。这差不多能让对方英雄彻底丧失补兵的能力。不管是在中路对线的时候,还是在克制对方一号位英雄的情境下,这个技能都极具针对性。它不会直接将你击杀,却能让你十分难受,这可比直接把你杀掉更让人难以忍受。你可以想象一下,对方因为补不到兵而露出的那种尴尬神情。到了后期,这个技能对物理输出核心也有着很强的克制作用。要是对方是单核阵容的话,像敌法师、虚空假面之类的英雄,这个技能对他们的克制效果是非常巨大的。
蚀脑
主动技能(快捷键B或者E)
通过暴食的方式,汲取一个敌方单位的生命能量,这一行为会对敌方单位造成伤害,与此同时,自身也将回复与所造成伤害等量的生命值。
伤害类型:纯粹
伤害:90 / 160 / 230 / 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源有个主要的输出技能,其伤害类型为纯粹。这就表明,300点的伤害是实打实的,既不会增多,也不会减少,根本不受魔抗的作用,护甲的减免也对其毫无影响。这个技能的伤害量颇为可观,不过魔法消耗也相当高。在击杀敌人的时候,关键是要留意留存魔法值。此外,这个技能还能够恢复自身的生命值,不管是用于反杀,还是在线上进行消耗,都极为有用。
噩梦
主动技能(快捷键T或者E)
使敌方或者友方的目标英雄陷入沉睡状态,而且每秒都会对其造成伤害。处于睡眠中的单位一旦遭受攻击就会苏醒,不过此时噩梦将会转移到攻击者身上。而处于噩梦中的单位如果受到伤害就会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20 / 20 / 20 / 20
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
『技能分析及注意事项』
祸乱之源的某个技能极具发挥空间。不管是先手留住敌人、救援队友,还是解救自己,又或是控制敌方英雄,这个技能都能派上用场。玩家若想把这个技能运用自如,就必须对祸乱之源有充分的个人理解。 一点要清楚,在这个技能释放后的第一秒内,被施法者处于无敌的状态。这个技能是会造成伤害的,它就像一场噩梦。除了它自身所带来的伤害之外,任何伤害都会让被施法者从“梦”中苏醒过来。不过,只有物理输出才会转移这个“噩梦”。而且,这个“噩梦”会对自己和友方单位造成伤害,在某些特殊情况下,比如反补的时候,就可以利用这个特性对队友或者自己使用。 如果要先手留人,就可以对对方释放这个技能,让其被“噩梦”困在原地。等己方人员都站好有利位置后,再把对方从“梦”中打醒,进而将其击杀。要是想救自己的话,可以对自己释放这个“噩梦”技能,在恰当的时机解除“噩梦”,或者等待队友前来支援。 在小规模遭遇战里,这个技能的作用就显得格外突出了。这时候,应该把这个技能释放在对方的核心英雄身上,从而控制他的行动,让他无法支援队友,也不能释放技能等。
恶魔的掌握(快捷键F或者R)
主动技能(快捷键E或者R)
有一种技能叫持续施法,它能够锁定一个敌方单位。被锁定的敌方单位会丧失行动能力,并且不断承受高额的伤害。此外,这个技能还会按照目标最大魔法值的一定比例,每秒吸取目标的魔法值。 如果该技能被神杖升级后,会出现这样的效果:每秒的伤害量会有所提升,法力吸取量会变成原来的两倍,而且技能的持续时间会增加两秒。
技能:持续施法, 单位目标
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
伤害:100 / 155 / 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级伤害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
有这样一个控制技能,它十分凶悍。要是它不够厉害的话,就不可能在祸乱之源的前三个神技里崭露头角,进而成为这个英雄的大招了。祸乱之源走中路的时候,借助这个技能再配合蚀脑,在GANK(抓人)和击杀敌方英雄方面就会变得轻而易举。这个技能在面对魔法免疫单位时,虽然不会造成伤害,不过依旧能起到控制效果并且可以吸蓝。恶魔的掌握这一技能能出色地控制住一名英雄,同时对其血量和蓝量都造成双重打击。这个技能耗蓝量比较高,所以在打算杀人之前,得留意自己的魔法值是否足以释放该技能。
噩梦终止 (快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标, 切换
自身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技巧
1. 给自己施加噩梦,利用一秒的无敌状态,就能够躲避掉许多技能。之后,运用噩梦终止技能,从而解除噩梦就行了。
2. 在遭遇战里,祸乱之源得凭借出色的技能释放来实施控制。它可以优先用噩梦技能睡住一名敌人,接着利用虚弱这个技能,让物理输出比较高的敌人失去输出能力,最后再开启大招去控制其他英雄,从而实现击杀。
3. 在团战的时候,祸乱之源哪能有那么充裕的时间一直释放恶魔掌握这个技能呢?所以,释放大招得瞅准时机才行,不能总是不管不顾地优先去控制。比如说,可以等到对方没什么控制技能的时候再去进行控制。
4. 虚弱这个状态是无法被净化的。要在对方开启黑皇杖(BKB)之前就将虚弱释放出去,即便对方之后开启了BKB,也依然会受到虚弱状态的影响。
四. 祸乱之源英雄定位
祸乱之源存在两种打法,其一是辅助打法,其二为中单核心法师打法。咱们今天重点探讨的是路人局里祸乱之源作为核心法师的打法。祸乱之源的控制能力相当强,在遭遇战以及GANK的时候,它的表现极为出色。不过呢,由于其蓝量消耗大,技能的冷却时长较长,这就要求玩家在使用祸乱之源的时候,对这个英雄要有一定的认识。各个技能到底该怎么释放,在实战当中能够获得更深入的理解。 祸乱之源在前期能够对跟它对线的英雄形成不小的压制力,凭借对线积攒下来的优势去参与GANK行动。接着,在团战里,它也承担着控制和法术输出的职能。到了中后期,祸乱之源依旧具备控制和法术输出的能力,只是在后期的时候,它会更侧重于控制方面。而且祸乱之源针对物理输出类型的英雄,像流浪剑客、幻影刺客、狼人之类的英雄,有着很强的克制性。
五.祸乱之源核心位打法的推荐加点及出装
对于祸乱之源这个中单走GANK流的英雄来说,采用以蚀脑技能为主的加点方式是很合适的。在前期,点一点噩梦技能是为了应对一些突发状况。实际上呢,从一级开始就应该养成保留技能点的习惯。如果在一级的时候选择升一级虚弱,这能很好地对线上英雄的补兵进行克制。尤其是当对线的是火枪或者影魔这类英雄的时候,他们可能就只能在旁边看着你补兵,长达20秒都毫无办法。在十一级之前,最多把噩梦技能加到两级就够了,五秒的控制时间已经足以实现留人跟控制的目的。接下来要优先把虚弱技能补满,这个技能不管是在对线期间,还是在克制对方物理输出的时候,都是非常有用的。
核心位祸乱之源出门装推荐:
(1).825随机祸乱之源
空灵挂件(价值480)、树之祭祀(价值125)以及3个铁树枝干(每个价值53),再加上净化药水(价值50),这些物品对于祸乱之源来说有着不同的作用。空灵挂件能够提升祸乱之源的属性,到了中期以后,玩家可以选择将其出售,或者进一步把它合成为纷争面纱。那3个铁树枝干呢,是为了后续合成大魔棒而准备的。至于净化药水这类恢复品,它能很好地满足祸乱之源在中路对线时所需的消耗。
(2).625手选祸乱之源
祸乱之源的出装可以是圆环(价值185)、智力斗篷(价值150)、一根树枝(价值53)、树之祭祀(价值125)以及两瓶净化药水(每瓶价值50)。祸乱之源带上这两瓶净化药水后,在魔法消耗方面就无需有太多顾虑了。而那些能够增加属性的装备,可以提升祸乱之源的属性,这有助于它在中路对线时获取更好的优势。
中单核心位祸乱之源前中期出装:
祸乱之源并不着急出鞋子,毕竟其他小件对它的加成要比鞋子更重要些。鞋子的话,秘法鞋是比较合适的选择,而升级鞋子的时机,在团队抱团推进的时候会比较恰当。在前中期,大魔棒、魔瓶以及空灵挂件对祸乱之源来说堪称神器。魔瓶能为gank带来续航能力,大魔棒既能撑属性,其充能效果又特别适合在打架的时候使用。要是队伍里没人出挑战头巾或者梅肯斯姆,那祸乱之源选择出这些装备也是很不错的。虽说不断地杀人能够积累优势,但这并不足以形成胜势,所以抱团推进是必然的做法。作为核心的法师位,如果辅助没有能力出团队装备,那祸乱之源就应当承担起这个责任。要是不是特别侧重于推进,祸乱之源可以选择出原力法杖,这也是一件比较偏向团队的装备,能够提升自身的生存能力与灵活性。选择先出镇魂石,再合成血精石,这对祸乱之源自身能力的提高也是很有帮助的。
核心祸乱之源后期出装:
在后期,祸乱之源在输出方面会渐渐显得力不从心,进而更加侧重于控制。这时候,邪恶镰刀是相当不错的选择,它可以提供较为稳定的变形控制效果,这种控制对于敌方的核心英雄有着很强的克制作用。 死灵书能够提升推进与输出的能力。血精石呢,它有个很厉害的特性,那就是随着战斗的进行,自身会变得越来越强大。杀的人越多,它所带来的增益效果就越显著,而且当血精石的充能达到较高数值时,还能够大幅减少复活时间,这在后期的战斗里可是非常关键且珍贵的。 希瓦的守护这件装备,能够增加护甲,还可以减缓对方的攻击速度,并且它附带极寒冲击技能。林肯法球则可以增加祸乱之源的各项属性,其法术否定这个特效能够让祸乱之源在释放恶魔掌握技能的时候更加得心应手。
祸乱之源小贴士:
在游戏前期的时候,积极地进行游走GANK是很不错的做法,而且如果能随身携带回城卷轴的话,这可是个很好的习惯呢。要知道,回城卷轴能够让玩家及时地对队友进行支援哦。
祸乱之源存在许多经典的配合打法。就拿“睡箭”这种配合来说吧,祸乱之源会率先对敌方施加噩梦效果,这时候月之女祭司就可以在远距离射出一箭,之后便能轻松将被控制的敌人击杀掉。
3. 要是先手用噩梦来留住人,可别对其进行攻击输出,毕竟噩梦是会转移的。
