DOTA物理流赏金猎人为何热度一路狂飙?

分类:DOTA 日期:2025-02-12 12:09:32 点击数:4



DOTA这款游戏里,物理流赏金猎人这个英雄一直深受玩家的喜爱,近期其热度更是急剧攀升。该英雄在游戏中具备独特的物理能力,而且他的赏金奖励机制也别具一格,这就使得越来越多的玩家开始留意到他并且在游戏里选用他。接下来,这篇文章会深入剖析DOTA物理流赏金猎人的特性与玩法,从而为众多DOTA玩家增添更多的游戏乐趣。

在DOTA这款游戏里,赏金猎人属于极为经典的英雄。他能够选择出物理装备,也能够出法系装备,是极具代表性的英雄。赏金猎人的技能设置以及背景故事的设定,都使他看上去像是一名物理刺客,而且他还是敏捷型英雄。但正是由于技能方面的设计,他玩法系同样非常合适。在以往的版本中,选择赏金猎人的目的在于加快全队的经济发展速度,所以他是一个很有战术意义的英雄。随着7.20版本发生改变之后,赏金猎人的个人能力有了极大的提升,这样一来,他就逐渐从四号位转变成了二号位,甚至能成为一号位。不过,四号位的赏金猎人依旧可以被玩家选用。那为何在当下这个版本,大家都偏爱出物理装备的赏金猎人呢?

《DOTA物理流赏金猎人为何热度一路狂飙?》

在DOTA1那个时期,赏金猎人有一种打法。当时啊,由于玩家整体的水平相对较低,在视野的掌控方面远不及现在这般熟练,所以赏金猎人常常被当作一号位来选用。赏金猎人拥有隐身的能力,在当时那种游戏环境下,这个隐身能力就像是开了无敌挂一样厉害。而且呢,他的忍术技能有着很高的暴击率,这就使得他在战斗中非常容易输出大量的伤害。还有一点很关键,在DOTA1的时代,赏金猎人的大招效果比现在要强很多。当时他施放大招后能够直接获取敌方的视野,哪像现在,大招放出去只能看到敌人的轮廓而已。 然而,随着玩家游戏水平逐步提高,游戏的环境也发生了变化。这时候,赏金猎人更适合担当四号位的角色了。他可以利用秘法鞋加上达贡之神力,再配合上飞刀,实现远距离的刺杀操作。这种打法从DOTA1开始,一直传承到了DOTA2之中。

在7.20这个版本里,赏金猎人经历了大规模的重做。完成技能重做之后,赏金猎人这个角色变得更有可玩性了。 一点,他的力量成长有了大幅度的提升。紧接着,其隐身能力中的破隐一击所造成的伤害被改成了减速效果,最高能够实现32%的减速。 ,他的忍术技能也被重做了。新的忍术能够高效地加快赏金猎人每分钟的金钱获取速度,这个技能或许称之为“盗术”更为合适。忍术的最短冷却时间为3秒,它可以额外打出最高达170点的伤害,并且能够从敌人那里窃取最高30点的不可靠金钱,这种不可靠金钱就是在角色死亡后会消失的金钱。在多数情形下,赏金猎人仅仅需要进行一次普通攻击就能够成功窃取到这些金钱。 所以,在当前的这个版本中,大多数玩家都会把忍术当作核心技能来使用。玩家们会选择装备相位鞋,只要忍术的冷却时间一结束,就会尽可能地去攻击对手一下。而且,这一普通攻击所造成的伤害实际上是相当可观的。

当下,赏金猎人更适宜采用物理输出方式,这主要是由于其大招发生了改动。如今的追踪术仅仅会使赏金猎人的移动速度得到极大提升,而且追踪术在奖励金钱方面的范围也有了大幅增加。除此之外,赏金猎人处于隐身状态时释放追踪术不会现身,这就使得操作变得更为顺畅。最为重要的是,敌人在承受追踪术的增益效果(BUFF)之后,一旦遭受攻击,就会承受高达1.8倍的暴击伤害,要是再加上忍术所造成的伤害,再使用暗灭、大炮之类的道具,那伤害简直是极其可观的!不过,在当前版本里,物理输出型的赏金猎人还是得先借助散夜对剑来进行过渡,之后再依据具体情况来确定装备路线。

,如今的赏金猎人能够采用传统一号位的出装方式,像蝴蝶、冰眼之类的装备都可以选择。但需要注意的是,赏金猎人以前的忍术是能够产生减速效果的,不过这个效果现在已经被取消了。现在呢,是隐身技能具备减速效果了。而且,散华所具备的残废效果也没有了,哪怕是用散华合成的任何道具,也不再有残废效果,而是变成了效果抵抗。在按住Alt键的时候,依然能够看到“可以驱散”这几个字。也许再过几个小版本,这个提示字样可能也会不见。你是否还能想起残废效果呢?你还记不记得初代大隐刀也有这种残废效果呀?