DOTA版本更迭下,这些英雄经历了巨大变化
在DOTA的版本更新进程里,英雄的属性常常会得到调整与优化,这就致使部分英雄有了很大的改变。这些改变或许会对英雄的使用模式、在游戏中的定位以及胜率之类的要素产生影响。那么,在DOTA里究竟有哪些英雄在版本交替当中出现了巨大的变化呢?现在就让我们一同去探究一番吧。
在游戏版本不断演进的漫长过程里,众多如今被玩家们所熟知的英雄都历经了天翻地覆的变化,像是技能机制以及模型方面的改动。接下来要介绍的这几个英雄呢,他们和现在的英雄相比,有着显著的差异之处。
蓝猫(技能机制)
在Dota2里,蓝猫英雄可是法系核心的著名代表呢,在比赛当中,它创造出了数不清的奇迹。不过,在早期的版本中,蓝猫可不像现在这样,拥有灵动、飘逸的身法,那时的它,主要是以站桩输出为战斗方式的英雄啊!
这段话想表达的是,蓝猫在当时属于智力型英雄,并且拥有一个法系输出技能,名为“超负荷”。不过呢,那个时候的“超负荷”与现在的“超负荷”存在差异。在那个时期,“超负荷”和如今大鱼的被动技能比较相似。
在过去,蓝猫和现在的版本相比起来,存在着诸多的差异。那时的蓝猫,输出主要依靠电子咆哮所给予的攻击速度增益、电子屏障带来的魔法护盾(这和现在的火猫盾类似),还有雷电牵引产生的范围控制效果。 此外,蓝猫当时还具备三个技能,这三个技能和当下版本中的技能相比,有着天壤之别。 总体而言,以前的蓝猫是一个能够长时间进行站桩输出的英雄。
沉默术士
沉默术士这个辅助型智力英雄,自dota1时期起就备受众多玩家与战队的喜爱。在早期版本里,他可比现在厉害得多了,起码表面上看是这样的。那时候,沉默术士的一技能(C技能)机制和现在相近,不过还额外带有消蓝的效果呢。他的二技能,和现在相比没有太大的差异,都能够为沉默术士转型为核心英雄给予支持。要说和现在区别最大的地方,那恐怕就是三技能以及大招在装备了A杖之后的效果了。
咱们先来说说A杖的效果吧。在当时,A杖对于沉默术士这个英雄有着这样的效果:当他释放大招,让全屏范围内的敌人陷入沉默状态的同时,还会给敌方施加一个等同于其一技能的效果。所以,那个时候的沉默术士,除了可以进行反手作战之外,最为关键的作用就是能够切断敌方使用跳刀的连贯性。跳刀在游戏里是个很重要的道具,它能让英雄瞬间移动一段距离,而沉默术士的这个技能效果就可以在关键时刻破坏敌方英雄利用跳刀进行的操作,比如在敌人想要跳大或者跳走保命的时候,沉默术士就可以凭借A杖效果让他们的跳刀无法正常发挥作用。
在当时,他的三技能属于光环类被动技能。但这个被动和骷髅王那种团队增益型的被动全然不同。他的这个被动能够让附近的敌方单位在释放一个技能之后,马上就陷入沉默状态。所以,在那个时候,如果看到像小小、神牛这类需要打出连招的英雄,选择具有这种沉默技能的英雄,那真的是每一次针对都能击中要害,百发百中啊。
毒狗艾瑞达(模型)
提起艾瑞达这个英雄,大家肯定会联想到“单防之王”、“辅助届后期之王”之类的关键词吧?至于毒狗这个英雄呢,其在早期版本中的技能机制和如今并没有太大的差异,不过呀,它在早期版本中的模型是一条手持武器且身形矮小的豺狼。
然而,在某一次的版本更新时,也不知道icefrog是基于何种考量,就直接把艾瑞达的模型由豺狼改成了狼(大体上就是一个改了颜色的狼人模型)。
Tip:最早的时候,毒狗的模型其实就是后来电狗/弧光守卫者的模型。艾瑞达在早期的模型是豺狼或者狗头人,而且它还会释放毒镖来攻击敌人。可能正是因为这个原因吧,哪怕到了现在,在Dota 2里艾瑞达已经完全变成恶魔的模样了,可玩家们依旧沿袭着Dota 1时期给它取的外号——毒狗。电狗也是这样的情况,它也保留着从早期沿用下来的称呼。
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