DOTA五号位上分攻略:不靠躺也能大有所为

分类:DOTA 日期:2025-02-12 10:04:20 点击数:2



想在《DOTA》里迅速上分,而不是靠躺赢吗?那您就得掌握五号位大型英雄的玩法与策略啦!在这篇攻略里,我们会给您推荐一些实用的五号位英雄,还会讲讲怎样运用他们的技能在游戏里取胜。不管您是刚入门的新手,还是已经颇有经验的高级玩家,这些技巧都有助于您迈向胜利,稳稳地提升自己的段位。快点击阅读吧,开始提升您的游戏水平!

大家都知道,Dota是个得靠五个人齐心协力才能取胜的游戏,在这个游戏里,五号位的作用可是非常关键的。一号位对操作的要求比较高,相比之下,五号位的操作要求没那么高,不过呢,要是想做一个很棒的辅助玩家,光会插眼和拉野可不行。一个经验丰富的辅助得有多种大局观,还得掌握各种各样实用的操作技巧。

《DOTA五号位上分攻略:不靠躺也能大有所为》

当下存在着不少具有辅助增强功能的版本,同时也有诸多热门的辅助英雄,像巫妖、戴泽、术士、天怒、小Y以及墨客之类的,这些英雄在对线时的能力都不弱,是能够帮助上分的五号位英雄。尽管这些英雄各自的定位与游戏打法或许存在差异,然而基本的要求却并无二致。若想成为一名出色的五号位玩家,那就得做许多工作,可不能仅仅依靠己方大哥来带动自己上分。接下来简单阐述一下五号位的大型上分攻略。

热门辅助上分利器

对于视野的掌控

若想把5号位玩得出色,重中之重便是对视野的把控。不少玩不好辅助这个位置的玩家常常会陷入一种状况:不是被他人指责不做视野、不买眼,就是疯狂插眼以至于经济所剩无几。实际上,要是问什么时候能不买眼,答案是:任何时候都需要买眼。就拿游戏开始的前十分钟来说,在对线期间,大家并非需要特别多的关键视野。也许仅仅需要插在兵线上的眼、中单的符点眼或者用于保护己方的眼。要是游走能力比较强的话,还可以在河道插个眼。所以,在眼的数量方面,需求是完全足够的。如此一来,你不需要过度插眼,但也不能让眼的数量达到上限。要是眼的数量多了,就买了放在身上,这样就能为之后的进攻或者防守提前做好视野准备。

此外,不管是在进攻时,还是处于防守状态,高台眼位都属于非常不错的视野点。要是无法掌控这个区域的话,就很容易遭到反击。大致可以这么:在五号位开启抓人模式(开5抓人)的时候,插眼的位置得巧妙一些;当要压制敌人使其缩在高地时,可以选择野区的高台眼位;要是自己被敌人压制在高地,那插眼的位置也得刁钻才行;而在其他的情况下,就一律选择高台眼位。五号位要是能多学习一些眼位知识的话,其综合能力将会得到大幅提升。关于具体的查眼位置,这里就不过多阐述了。

侦查守卫×n

最后,咱们从战术思路这个角度来聊一聊辅助查眼的套路。在开5抓人这个事情上,对于5号位来说,查眼绝对是首要任务。先手之类的事情不需要你去做,将视野工作做好才是你最优先的任务。 此外呢,如果自家被压制得只能缩在高地,眼都做不出去了,这时候有两种选择。一种是你和大哥一起开5出去;另一种是留一个人清线,剩下四个人开5出去。到敌人野区把高台入口的视野做好,让大哥就在那儿安心刷钱。这在劣势局里是一个辅助应该做的,而不是陪着大哥在高地干等着,无所事事就像打麻将一样。哪怕在野区遇到敌人了,四个人集中火力把敌人灭掉,或者自己牺牲来掩护大哥撤退,牺牲你一个人在这里对整体局势并不会产生太大的影响。可要是不出去,就在高地挂机,对面冷静地控盾上高地推进,自家就会慢慢地被耗死。 当然啦,这也只是一种观点。要是局势是敌人很难攻上高地,自家守高地和清线的能力又很强,甚至在肉山团的时候自家还有一战之力,这种情况下就不建议冒险开5出去了。这一套打法我是从ROTK那儿学来的,这些都是职业队常用的打法,如果决定这么做,就立马喊队友执行。

诡计之雾×n

线上保人,线上蹲人

这里咱们只说5号位的情况。你的任务呢,就是要保护好大哥,让他能够在线上顺利发育。至于游走gank,要是没有特别的必要,可千万别去。你就自己拉野怪发育,并且在大哥线上和敌人对拼的时候帮忙点人(后面会有详细的点人教学内容)。要是敌人在烈士路有两个人甚至三个人,你实在保不住大哥的时候,那就有两种选择。一种是叫队友过来,形成刚三的局面;另一种就是让大哥钻进野区发育,你就在线上混着发育,具体怎么做,要根据局势来判断。 中期的时候,大哥有了一些装备,不再需要你时刻跟在后面保护了。这个时候,你除了要对视野有很好的掌控之外,一定要跟着自家比较厉害的二哥、三哥或者四哥。在大哥还没有完全成型的这个阶段,要跟着最能打的队友去推塔或者抓人。 到了中后期,双方在各自线上都不会轻易露头的时候,你可以选择在某条线上蹲着。很多时候,对面会来收线,或者来抓你们家带线的大哥,这个时候你就非常关键了。在关键时刻,你要挺身而出为大哥挡伤害,这也是你应该做的事情。

勾兵拉野加控线

通常而言,控线这件事可不能只指望大哥去做。在很多情况下,己方的大哥并没有能力去控制兵线,这时候就需要你出手帮忙了。要是处于压制敌方的态势,你就可以招呼大哥去推线,而自己则去勾兵、拉野怪,顺便蹭蹭经验。要是己方被压制了,那你就得保护好大哥,让他能在塔下补兵,又或者让大哥钻进野区发育。不过大哥钻野的时候,你得在野区入口处插眼,避免大哥受到骚扰。

接下来咱们谈谈线上5号位怎样点人压制还能保证不乱兵线的问题。不少人想多点击敌人两下,结果就吸引了敌方小兵的仇恨,被小兵追着打。这么一来,会造成兵线混乱,自家兵线很容易就被推过去了;还会伤到自己,前期你作为脆皮,被小兵攻击几下还是挺疼的(远程兵尤其如此)。所以呢,你得了解一下小兵的仇恨机制。总的来讲,就是要在既不会弄乱兵线,又不会让自己受伤的前提下,去白白消耗敌人的血量。

大家都知道,小兵仇恨的吸引并非是在你攻击敌人之后小兵才会回击你。实际上,当你下达指令(A加左键或者直接右键操作)的时候,小兵的仇恨就已经被你吸引过来了。所以呢,在你不能确定是否能准确点击到敌人的时候,不要太早下达攻击指令。不然的话,敌人一旦往后退,你不但占不到便宜,反而自己会受到伤害。 仇恨的范围是500码,在Dota 2里,大部分远程英雄的攻击距离是600码,还有少数是450码甚至更短的攻击距离。对于常见的5号位角色而言,通常情况下,600码的距离是完全能够在不吸引仇恨的前提下消耗敌人血量的。 仇恨是存在冷却时间(CD)的。一般来说,防御塔的仇恨CD是2.3秒,小兵的仇恨CD是2.6秒。这就意味着,一旦你不小心吸引了塔或者小兵的仇恨,在这段仇恨持续的时间内,你就算疯狂地攻击自家小兵也是没有用的,只有超过这个时间,才能够通过这种操作来转移仇恨。 当然了,近战小兵在2.6秒之后就会停止对你的追击。不过远程小兵有点不一样,要是你一直处在远程小兵500码的攻击范围之内,那你的仇恨是没办法转移的。所以在压制敌方的时候,一定要小心远程小兵的仇恨机制。

内圈为500码大致范围

第一种方式是这样的:先站在距离敌人500码之外的地方对其发出攻击指令(这个时候呢,小兵会进入2.6秒的仇恨冷却时间,要知道,不管你处在什么位置,你面前的小兵都会进入这种冷却状态)。接着,快速走进距离敌人500码的范围之内,对敌人进行“白嫖”式的攻击。在这个冷却时间段里,小兵是不会攻击你的。通常的操作手法就是,在500码之外进行一次攻击,迅速走进500码的范围里,接着再进行两次“白嫖”式攻击,光是想想这种操作就很令人兴奋呢。

500码外A一下

500码内白嫖两下

第二种方法是卡视野白嫖,这就类似于钻树林,和前面提到的在500码外进行攻击是同一个道理。卡视野是这么一回事:即便你处于距离小兵500码的范围内下达了攻击指令,可只要小兵看不到你,仇恨就会进入2.6秒的冷却时间(CD)。在这2.6秒内,你突然钻出来白嫖敌人小兵的话,小兵是不会攻击你的。这种方法在高地视野上同样适用,尤其是在中单对线的时候经常会被用到。如果己方处于高坡位置,而对面没有这个高坡的视野,那么你就能够站在己方高坡,在2.6秒的时间里白嫖敌人的血量。

这里再额外补充一个和本文没什么关联的知识点。有个具备闪烁技能的英雄叫永阳,他能够用一种方法去白嫖敌人。具体怎么做呢?就是在距离敌人500码之外发动攻击,再跳过去白嫖。要知道,小兵的仇恨是存在冷却时间(CD)的,所以在这个过程中小兵不会对你发起攻击。

作为一名合格的辅助,当己方近战大哥遭到压制,并且勾兵就会损失大量生命值的时候,你就得把兵勾回来,好让大哥补刀。通常而言,勾兵的合适距离是在350 - 500码这个范围,这个距离不能太近,也不能太远。要是超出500码,这就超出了小兵的仇恨距离,小兵根本不会追你;要是太近了,近战兵就会攻击你。而它攻击你的这一下所耗费的时间是算在2.6秒仇恨时间之内的,如此一来,留给它追你的时间就不多了。要是在仇恨时间结束的时候,距离敌方小兵最近的单位是己方近战兵,那这次勾兵就算是失败了,简单来讲,就是毫无用处。 不管你是一个压制能力很强的辅助,还是一个在线上比较弱势的辅助,掌握这些技巧都是非常有必要的。毕竟,只有让线上的大哥打得舒舒服服,到了后期他才有能力带领团队走向胜利。

拉野这件事本身并不困难,困难的在于拉野的时候还要把兵线控制好。要是兵线往敌方那边过去了,那你就可以拉野;要是兵线朝着自己这边推过来了,那就别拉野了。而且,把野怪拉过来后,对于这一波兵线,要尽量全部处理掉。你可以采用堆叠小野怪的方式,或者把两组野怪一起拉过来的方法来处理这一波兵。当把野怪拉到兵线附近,如果兵线离得比较远的话,你能够让野怪来攻击自己,从而吸引小兵的仇恨,用这样的方式保证自己不会漏掉小兵。有一些野怪的刷新点,可以利用吃树(使用吃树技能或者道具)来实现拉野操作,比如说在天辉一塔那个位置的大野点就可以这样操作。

实用的拉野时间的方式

运营一场胜利的团战

在游戏里,不少人玩5号位这个位置的时候,一旦打起团战,就会出现两种情况,要么一下子就被对方瞬间秒杀了,要么被对面的人切死,在团战里一点贡献都没有。也有一部分玩家会持有这样的观点,在团战的时候,5号位把自己的一套技能放出去之后就等着死就行了。可实际上呢,5号位在团战里所起到的作用,可不仅仅是靠一套技能就能体现的。 接下来咱们详细解释一下。正常情况下,在团战开始的时候,5号位是不会轻易露面的。要是对面有刺客切入战场的话,5号位就要和自家的队友保持大概2000码的距离,这个时候,树丛就成了最好的藏身之处。在团战进行的过程中,要紧紧盯着对面最关键的核心人物的行动方向,同时也要留意自家主力大哥的情况,是要去击杀对方的关键人物,还是保护自家的大哥,这得根据具体的局势来判断。只要你还活着,就能够持续不断地为大哥营造输出的环境,在必要的时候,还能挺身而出,替大哥挡住敌方的攻击,这些做法所做出的贡献,可比冲上去把一套技能放完就送命要大得多呢。

当然,这里也存在特殊情况。作为一个具备买活功能的5号位选手,在后期的战略布局里,你有着极为关键的价值。要知道,后期的团战很可能一战定乾坤。于是,有一个屡试不爽的策略,这个策略不管是在职业赛事的舞台上,还是平常的路人局当中,都相当实用。这个策略就是,5号位的选手主动去充当肉盾,承受伤害直至死亡后买活,通过传送(t)回到战场继续战斗。在局势不明朗,双方态势处于动态变化之时,你作为拥有买活能力的5号位选手,需要去探查敌人的行动方向。不过,这个探查的动作可不能太过招摇,要把握好时机进行抵抗,诱骗敌方的关键技能,这可是你的首要任务。

啊,作为五号位这个位置的玩家,身上时刻带着真假眼和雾那才是正确的做法呢。粉嘛,在必要的情况下,可以自己掏腰包买了给自家先手英雄用(五号位带着粉真的是很不明智的做法哦,要和队友好好沟通一下,要是没粉了可别埋怨我五号位没带)。自己多准备些真言就好了。在打团的时候,如果对面有隐身的英雄,那在自家阵型的中间就一定要插下真言,你就躲到小树林里去就可以了。

装备的选择

最后来讲讲5号位装备的选择。通常情况下,秘法鞋或者绿鞋是比较合适的选择,再配上魔棒。真眼、假眼以及雾那是必须要带的。微光披风要优先考虑,如果自家有很多隐身英雄的话,吹风和推推棒就可以纳入选择范围。一般到了这个时候,游戏基本已经进入中后期了。要是继续往后拖的话,可以根据场上局势,灵活地选择保命之类的装备。正常来说,没有必要让一个5号位去出增强自身输出的装备。像小Y这类英雄出A杖,那是因为人家实际上扮演的是四号位的角色,能获取到四号位应有的经济水平。而五号位就只能是五号位的经济状况,一定要记住,点金手这个装备不适合五号位出。当然了,如果自家的大哥是炼金术士的话,倒是可以考虑让他给你一个A杖。

,还有些杂事也是五号位该做的。五号位得负责侦测敌人的动向,大哥的注意力大多集中在补刀和对线上面,所以就需要你去盯着对面gank的情况并及时报点。前期呢,要帮中路留意神符,特别是对赏金符得做好控制。在比赛的前中期,五号位还要找时间去堆叠野怪。到了后期,五号位要帮忙拉信使,给大哥买装备之类的。这些都是五号位的任务。由此可见,想要把五号位玩好,光靠躺赢那可绝对不行的。