DOTA两大肉盾英雄对刚:谁才是最耐打的?

分类:DOTA 日期:2025-02-12 10:03:09 点击数:0



您要是喜爱DOTA这款游戏,并且想知晓关于游戏里最抗打的两大肉盾英雄对垒的分析,那您可算是找对地方啦!在DOTA游戏之中,有两位堪称肉盾的英雄,那就是巨魔战将和斧王。本文会深入地分析这两位英雄在对刚的时候,各自有着怎样的优缺点,他们之间有哪些配合的策略,又存在什么样的打法技巧。其目的在于为读者提供全方位的游戏技术方面的参考与指导。不管您是DOTA游戏里经验丰富的老手,还是刚刚入门的新手,都能够从这篇文章里获取到许多实用的游戏技巧和经验呢。

在DOTA这款游戏里,有着众多英雄,他们属性各异、技能不同,各自承担着不同的职能。就拿卡尔来说吧,他在游戏中的定位就是输出伤害;隐刺呢,则是专门负责刺杀敌方后排的英雄。与之相似的是潮汐这个英雄,他存在的价值就在于能够控制住敌人,从而给队友创造输出的机会。,还有一种类型的英雄,他们既要尽可能地输出伤害,又得承受敌人的攻击,同时保护后排的队友不受到伤害,这类英雄被大家叫做“肉盾”或者“坦克”。那么在这些英雄当中,究竟哪一个才是最“肉”的呢?

《DOTA两大肉盾英雄对刚:谁才是最耐打的?》

咱们现在要探讨的是英雄游戏里最“抗揍”的英雄。虽然有不少英雄都很强力,不过呢,大部分力量型英雄哪怕一件装备都没有,差不多也能承受将近3000点的伤害。而有些敏捷型英雄,靠着闪避或者减少伤害的手段,也能够变得很“抗揍”。那么,在这些英雄当中,到底哪一个才是最“抗揍”的呢?经过一番思索之后,我觉得最“抗揍”的英雄应当是钢背兽和屠夫。别的英雄啊,就算不搞那些花里胡哨的装备,生命值大概也就4000点左右。要是不朝着输出和那些花哨玩法的方向去发展,钢背兽和屠夫这两个英雄肯定会更“抗揍”。关键是,这两个英雄就算不配备输出装备,在正常的游戏场次里也能玩得起来。可其他英雄就不一样了,他们不能一门心思只追求护甲和生命值,还得考虑输出的事儿呢。

通过上述分析可知,我们推断在这场比赛里的两个参赛方为屠夫和钢背兽。要知道,屠夫具有一种特殊之处,那就是他有能力积攒自身的力量,而这个力量的数值可能是0,也可能是无穷大。要是力量值为0的话,那对屠夫而言是相当不公平的;可要是这个力量值过高,又会给钢背兽带来不公平的状况。基于此,我们选定了一个较为合适的数值——30。这一数值意味着,它比价值3000块的大斧子所附带的力量多出了5点,如此一来就不会对比赛的战局产生太大的影响。最终,在经过一系列装备的强化之后,屠夫在纯肉战斗属性方面达到了34的护甲数值,生命值达到了6685,攻击力则达到了273。

好的,咱们再把目光投向钢背兽这边。在这场比赛里,钢背兽的被动技能压根就没发挥出什么作用,而且我们也没能找到特别好的平衡办法。于是呢,我们打算给钢背兽增添一颗龙心,同时把烟斗移除掉。毕竟这只是普通攻击(平A)的测试,烟斗在这种情况下能起到的作用实在是微乎其微。,钢背兽和屠夫的其他装备是完全相同的。经过这样一番设定之后,钢背兽的生命值就达到了5972,护甲值为37,而攻击力仅仅只有198。虽然由于模型影响的因素,这两个英雄都有着各自的长处和短处。不过,单从攻击间隔这个角度来看的话,钢背兽要比屠夫更出色一些,因为在冰甲光环的影响下,钢背兽的攻击间隔是1.47,而屠夫的攻击间隔则为1.52。

世纪大战已然拉开帷幕。遗憾的是,这两位英雄都难以对彼此造成伤害。双方的护甲均在30之上,攻击力也都不怎么高,可回血速度却很快。每次攻击之后,对手都能赶在下一轮攻击来临之前把血回满,所以双方都毫发无损,血量都处在很充足的状态。 鉴于这种情况,我们做出决定,让这两位英雄各自食用银月之晶,再投入战斗。关于天赋的选取,要是有能够增加血量的天赋就选择它。不过呢,屠夫并没有这样的天赋,而钢背兽却有额外的加成,能够增加250点生命值,生命值的恢复速度也能增加20点。

在双方的英雄吞掉银月之晶以后,其攻击间隔都差不多达到了0.99秒,尽管存在着小数点后的差异。在战斗进行的过程中,双方彼此造成的伤害都不会超过一百,并且赤红甲时不时地还能够格挡70点伤害。可是呢,这场战斗一直持续到了8分51秒,到最后我们也没办法得出。当钢背兽的生命值降低到大概1200的时候,屠夫不管怎样都不能对其血量进行压制;而当屠夫的生命值降低到大概1300的时候,钢背兽也没有办法对屠夫造成血量上的压制,这是因为卫士鞋的被动光环在生命值低于15%时,会增加15点的额外护甲,同时还会提升12点生命值的恢复速度。

这次测试乍一看好像失败了,可要是理性地去分析,并非如此。屠夫的血量始终占据优势,不过我们不能任由他堆砌属性,而且钢背兽也不该比屠夫拥有更多的龙心。之后我们让双方都把卫士鞋扔掉了,大约20秒的时间,钢背兽就被打败了。要知道,这仅仅是一个趣味性的测试罢了,在实际的战场上,这种互相攻击的情形是不会出现的。要是在实际作战里运用这种方式,你觉得结果会是怎样的呢?还有啊,你认为哪个英雄适合加入这场战斗,去替换其中一个角色呢?