若DOTA部分英雄大招改回原状,将会发生什么?

分类:DOTA 日期:2025-02-13 12:27:39 点击数:3



你要是个DOTA爱好者的话,那肯定晓得英雄的大招在整个游戏里属于最为重要且最为关键的技能中的一种。游戏版本持续更新的过程中,英雄技能也跟着发生变化,不过呢,有一些玩家老是觉得某些英雄的大招被削弱了。那要是把这些英雄的大招改回原来的样子会出现什么情况呢?在这篇文章里,我们就来探究一下这个问题,并且剖析一下这对游戏会产生什么样的影响。

DOTA是一款有着长久生命力的游戏,其英雄的技能设计大体上维持着原本的模样,每个英雄都经过了细致的调整。不过在DOTA2这款游戏里,要想让游戏始终保持一种新鲜的感觉,那就不得不做出一些改变了。就像用天赋系统来取代黄点,完全去除穷鬼盾之类的情况。而且呢,有一部分英雄的技能也被改动了,虽然被改动的技能数量并不多。假如说能够把这些修改都恢复到原来的样子,你是否会愿意呢?

《若DOTA部分英雄大招改回原状,将会发生什么?》

在DOTA1这款游戏里,有个英雄特别受大家喜爱,这个英雄就是山岭巨人。不过呢,到了DOTA2的时候,山岭巨人就没有之前那么受欢迎了。 在DOTA2当中,山岭巨人的第三个技能发生了改变,以前是被动技能,现在变成了拔树技能。这个拔树技能有不少效果呢。你要是把树拔起来的话,你的攻击距离会得到增加,而且对建筑物造成的伤害也会提高,与此同时,还能对周围的单位产生溅射伤害。要是你把拔起来的树扔出去,这会造成一次伤害,这个伤害的数值是依据你的攻击力来确定的。尽管这个技能现在变得更有意思了,可是它不再具备之前那种增加攻击范围的效果了。 再说说原来那个被动技能吧,它有这样的效果:在攻击你的敌人的时候,有最高25%的概率对敌人造成55点伤害,而且还能把敌人击晕1.75秒,除此之外,还会给自己提升5点护甲。对于那些运气特别好的玩家,也就是我们所说的欧皇玩家而言,使用这个技能说不定会出现特别神奇的效果呢。

炸弹人的第二个技能为自爆。这一技能对炸弹人的1技能做出了实质性改变,其主要目的在于提升炸弹人参与战斗的频率,防止经常出现己方4人对抗敌方5人的局面。自爆所造成的伤害值相当高,并且能够让敌人陷入沉默状态,不过,这是要付出代价的,那就是会损失自身最大生命值的50%。以前,炸弹人自爆时最高能打出1150的伤害,只是这需要靠近敌人,也就是说,得借助一个位移类的道具才行。尽管自爆之后复活的时间会减半,可前期的时候,复活时间原本就不长,到了后期,即便能够快速复活,也起不了什么具有决定性意义的作用。除此之外,原本版本中炸弹人自爆这个技能的冷却时间过长,达到满级的时候竟然需要150秒呢!

猴子有一项技能叫神行百变,这一技能在Dota1的时代就经历过改动。它原本的效果是能让猴子进入隐身状态,同时会在原地留下一个可操控的幻象。许多老玩家肯定都还清晰地记得,那时候要是想抓到猴子,必须要带上显影之尘才行。 后来这个技能被改成了现在的神行百变,改动之后它就具备了穿过墙壁的能力,机动性也变得更高了。和之前的版本比起来,现在的神行百变甚至可以依靠升级天赋来提升技能能力,能够把冷却时间缩减到仅仅3秒,突进能力也比以前更强了。 不过呢,以前猴子的隐身技能可不光是用来逃生的,在战术方面也有着很强的作用。为什么这么说呢?因为处于隐身状态时所创建的幻象,其持续时间特别长,而且这些幻象还能够被操纵,这就为战术的安排提供了很多的可能性。

血魔的第四个技能,也就是吸血被动能力,再加上其一技能,在DOTA1里经历了大规模的调整。 呢,割裂这个技能最初的伤害被去除掉了。 呢,被动吸血能力和一技能被整合到了一起,并且新添了一个技能,这个技能有着范围沉默以及高额伤害的特性,还能和血魔自身的大招相互配合。 说实在的,经过这样改动后的血魔,在某些方面是比不上原来的血魔的。以前血魔的吸血能力是个被动技能,在游戏前期赖线的时候是必须要点的。而血之狂暴这个技能有着单体沉默的效果,对蓝猫、伐木机、卡尔这些特别依赖施法的英雄有着很强的克制作用。 当然了,之所以要对这个技能进行修改,就是因为这个技能原来实在是过于强大了。

第五个技能为DP(死亡先知)的被动技能,以前叫“巫术精研”,如今已变更为“吸魂巫术”,这可是个相当出色的黏人技能呢。它和骨法的吸取有相似之处,不过其持续的时长比较短。这个技能按照生命值的一定百分比来吸取,而且具备减速的效果。在施展该技能的时候,角色是能够移动的,并且技能存在充能值。于团战过程里,它最多可以和四个人建立链接。而原来的被动技能效果是提升自身的移动速度,增加大招恶灵的数量,同时削减腐臭蜂群与沉默魔法这两个技能的消耗。现在呢,因为有了天赋系统,这个技能就被改成了现在的“吸魂巫术”。

近期,英雄联盟这款游戏里有一些技能方面的调整。有部分英雄的技能被重做了,就像陈这个英雄的破晓技能,还有露娜的月之女神技能。呢,也存在一些并非重做类型的技能改动情况。例如小黑,她的沉默技能以前仅仅是范围沉默效果,而黑鸟的技能关呢,之前是偷取智力值,并不具备造成伤害的能力。然而当下,小黑的沉默技能增添了一些新的效果,黑鸟的关技能也被调整为有减速的效果了。除此之外,lion的抽蓝技能里也新加入了减速效果。尽管这些改动都属于加强性的,可要是这些英雄的技能又变回最初的模样,你会不会感到失落呢?当然了,这仅仅是一种主观的臆想罢了,毕竟游戏的开发公司是不会再把这些技能改回原样的。