盘点DOTA曾称霸战场的英雄
DOTA,这是一款极为经典的电子竞技游戏。自从2003年它发布问世之后,就受到了众多玩家的热烈追捧。在那个时候,游戏里存在着许多实力强劲的英雄角色,他们在战场上可谓是称霸一方。现在呢,咱们就来好好盘点一下这些英雄,重新回味一下专属于DOTA的那个年代。 在这篇文章当中,我们会深入地去探究DOTA往昔的英雄角色,并且针对他们的特性以及各自的优势和劣势展开讨论。当你阅读这篇文章的时候,必定能够让你对DOTA的发展历史有更为透彻的了解,而且还能够在如何挑选英雄这一方面有更加深入的认知。
DOTA1的时候,有不少英雄是存在着BUG的。在比赛里,这些英雄的表现极为出众。其中,一部分英雄最终遭到了禁用,而另一部分则被职业选手摸索出了应对的方法。不过,在那个时候,普通玩家在游戏里也是能够使用这些英雄的。毕竟,操作这些英雄并不是什么难事。所以,在普通的对局之中,这些英雄可以被直接瞬间抢选。一旦抢到了,获胜的概率就会有所增加。不知道你是否还记得这些英雄都是谁呢?

凤凰属于力量型英雄。刚登场的时候,他并不怎么受大家欢迎,这是因为在比赛里他直接被禁用了,观众都没机会看到他施展技能。并且玩家自己玩凤凰的时候,也感觉很无力。他掉血特别快,而且好像很难击杀对手。不过,随着玩家持续地摸索探究,凤凰身上存在的BUG逐渐暴露出来,这就使得他在路人局里成了霸主。他的大宝剑威力非常大,从一级开始就能够对敌方造成巨大的破坏。那些没有位移技能的英雄,在前期根本躲不开他那令人胆寒的攻击。
第二个英雄是末日,这可是个极为强大的英雄呢。不过在当前的版本里,有太多的方法能够克制他了。然而在DOTA1的早期版本当中,能用来对付末日的就只有林肯这一个道具。那时候,玩家们的猥琐意识相对薄弱,被末日单杀了几次之后,依旧很执拗,结果劣势很快就演变成了败势。
其三,在远古时期的DOTA1里,白牛可是长时间称霸的存在。它那全图的机动性,让当时的玩家极为惧怕。彼时,白牛的光环无需开启就能发挥出极高的效能。并且,在那个年代,白牛释放大招后可获得魔法免疫效果,一旦白牛放大招,要是队友没能及时将其击杀,它就能持续对你展开攻击。,当时白牛的被动技能是没有内置冷却时间的,只要一个劲儿地向你冲刺,就可以不断推进。
剧毒这个英雄特别让人感到头疼,毕竟在那个时期,并没有太多有效的克制方法。在当时,剧毒的蛇棒和他自身被动毒的等级所产生的效果,毒性是完全相同的,而且还能够进行叠加。所以,一到5级的时候,他只要把蛇棒技能学习到三级,被动毒学到二级,就能轻松地把对手压制得无法获取经验。那时候的蛇棒可不得了,不但带有被动毒,而且还特别肉,攻击力也不低。在前期,要是想打爆一根蛇棒,得花费很长时间去砍,可对手只要轻松地插上一根蛇棒,就能让你陷入困境。 ,剧毒在出装方面主要侧重于肉装。到了中期团战的时候,想要击杀他是非常困难的,还得承受多根蛇棒的攻击,被减速更是苦不堪言。