盘点DOTA中重做次数最多的英雄

分类:DOTA 日期:2025-02-13 12:23:20 点击数:3



统计数据表明,在DOTA里被重做次数最多的英雄当属影魔了。自DOTA 2问世起,影魔就历经了多次重大的平衡性调整与修改。特别要提到的是2015年的版本更新,当时影魔的技能以及玩法都被大幅度重新规划。这一情况使得众多玩家在使用这个英雄时,体验和面临的挑战都发生了极大的变化。在这篇文章当中,我们会向大家详尽地阐述影魔被重做的历史进程与背后的原因,同时也会说明针对这个英雄所做的最新调整和优化情况。

DOTA这款游戏不会轻易对英雄和物品进行重做。只有在某个英雄或者物品太过弱小,又或者太过冷门,再不然就是无法达成设定目标的时候才会这么做。就拿水人来说吧,当下的水人这个英雄,不少玩家觉得其虽然在操作性方面有所增加,可相较于从前,整体实力却弱了不少。但很多人都不清楚,水人在最初的制作构想里和拉比克是类似的,它可以窃取他人的技能。只有具备这样的能力,才能够与“变体精灵”这个名字相匹配。只可惜,当时受到war3引擎的限制,做出来的效果特别差。没办法,只能用分身技能来取代原本的窃取技能设计。到了现在,变体精灵才呈现出它原本该有的样子。

《盘点DOTA中重做次数最多的英雄》

在DOTA游戏里,重做次数最多的英雄当属隐形刺客了,玩这个游戏的人对这个英雄都相当熟悉。DOTA这款游戏其实并没有对英雄进行过整体的重做,不过呢,为了保留游戏原有的特色风味,它可能会对英雄的单个技能作出修改。从DOTA1的时期开始算的话,隐形刺客技能在逻辑与设计方面被修改的次数是最多的。所以啊,隐形刺客是重做次数较多的英雄中的一个呢!

力丸在最初的设计上是存在差异的。他的首个技能为隐身技能,不过这一技能和其他技能相比有所不同,它要等到5级的时候才能够被学习,并且仅有三次升级的机会。在这个技能下,隐身时间最长能够在1.6秒内达到满级状态。 力丸的第二个技能是敌法师所拥有的闪烁技能。他的第三个技能呢,可以让他有最高达15%的概率打出3倍伤害的暴击效果。 再看他的大招,这个大招和现在巫医的大招是一样的。这个大招是一个要到六级才可以学习的技能,并且能够进行四次升级。 总体而言,在这个版本里,力丸可以说是加点方式最为特殊的英雄了。

在那之后,老玩家们最为熟知的当属拥有隐身大招的力丸版本了。在这个版本当中,力丸在游戏里承担着一号位的角色。他的滚雪球能力堪称一绝,强得很。其满级的B技能冷却时间仅仅为五秒,这使得他在战场上能够灵活自如地穿梭。 而且,力丸自身的模型很小巧,就仿佛自带林肯法球(一种游戏装备,具有法术否定效果)似的,许多技能都难以击中他。那时候,力丸渐隐的时间最多不过1.5秒,再加上他的散失之刃技能具备驱散效果,所以哪怕是装备了绿杖(游戏中的一种装备,能使英雄进入魔法免疫状态)的敌人,也很难从力丸的追击中逃脱掉。

后来啊,在DOTA1最后的那几次更新之际,冰蛙对力丸的技能进行了更新。雾和背刺这两项经典技能维持原样,没有任何改变,不过B技能与大招却出现了变动。在这个版本里呢,力丸刚到一级就能实现永久隐身,而四级的隐身效果就如同使用了一个吃树(这里解释一下,吃树在游戏里是一种回复道具,能让英雄在树林里恢复一定的血量,所以说四级隐身相当于吃树,足以说明隐身效果对生存能力的提升很大)。因为有这样的变化,出门的时候基本上就不需要携带回复品了。大招呢,也被改成了一个能够充能的B技能,最多可以储存六次。这个版本还为火枪的霰弹雨添加了充能的设定。虽说这个版本里力丸的渐隐时间有所增加,可整体上也算得上是一次强化性的重做了。

在DOTA2这款游戏里,力丸又经历了一次重做。这次重做把隐身与背刺这两个技能整合到了一起,让其成为了力丸的小技能中的一个。力丸两个小技能分别是雾和B技能。其中,B技能的冷却时间最短被调整到了4秒。不仅如此,力丸还新增了一个相当强力的大招,这个大招能让力丸自身隐匿起来,在很大的一片范围内造成伤害,而且他每次发动攻击的时候都可以触发背刺效果。整体来看,通过这次重做,力丸得到了加强。不过,在当前这个游戏版本里,力丸一般不会去担当一号位的角色,主要是以四五号位的定位出现在游戏中。

经过一番排查之后发现,有不少英雄都经历过改动,像是沉默术士、噬魂鬼之类的英雄便是如此。然而,在那些经过多次重做的英雄里,力丸的改动是最多的。力丸和其他英雄存在差别,它不只是在多个不同的方面都有了转变,而且在重做之后发挥的作用也是最为明显的。很多老玩家都还能记起以前玩老版本隐刺(力丸)时所构建的数据,凭借这些数据,他们在比赛当中就能够大杀四方。