探究DOTA1和DOTA2路人节奏差异的成因

分类:DOTA 日期:2025-02-13 12:06:35 点击数:1



DOTA1与DOTA2这两款游戏,在路人局的节奏上有着显著的差别。造成这种差别的因素有很多。这篇文章会从游戏的历史背景、玩法以及文化等诸多方面,对DOTA1和DOTA2节奏大不相同的原因加以剖析。要是您也想要知晓DOTA1和DOTA2之间的差异,那就接着往下读吧。

哪怕是玩相同一款游戏的玩家,他们的游戏方式也会存在差别。就拿玩《Dota1》和《Dota2》的玩家来说吧,这两者之间的游戏方式就有着极大的差异。那这样的差异到底是如何产生的呢?

《探究DOTA1和DOTA2路人节奏差异的成因》

路人节奏迥异

那些玩过较长时间Dota游戏的玩家,肯定能察觉到,Dota1与Dota2在普通游戏模式中的节奏存在差异。在Dota1的普通游戏模式里,每个玩家都会选择自己想玩的英雄,尽可能地去刷大量金钱,以此来提升输出能力。这种节奏就是大家所说的“路人节奏”。

《英雄联盟》和《Dota 2》都是非常受欢迎的游戏,但二者的路人玩家在游戏节奏方面有着很大的差别。当进行路人局游戏时,就会发现《Dota 2》的玩家们似乎更加团结。在《Dota 2》里,处于不同位置的玩家,他们的分工也比较明确。

中单买j与中单被照顾

最典型的例子要数dota1的公共游戏了。在这个游戏里,不管你是什么人,要是想在中路上玩的话,那就得购买一个信使才行。然而到了dota2,中路玩家就不需要去购买信使了,他们还能够和支援队员一起分享两棵食物树呢。

一方面,玩家们对游戏的理解在持续加深。他们慢慢发觉,对于那些在游戏里独自前行的玩家来说,多购置一根树枝是能够提升自身属性的。要知道,属性得到提升后,玩家在对线过程中就会占据优势,如此一来,在担任中单角色时就能给整个队伍发挥出更有益的协助作用了。

天梯加分规则

还有一个原因也同样重要,那就是天梯加分机制存在差异。玩过dota1的玩家肯定都还记得11平台那个号称“绝活哥末日”的天梯机制吧?天梯积分是根据前十几个英雄的英雄分的百分比来计算的,而且还有这样一种机制,那就是数据表现越出色,加分就越多,这种机制也对玩家们的游戏习惯产生了深远的影响。

按照这一计分规则,同队的玩家在赛事获胜之后,会依据各自所使用英雄的分数以及数据的差异而得到不一样的积分数量。由此,我觉得在dota1里非专业玩家表现不好,这在很大程度上是和天梯加分规则的差异存在关联的。

小提示:提到11平台的原因在于,在Dota1最为火爆的那段时期,11平台是最受大众喜爱的。要是想在11平台上取得胜利的话,那就得玩得比较“毒瘤”才行。不过在Dota2里,不管最终的比分是怎样的,只要能够赢得比赛,就会被给予相同的积分。

想问问大家,对于这个事情,你们有着怎样的看法呢?在Dota这个游戏里,Dota1和Dota2都有很多路人玩家,然而大家应该也发现了,这些路人玩家之间的游戏风格存在着非常大的差异。那你们觉得,到底是哪些因素造成了这种巨大的差异呢?