卓尔游侠攻略:DOTA中银影天仇的玩法全分享

分类:DOTA 日期:2025-02-13 11:58:22 点击数:3



这篇文章打算给大家分享有关DOTA里银影天仇——卓尔游侠的攻略,助力玩家更出色地把握这个英雄的技能与特性。卓尔游侠是狙击手,在团战的时候,它能将自身远程输出的长处尽情施展出来,而且它的机动性能和反制能力也都相当不错。要是您想要在游戏里更有效地使用卓尔游侠的话,不妨来看看我们的攻略哦。

从狂人面具后的双眼之中,崔希丝瞥见了自己那业已被遗忘的幼年往昔,与此同时,还展现出了其他各个时代里不同的、令人胆寒的景象。即便她已经摘下面具,可她仍得抵御内心的邪恶念头,克制住自毁的冲动,进而投入战斗。唯有复仇,才能使她从这憎恶的泥沼中脱身,任何阻拦她的人,都将被她视作敌人。

《卓尔游侠攻略:DOTA中银影天仇的玩法全分享》

卓尔游侠的至宝“银影天仇”一经推出,卓尔游侠的上场率便显著提升了。小黑呢,在之前的版本里可不怎么热门,甚至可以说是个冷门英雄。玩家在使用小黑或者体验“银影天仇”的时候,多少都会有些迷茫。笔者期望大家在享受游戏乐趣的过程中能够少些波折。当然了,这篇攻略只是提供一种常规的思路而已。要是大家对卓尔游侠有自己独特的见解,欢迎在评论里和笔者交流分享呀。

咱们先瞧瞧小黑的基础属性。她初始移速略低于300,这就意味着她在移速方面比较欠缺,有着腿短的特性。她的初始攻击力在49 - 56这个区间,在远程英雄里算是相当不错的了。不过呢,有个地方得引起重视,小黑初始攻击的抬手动作,对于多数玩家而言,操作起来不太顺手。玩家得提前花些时间去适应这个动作,这样才能在对线的时候打出比较令人满意的效果。除此之外,剩下的就都是些很平常的属性了。她的三维成长没什么特别之处,比较普通,在射程方面呢,仅仅比火女和炸弹人短一点。

出装思路

在出门装的选择上,当前有两种推荐。其中一种是不将猎鹰战刃纳入考虑范围的,而另一种则是需要出猎鹰战刃的。

能够发现,前者将更多的注意力放在了线上补刀方面。其攻击力能够达到60点,敏捷属性也有28之多。在进行正补操作的时候,还能够额外享受到补刀斧所带来的6点攻击力加成,如此一来,攻击力就达到了66点。对于两个敏捷便鞋,既可以选择合成系带,也能够就这么放置不管。然而,后者则携带了贤者面罩,这是为了提供回蓝效果,而且还带上了两组吃树,以此来应对线上可能出现的消耗情况。由贤者面罩是能够合成猎鹰战刃的,这种出装方式相对而言在补刀的时候可能就没那么顺畅了,但在在线上的持续作战能力方面却更强一些。

如果是第一种出装的话,我比较推荐先把大魔棒补出来,接着再去买精灵布袋。小黑这个英雄在前期的时候,攻击力处于中等水平,而且攻击速度也不是特别快。对小黑而言,加速手套所带来的提升,没有精灵布袋给予的攻速和攻击力那么让人满意。之后呢,要做出假腿,这样就能比较平稳地度过对线期了。

之前在谈论出装思路的时候就已经提到过第二种出装方式,这种出装是要出猎鹰战刃的。那我推荐购买攻击之爪。实际上,这两种出装思路已经颇为相近了,都是优先购置增加攻击力的装备,以此来确保小黑在对线时能够顺利补刀。这两种出装都没有把吸血面具考虑在内,原因在于小黑在对线的时候自身并不会处于很大的劣势。在对线期结束之后,小黑进行打钱(farm)的时候并不会太依赖消耗血量的方式,所以小黑对吸血面具的需求并不是很高,毕竟属性才始终是小黑的首要需求。

对线期结束以后,我第一个推荐的装备就是魔龙枪。要知道,小黑这个英雄啊,力量、敏捷方面的需求,还有对射程的要求,魔龙枪都能完美地与之匹配。而且,那两个精灵布袋,能让小黑在前期的时候有更舒服的游戏体验呢。

当然,还有一些别的装备可供选择,像是隐刃、夜叉、疯狂面具。通常情况下,在这四件装备当中挑选两件就可以了。然而,由于魔龙枪的属性相当出色,再加上在这个版本里大隐刃比较强势,我个人比较推荐选择魔龙枪加上隐刃的组合。

接下来就要依据需求来挑选出装了。在当前版本的大多数情形下,大隐刀是比较合适的选择。分身这件装备呢,能够提供属性,还可以用于承接状态。至于这两件装备的选择,主要还是得看在四件装备里你选了什么。要是对方的输出以物理伤害为主,蝴蝶就比较适合了。当需要应对敌方冲脸的时候,大推推是个不错的选择。如果团队局势要求你在第一时间就留在场上发挥作用,那么BKB就是应该选择的装备了。而大炮和撒旦这两件装备,都属于后期装备的范畴了。

在这里,我想专门讲讲魔晶。在它的推荐出装里,没有冰眼这一选项,其中一个非常关键的原因就在于,魔晶能够十分有效地取代冰眼的作用。如此一来,你就能把钱投入到小黑更需要的属性提升方面。在那些需要小黑出冰眼的对局形势下,用魔晶节省下来的钱去购置其他装备,无论是在输出方面,还是逃生方面,都会更具优势。当然了,不可否认确实存在需要出冰眼的情形,不过这就要求各位玩家在特定的局势当中有着独特的见解了,关于这一点,在此就不进行讨论了。

加点思路

我个人比较推荐采用1 - 3 - 1 - 3 - 3 - 4 - 3 - 2这样的加点方式。在大多数的对线期里,沉默所能产生的收益是比较有限的。也许沉默在某个瞬间能够带来一波收益,可是从长远的角度去考量的话,这其实并不是很划算。所以呢,我给出的建议是在8级的时候只点出1点就好。不过呢,我也清楚自己不可能把所有的情况都考虑到。要是遇到特殊情况的话,大家还是要依据自己的实际情况来进行加点操作。

之后我会选择点黄点,有大点大。

天赋选择

我自己不太愿意在10级的时候就点出天赋,所以在10级时我会选取黄点。至于15级和20级嘛,我都会选择数箭齐发这个天赋,这主要是为了确保输出能力以及提高打钱的效率。到了25级的时候,我选择大招天赋,目的也是为了将输出最大化,毕竟那+2数箭齐发波数的天赋在实际使用中的可用场景确实比较少。 现在我们再回过头来说说10级天赋的事儿。要是对方物理核心英雄比较多的话,就可以选择右边的天赋。而左边的天赋呢,它的作用是提升输出的。实际上,当再回过头来点这个天赋的时候,就得判断当时的局势到底需不需要这50%的miss效果了,如果不需要的话,那点左边的天赋就可以了。

整体思路

小黑这个英雄,从线上强度来看,处于中上等水平。你得运用冰箭去压制对手,要趁着对面3号位还没做出锁子甲、先锋盾这类道具的时候,最大程度地扩大自身优势。毕竟小黑在面对这些装备时,会显得很无力。一旦对面3号位有了这些装备,小黑下一个比较强势的时期可能就是到达6级的时候了。到了这个时候,或许就应该考虑换路,或者进入野区发育了。

在farm(打钱发育)阶段,小黑得尽可能多地赚取安全区内的金钱。这是因为小黑单兵作战的能力较为普通,要是过于深入敌区,一旦遭遇对方的支援,就会显得比较吃力。 在团战方面,在没有强力保命装备之前,小黑最好不要率先出现在团战战场。小黑属于那种切入时间越晚就越能发挥作用的残局型英雄。当对方拥有黑皇杖(BKB)并且技能都在的时候,贴近小黑并黏住她是非常容易的事。然而,就在对方黑皇杖效果结束的那一刹那,小黑的沉默技能加上高额输出就会成为最为致命的一击。 当然了,如果小黑自身带有林肯法球(盾)或者黑皇杖,那她就需要利用这些装备去骗出对方的黑皇杖和技能,将对方拖入残局状态,逐步消耗对方就可以了。