DOTA:版本更迭下被削废的3位英雄大盘点

分类:DOTA 日期:2025-02-13 11:44:29 点击数:3



DOTA里有个值得关注的话题,那就是盘点在版本交替过程中被削到废掉的三位英雄。在DOTA漫长的发展历程中,许多英雄由于版本的更新而遭到削弱甚至被弃用,这实际上也是游戏平衡性的一种体现。现在呢,咱们就来盘点下在版本更替之际被削废了的三位英雄,探究一下他们在游戏中的表现状况,并且弄清楚他们被削弱或者被弃用的原因。

在版本不断更迭的过程里,有不少之前不怎么受大家待见的英雄,都得到了非常大程度的增强。而与此同时呢,也有一部分在上一个版本里表现极为出色的英雄,遭到了极为严重的削弱。接下来,我要简单给大家介绍三位在新的版本里被削弱的英雄。

《DOTA:版本更迭下被削废的3位英雄大盘点》

巨牙海民

基础生命恢复从0.75提升至1.0。

基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒。

雪球的眩晕时间有所提升,之前是0.5秒、0.75秒、1秒以及1.25秒,现在提升到了0.8秒、1.0秒、1.2秒和1.4秒。

海象飞踢(★)这个技能有了新的机制哦。现在呢,林肯法球是能够抵挡海象飞踢(★)的。还有一种情况得注意,那就是在莲花存在的时候,它能够反弹海象飞踢(★)。这里面涉及到敌法师的C技能,这个技能就相当于林肯法球加上莲花这两者效果的组合呢。

大家都知道,巨牙海民是个很强势的英雄呢。他最厉害的地方啊,就得数他的海象飞踢这个技能了。这个技能可不得了,像林肯法球、清莲宝珠、黑皇杖(BKB)之类的防御型道具,在它面前都跟不存在似的,它能直接把敌人踢得改变位置,真的是很厉害呀。 可是呢,在近期的一次调整当中,巨牙海民遭到了大幅度的削弱。这里得说明一下,以前那个海象飞踢能无视林肯法球,还能把有莲花保护的敌人踢飞,这样的能力其实是超出正常模型范围的,也就是所谓的超模技能。从这个角度看,官方对巨牙海民进行削弱,也不算太过分啦。

酒仙

15级的天赋发生了改变,原本是增加350点生命,现在改成了按照醉拳浸酒之后的加成倍数来增加,也就是增加1乘以醉拳浸酒的加成倍数。

20级天赋的相关数值发生了改变,原本是能够增加1400元素战士的生命,现在减少到了增加1200元素战士的生命。

元素分离(★):当下,再次召唤元素战士时,已不会导致他们的技能被刷新。即便元素分离得到了刷新,但要是尚未历经所需的时间,那么技能就会处于冷却状态。

技能名称:A杖技能重做(★) 其效果如下:按照酒仙当下的醉拳拳法,创建一个能够分离元素的元素战士。当元素战士与酒仙之间的距离超出1600时,该元素战士就会陷入沉默状态,并且移动速度降低50%。要是元素战士遭受英雄或者类英雄单位的伤害,那么在接下来的3秒时间里,酒仙将无法再次召唤元素战士。一旦元素战士死亡,酒仙的这个技能便会进入70秒的冷却期。并且,在同一时刻只能有一个元素战士存在。倘若酒仙使用元素分离技能,那么已有的元素战士也会随之消失。所有借助元素伙伴召唤出来的元素战士,它们的技能冷却时间都是正常冷却时间的两倍。

酒仙和巨牙海民存在一定的相似性,二者均为在团战里能够起到重要作用的英雄。哪怕经济仅有一万多(依靠盘子、刷新以及A杖),酒仙在团战当中依旧能够发挥出极大的效能。官方同样察觉到了这种情况,于是在7.32版本将酒仙原本的A杖技能移除,换了一个新的特效来代替。然而,这个新特效的强度明显比不上之前的版本。

玛西

过肩摔(★):当前会降低20/30/40/50%的速度,这个状态会持续3秒,不再造成眩晕效果了;,摔扔的距离由300缩减到了275。

回身踢(★):当前,其能对处于眩晕落地区域内的敌人造成0.9/1.3/1.7/2.1秒的眩晕效果。而友军的移动速度加成方面有所调整,从原本的45%削减到了25/30/35/40%。在落地伤害这一数据上,也发生了改变,由之前的90/160/230/300点降低为75/150/225/300点。,落地效果的作用范围也有变动,从375缩减至250。

怒拳破有了新的改动。其脉冲不再具备使敌人减速的效果。现在呢,每次出拳的时候,都会让被打击的目标移动速度减缓30%,这个减速效果会持续2秒。并且,每次出拳还能使打击目标的攻击速度降低,在不同等级下分别为60、80和100,这种攻速降低的效果同样持续2秒。,怒拳破不再对玛西施加弱驱散效果了。不过,要是进行了神杖升级的话,在施放怒拳破时就会对玛西施加弱驱散。还有哦,神杖升级所带来的冷却时间减少效果从原来的10秒提升到了20秒。

10级天赋发生了改变,原来是增加2点魔法恢复,现在变更为增加60点过肩摔的伤害。

10级时的天赋发生了改变,原来是增加5点护甲,现在则变更为增加125点回身踢的施法距离或者跳跃距离。

15级天赋有所调整,之前是增加200的回身踢施法或者跳跃距离,现在则变更为减少3秒的回身踢冷却时间。

15级时的天赋发生了改变,原本是过肩摔眩晕时间增加0.5秒,现在改成了健体术吸血效果提升15%。

20级天赋的设定发生了改变,原来是增加30的移动速度,现在则调整为增加怒拳破15%的移动速度。

20级的时候有个天赋发生了改变,原本是能够增加25%健体术吸血效果的,现在改成了增加0.7秒回身踢的眩晕时长。

要是你观看过阿灵顿Major的赛事,那你肯定晓得TSpirit战队的辅助选手Mira是个玩玛西这个英雄特别拿手的玩家。在比赛的时候,Mira多次选用这个英雄上场,这使得团队在线上能够建立起优势,而且在比赛的中后期团战里,他使用玛西打出了非常精彩的先手控制,还造成了很高的伤害数值。由于这个英雄在比赛中的表现过于强势,所以在7.32版本中,玛西这个刚加入DOTA2不久的新英雄就不可避免地成为了被削弱的目标。

虽然经过一定调整后,过肩摔与回身踢依旧能够带来晕眩和减速的效果,可是在实际的游戏体验里,我们能明显察觉到,如今的玛西已经没有往昔那般强大了。很明显,在国际邀请赛(TI)之前就暴露自己的拿手绝技,这可不是什么明智之举啊!