DOTA娱乐模式:解析最“狡诈”的英雄
DOTA作为一款广受欢迎的竞技游戏,在其众多英雄里,有一个英雄被视作娱乐模式中最为阴险的角色。你能猜到是哪一个英雄吗?在这篇文章当中,我们会给大家介绍这个英雄具备的特点,还有应对它的战术。要是您想进一步了解有关这个英雄的更多信息,那就请继续往下读吧。
DOTA存在着众多不同的模式,像常见的AP与RD模式,还有一些特别的模式,诸如复选模式、死亡随机模式,以及玩家自行创作的IMBA和OMG模式。,还有个名为FUN的娱乐模式,这个模式里有着不少特殊的英雄。这些英雄涵盖了从远古版本就被移除的英雄,专为娱乐而设计的英雄,还有一些被工作组人员最终判定为不上架的新英雄。在FUN模式当中,有一个英雄,他的技能颇具新意,然而,这个英雄的灵魂技能创意并没有被运用到后续的英雄身上。
有这样一个英雄,名为流体工程师,其采用的模型是血精灵工人,并且在命名的时候还被加上了Boomerwang这一称号。需要注意的是,这一称号后来被用到了炸弹人身上,进而成为了表示“王炸”的代名词。 这个英雄属于智力近战型英雄,成长过程相对比较平稳。从模型设计方面进行考量的话,这个英雄算不上特别优秀。为何这么说呢?因为这个英雄补刀的时候颇为吃力。它作为近战英雄,移动速度仅仅只有290。通常而言,近战英雄的移动速度起码得超过300才行,要是速度太慢,在面对远程英雄的时候,就很容易被追杀直至死亡。实际上,除了部分较为特殊的远程英雄之外,大多数远程英雄的移动速度大概在280左右。
“头脑风暴”属于一种技能,就跟影魔的影压有相似之处。在使用该技能之后,你会得到三个技能,这三个技能会占用前面三个技能槽:其中一个技能能够造成等同于你和目标力量差值的伤害;另一个技能可用来增加敏捷属性;还有一个技能能够提升智力。其伤害最高能够达到差值的4倍。有一个英雄,他可以和处于娱乐模式下的堡垒这个英雄达成很有趣的配合,这个英雄就是拥有“头脑风暴”技能的英雄。这个技能是能够对小兵施展的,由于小兵的属性为0,所以利用这个技能也能够快速地清理兵线。不仅如此,这个技能还为后续黑鸟大招的构思与创作提供了灵感源泉。
这个英雄具备两项颇为有趣的技能。第一项技能名为“无解脱出”,此技能能让你在任何情形下摆脱困境,像是被敌人掌控或者被困住之类的状况都可以。这个技能的持续时长为1.5秒,不过再次使用需要等待15秒的时间间隔。并且,该技能的使用次数是受自身智力值所限的,最多能够使用3次。 另一项技能被称作“恶意篡改”,这可是这个英雄极为关键的技能。这个技能十分有趣,它能够使对方泉水的回复效果反过来,变为损失血量和魔法值,其最长持续时间可达10秒,在这个过程中需要持续施法,而损失血量和魔法值的数值是受自身智力值影响的。 除此之外,这个英雄还有第三个技能“色拉午餐”。这个技能可以把一棵树“吃掉”,从而让自己最多恢复100点生命值和魔法值,并且能永久性地提升4点智力,将智力上限提升到64点。
有这么一个英雄,他有个大招,名字叫做“脏腑液压系统”。这个大招可不得了,一旦施展出来,能让目标的移动速度瞬间提升到522,而且还会对周边的敌人造成多达150点的伤害呢。这个大招的作用范围相当广阔,无论是友军还是敌军,都可以成为这个大招的作用对象。要是对友军使用这个大招的话,友军的移动速度就会增加,那种效果就像是把“兔子”的加速效果和“离子外壳”的效果融合到一起了一样。 而要是把这个大招用在敌方身上的话,被作用的目标就必须在规定时间内回到泉水。如果是一级的时候,会给30秒的时间;要是达到满级了,就只给10秒让他回家。要是没能及时回到泉水,那这个目标可就惨了,他自身会直接阵亡,并且周围的敌人还会受到1500点的伤害呢。所以啊,在战斗的时候,必须得和队友好好配合才行。只有这样,才能够在敌方使用传送技能(TP)想要回家的时候打断他,不让他顺利回家。此外,还可以使用这个英雄的二技能去对敌方造成伤害呢。
这个英雄啊,他的灵魂技能并未留存下来。不过呢,他却为其他英雄的设计提供了思路上的启发。把敌人的泉水据为己有,这技能真的有点鸡肋,没什么太大价值,也就是在前中期能多拿几个人头罢了。而且啊,这个英雄在属性成长方面表现不佳,1号技能很少被用到,智力还有上限呢。他和炸弹人有相似之处,有时候也能发挥出意想不到的效果。后来炸弹人被称为“王炸”,说不定就是为了纪念这个娱乐性英雄的存在呢。要是把这个英雄放到现在,让他享受到慧光以及智力增伤的加成,他能不能变得超强呢?这可就不好说了。
