DOTA中阶段性控制天赋哪家强?
在DOTA里,存在着不少天赋,这些天赋能够给予玩家非常大的优势。不过呢,在众多天赋之中,阶段性控制方面最强的天赋到底是哪一个呢?这篇文章将会深入地对这个问题进行探讨,并且向您详细地阐述这个天赋究竟强大在何处。不管你是刚接触DOTA的新手,还是已经玩了很久的老手,都能够从这篇文章里收获很多有用的东西。那么,现在就让我们一同来看看吧!
在DOTA这款游戏里,有一种控制技能的类型,其名为“阶段性控制技能”。所谓“阶段性控制技能”,就是那种得多次造成伤害才能够展现出控制效果的技能,像卡尔的急速冷却、谜团的憎恶之类的技能就属于这种。就连虚空的连续眩晕,其实也能被划分到阶段性控制技能这一类别之中。 这种技能在使用的时候往往需要考虑多种因素,并且要留意其自身存在的短板。就拿卡尔和谜团来说吧,他们必须持续对敌人造成伤害,才可以发挥出这种阶段控制的效果;而虚空的控制效果呢,是非常难以预料的。
发条地精可是个相当厉害的英雄呢,原因就在于他堪称阶段性控制技能的典范。他能够凭借弹射弹片来对靠近的敌人进行有效的控制。每间隔0.7秒就会弹射一次,而这一弹射能够产生0.25秒的击晕效果。在他的等级提升到25级的时候,他还能够进一步缩短攻击的间隔时间,变为每0.4秒就弹射一次,如此一来,敌人根本就没有办法逃脱了。所以啊,25级的发条地精的弹片可以算得上是阶段性控制技能里最强的了。
有这样一位英雄,她拥有能够造成间接伤害并且带有眩晕效果的技能。不过呢,许多人常常把她当作一号位英雄,于是就忽略了她大招所具备的战略意义。这位英雄便是月之骑士露娜了。 露娜的大招会在其周围多次释放月光,这个技能所造成的伤害是和她1技能月光的等级相关联的,而且还能产生0.8秒的眩晕效果。尽管0.8秒的眩晕时长不算长,可这仍然是个很实用的技能。到了游戏后期,即便敌方英雄开启了黑皇杖(BKB),借助这个技能,还是能够给敌方英雄造成有效的伤害。
这位英雄虽说进不了殿堂级别,但在法系玩法方面其实也存在着适配的机会。在低端局的游戏场景里,走法系路线的露娜能够毫不费力地控住一个拥有万点血量的敌人,与队友或者依靠自身的物理输出相配合,甚至有将对手瞬间秒杀的可能,让对手连开启黑皇杖(BKB)的机会都没有。那么这种玩法的依据是什么呢?,要选择25级左侧的天赋,这么做能够让月光的眩晕时间增加0.25秒,进而使眩晕的总时长提升到1.05秒。不过这一操作并非是强制性的。,有一点非常关键,那就是一定要把月光伤害加满到100点!
智能小助手要提升效果,除了自身具备的天赋能力之外,还得依靠一些装备。A杖就是其中一件极为关键的装备。月之骑士要是装备了A杖的话,就能够指定大招攻击的目标地点,或者让一名队友跟着一起发动攻击,而且月光攻击的次数会提升到18次,持续的时长则缩减为5.4秒。尽管持续时间减少了,不过攻击的频率却加快了,取得的效果也就更好了。 此外,智能小助手还得有一个刷新球,这样才能确保攻击具有连贯性。在某些时候,还需要再购入慧光。如此一来,就能毫不费力地达成让敌人无法开启黑皇杖(BKB)的效果了。
这个技能的伤害极为可观,仅仅需要释放两个大招就行,无需进行任何其他操作。要是范围内仅有一个敌人,那这个敌人必定会百分之百地回城回血。我们拿血量为8500的小精灵来做测试,它在满血状态下就会被瞬间秒杀,甚至还有些许剩余时间,并且小精灵完全没机会使用可让自身免疫技能伤害的黑魔法典籍。正常状况下,即便有两三个人一同来抵御这样的技能输出,也很难撑得住。 在DOTA这个游戏世界里,英雄们有着各种各样的技能,玩法也是千变万化,不存在哪个英雄的玩法是一成不变的。你在玩DOTA的时候,还体验过哪些有意思的创新玩法呢?
