DOTA中被动技能最多的英雄全解析

分类:DOTA 日期:2025-02-13 10:20:35 点击数:3



你是否想要体验一个具备众多技能的角色呢?那就来玩DOTA吧!在这款游戏里,每个英雄都有着独特之处以及各自的被动技能。今天呢,咱们就来简单分析一下,究竟是哪些英雄拥有最多的被动技能。要是你是个热衷于玩带被动技能角色的玩家,那可千万不要错过这篇文章哟!

要是你打算踏入DOTA的世界并且学习它的玩法,多半会找个经验丰富的朋友来指导自己。要是你热衷于玩梗的话,朋友也许会推荐你尝试去玩影魔之类技能多样的英雄;要是你想认真地玩,朋友可能就会给你介绍像人马、蓝胖这种控制能力出色且血量很高的英雄。在这些英雄里,骷髅王肯定是不能少的。在DOTA1当中,骷髅王属于最容易上手的英雄之一,毕竟他仅有一个主动技能,其余的是三个被动技能。尽管到了DOTA2里,冥魂大帝(也就是骷髅王的中文名)的技能有了改变,可他仍然是一个比较容易掌握的英雄。

《DOTA中被动技能最多的英雄全解析》

在DOTA1的6X系列版本时期,冰蛙想要提升骷髅王技能的难度,并且在技能设计上做些文章,于是给骷髅王增添了一个主动技能,这个技能能够窃取敌人百分之二十的生命值。不过后来冰蛙又觉得这个技能过于强大了,所以最终还是把技能改回了原样。骷髅王看起来似乎很简单,仅仅拥有一个单体控制技能以及三个被动技能,可实际上对于初学者而言,它并不是一个很适合使用的英雄。在那个时候,骷髅王只能去担当一号位的角色,这就要求使用者得有储备资源的意识,还得具备大局观才行。只有这样,在局势顺风的时候,骷髅王才能成为挽救局面的关键,在逆风的时候成为队友最后的依靠。如此看来,对于初学者来讲,蓝胖才是最为合适的英雄啊。

从操作的难易程度来讲,骷髅王操作起来要比蓝胖更容易一些。只需要抡起锤子砸过去,持续进行输出就可以了。然而,要是说骷髅王是DOTA有史以来操作最为简单的英雄,这可就不一定正确了。在远古版本里,存在着一个操作起来更为简便的英雄,名为“噬魂鬼”,大家也习惯称其为“小狗”。 这个英雄在最初的设计上就独具特色,它被设定为拥有三个被动技能。而且其背景故事是直接借鉴了魔兽争霸3里窃取阿尔塞斯圣戒的情节。这个英雄的设计相当出彩,它属于力量型英雄,可它的初始敏捷值居然达到了26点,这个数值相较于力量值要高出许多,像这样数值差异如此之大的情况,在其他英雄当中是极为罕见的。

他的首个技能名为“盛宴”,这个技能能够汲取因攻击而造成伤害量的至多40%的生命值,不过此吸血效果属于单体光环,仅仅对他自身起作用。这一技能和DOTA1时期人马的反击光环有相似之处。 ,他虽然能够运用其他法球,但仅限于那些带有光环性质的祭品。 他的第二个技能被称作“毒针”,在发动攻击时,此技能可使敌人中毒。敌人中毒后的移动速度最多会被减缓40%,而且每秒钟会损失10点生命值。此中毒效果的持续时间仅有2秒,不过这一技能在黏住敌人方面非常实用。

第三个技能叫做“代谢性狂热”,这是一个被动技能,它能够将攻击速度最高提升40%,同时还能增加9%的移动速度。攻速方面确实比较可观,不过移动速度的加成相对来说就比较低了。在当时的那个版本里,像吹风、战鼓、夜叉这类能够增加移动速度的道具是不存在的,所以想要走移速流根本就行不通。 再来说说大招,大招名为“狂暴”。现在小狗使用这个技能的时候会变黑,但是在当时,小狗使用这个技能并不会变黑,而是会让自身的体型变大一圈。这个技能其实就是直接获取了“天神下凡”的效果,它的冷却时间固定为90秒,持续的时间最长能够达到20秒,并且还能增加20点攻击力。要知道,一个持续20秒的黑皇杖(BKB)效果可是相当厉害的,这个技能最多消耗250点蓝量。不过呢,由于这个英雄的其他三个技能根本就不需要消耗蓝量,所以就算把这个技能的蓝量全部用完也没什么关系,毕竟这个英雄本身也不会出那些对蓝量需求比较大的装备。不知道您有没有试过这个版本的小狗呢?