DOTA中曾经看到这几个英雄就想退?原因竟是……
如果你是个玩DOTA的人,那肯定有过这种尴尬的时候:一碰到某些英雄,就想直接放弃比赛。在以前的版本里,有这样几个英雄,总是让玩家们觉得特别无力,却让他们的对手能够轻松获胜。不过呢,别担心,只要跟着我们的介绍走,你就能知道这些英雄的弱点在哪,还能学会怎么去应对,这样在游戏里就有机会把胜利攥在自己手里了。那么,咱们就来瞧瞧,到底是哪些英雄曾经让人一看到就想退出游戏呢?
DOTA里有着上百个不同的英雄,每个英雄都各具特色。确实,存在部分英雄的技能存在重复现象,就像Lion的穿刺和变羊技能,与小强的穿刺、小Y的变羊有重合之处。不过呢,它们在抬手动作、数值细则以及天赋等方面并不相同,所以到了现在的DOTA2版本,也就没什么人对此抱怨了。 既然每个英雄都存在差异,那么肯定会有在主观感觉上很强,或者被认为是没什么用的英雄,又或者是那种单纯让人讨厌的英雄。在如今的DOTA2里几乎不存在这种情况,但是在DOTA1时期,有那么几个英雄,一旦被选出来,其余九个人都会觉得很不舒服,特别是队友的感受会很糟糕。
要提到的第一个英雄是炸弹人。在DOTA1那个时期,这个英雄可有点让人恼火。打团战的时候,感觉就像己方少了个人似的。并且呢,对手也不敢轻易到处走动,要知道那个时候炸弹人是能够叠雷的。可是呢,炸弹人这个英雄也特别容易被针对克制。要是选一个召唤类的英雄,就能让炸弹人在六级之前毫无用武之地。所以啊,当时要是有人选炸弹人,很可能就会有玩家直接退出游戏。 不过呢,到了现在这个版本,情况就有所不同了。炸弹人的两个技能被大幅改动了,这样一来,他在前期就能参与到战斗当中,而且游戏体验也变得更有趣味了。不再像以前那样,整场游戏就只是枯燥地埋雷,瞅准时机炸一下防御塔。然而现在的炸弹人呢,却没有了叠雷的那种乐趣。虽然到了25级是可以叠雷的,但哪能每一局游戏都能打到25级啊!
第二个英雄就得说到土猫了。把它称作土猫,倒不如说是新英雄呢。想当年在DOTA1的路人局里啊,玩家们的水平普遍都不是特别高。每个人就算是自己擅长的英雄,都不一定能把自身的实力百分之百地发挥出来,更别说是新英雄了,那就更没把握玩好啊。所以那个时候呢,很多人都不希望看到自己的队友选择新英雄。可自己呢,心里又直痒痒,也想尝试一下新英雄。随着大家不断地探索开发,最后就发现只有土猫这个英雄在路人局里特别难发挥。它想把伤害打满是很困难的,而且它的控制技能非常考验玩家的预判能力。所以大家都特别担心队友要是选了土猫不会玩可就糟了。但是到了DOTA2里,土猫可是一个相当流行的英雄呢,在高分段的比赛里经常能看到它的身影,它的游走能力简直强得不像话!
第三个英雄是大娜迦。在当时,队友要是选择这个英雄,那可真不是大家想看到的。为啥呢?因为DOTA1那时候的游戏节奏特别慢。一局游戏要是完整地打完,差不多都得从一个小时起步。当然了,多数时候都是打到一半就有人退出游戏了。不过咱们就按照完整打完的情况来说,大家都觉得大娜迦这个英雄特别拖节奏。其实啊,这也是当时一些比赛给大家营造出来的感觉。在那个时候,幽鬼和猴子和大娜迦比起来,也挺拖节奏的。可是大家就是不想看到大娜迦被选出来。这是因为大娜迦在还没发育成型的时候,根本就没办法参与团战。然而在现在的DOTA2版本里,大娜迦可不一样了,不但能够参与团战,甚至还能走中路打二号位呢。
说实话啊,在DOTA1的那个版本时期,真有不少玩家,只要看到队友选的英雄不合自己的想法,就立马退出游戏。除了前面提到的那三位以外呢,像火枪、影魔这种英雄,也不一定能让他们满意。哪怕你玩得还过得去,他们也照退不误。而且呀,如果对面选了一些在当时特别强势、近乎IMBA(不平衡、过于强大)的英雄,比如说白牛、末日之类的,也会有一些人毫不犹豫地秒退游戏。
