DOTA中哪些技能可触发敌方英雄位移?

分类:DOTA 日期:2025-02-13 09:25:41 点击数:3



DOTA这款游戏里,技能的类型极为丰富多样。有部分技能不但能够造成伤害,而且能促使对手英雄发生位移。运用这类技能是需要一些技巧与策略的,它们能够在战斗中带来相当大的优势。 这篇文章将会从技能名字、使用方式、产生的效果等各个方面来介绍DOTA里那些能够触发敌方英雄位移的技能。此外,这些技能在游戏当中的价值以及具体应用也将是本文探讨的内容。

在DOTA赛事里,存在着不少可让自身实现位移的技能。不过,能对敌方进行强制位移的技能却数量有限,毕竟这类技能有时可直接致使敌方英雄被击杀。这些能强制位移的技能之所以给人留下深刻印象,关键在于其形式充满趣味,并且在击杀敌人时能起到很大的助力。

《DOTA中哪些技能可触发敌方英雄位移?》

有这样一类英雄,属于指定性稳定位移型。他们有能力凭借自身技巧,稳稳地将敌方进行一小段位移操作。不过呢,释放这类技能是需要技巧的。就拿土猫来说吧,在战场上,土猫必须依据战局的具体形势,精心挑选最佳的进攻时机以及进攻方式才行。小小这个英雄也是如此,其技能的释放必须非常精确,要是做不到的话,很可能就没办法有效地控制住自己想要控制的目标人物了。其实啊,每一个英雄在释放自身的“位移”技能时,都得看准时机才行(这里的图里少了一张水人的图片)。

第二种类型的位移技能属于小段位移。这种技能能够使敌人产生小范围的位移,不过其位移的距离往往要比正常的位移技能少百分之三十,而且还可以穿墙。这类技能在大多数情况下是起到一定的辅助作用的,并不是完全把敌人拉到自己这一方的阵营里。就拿卡尔来说吧,他的推波技能,主要的用途是和其他技能相衔接。再看白牛,他的位移技能想要成功的话,还得有点运气才行,就好像需要人品爆发似的。还有小黑,她得借助吹风和冰箭才能拉开和对方之间的距离。

有这样一类技能属于第三类技能,即伪位移技能。这类技能比较特殊,拥有它的英雄仅有三位,并且不同英雄释放此技能的条件各有差异。斧王和军团这两个英雄就拥有这类技能,它们能够迫使敌方进行强制攻击,以此来达成位移的效果,不过要注意的是,这种位移是无法穿越墙壁的。还有兽王,它的大招也能产生位移效果,尽管这个位移效果看起来不是那么显著,但是在搅乱敌方阵型的时候却有着相当不错的成效。

第四类英雄包含像屠夫这类的英雄,他们的技能能够致使对方产生非稳定的位移状况。这种位移效果并非朝着某个特定的单位,而是朝着一个方向或者一片区域,因此运用这类技能是需要一些技巧的。换而言之,他们的位移技能并非每次都能百分之百命中,极有可能出现放空的情况。虽然小黑和卡尔的位移幅度也比较小,可是因为他们的技能特性存在差异,所以也被划分到这一类英雄之中。

通过计算能够强制让对方移动一定距离的英雄数量并不多,加起来也就17个。要是把那些小位移以及伪移动的英雄排除在外的话,剩下可用的英雄就更少了。要知道,每个英雄都有自身独一无二的特性,不可能让所有英雄都轻松地强行使对方移动一定距离,不然的话,整个游戏的节奏就会变得像钩肥大战那般混乱不堪了。在游戏里,每个英雄的设计都是经过精心考量的,他们各自有着不同的技能和定位,这种多样性是为了让游戏更具策略性和趣味性。如果所有英雄都能随意强行移动对方一定距离,那游戏中的各种战术布局、角色间的对抗平衡都会被打破,就如同钩肥大战这种节奏混乱的游戏模式一样,失去了正常游戏该有的秩序和乐趣。