DOTA:玩这三英雄,后期莫拖,不然必输!

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:25:26 点击数:4



DOTA是一款游戏,深受广大玩家的喜爱。不过呢,在挑选英雄的时候得谨慎些,有三个英雄尤其要注意,可千万别把游戏拖到后期。在这篇文章里,我们会给大家介绍这三个英雄,并且阐述一下为什么不能拖到后期。要是你想在DOTA里取得胜利,那就接着往下读吧。

在刀塔这款游戏里,依据其时间节奏来划分的话,游戏开始后的前15分钟是前期对线阶段。从第15分钟起,一直到25分钟这个时间段,就属于中期了。而当游戏时间达到30分钟之后,便步入了后期。

《DOTA:玩这三英雄,后期莫拖,不然必输!》

在《刀塔》这款游戏里,存在着部分英雄,它们在前中期的时候展现出了超强的实力。这一时期,能与这些英雄抗衡的其他英雄寥寥无几。然而,当游戏进程推进到后期阶段,这些原本强势的英雄就开始渐渐丧失优势,变得越来越弱势了。

这一期呢,咱们来聊聊有这么几个英雄,他们在前期的时候就像猛虎一般厉害,可是到了后期却变得如同小羊一样弱小。

神灵武士—哈斯卡

在前期对线的时候,神灵武士的风格相当凶悍。一旦出了臂章,他基本上就具备单吃绝大多数英雄的能力了。在游戏的前中期,这个英雄只要看到敌人,就敢开启大招直接冲过去,很少有人能够在战斗中胜过他。从游戏开始7分钟之后,神灵武士就有能力去攻打肉山并且控制不朽之盾了。尽管神灵武士自身的基础属性以及成长属性都不太理想,不过他的火矛技能所造成的伤害在不断叠加之后是非常可观的。而且,他的被动技能还能够依据他的力量属性,提升自身的回血速度,同时给予一个增加攻击速度的增益效果。

在玩《哈斯卡》这款游戏的时候,玩家出装备出到臂章之后,便能够借助切换不同的臂章来提高自身的攻击力和血量。倘若玩家的手速足够迅速的话,就可以在敌人发动攻击的间隙快速地进行攻击输出。在游戏的前中期阶段,只要玩家不独自一个人去冒险,不单独开启大招冲向敌人的阵营之中,一般来说都是比较安全的。

到了游戏后期,对手的装备已然达到了顶级水准。不管是物理输出方面,还是魔法伤害方面,其能力都极为强悍。在这种情况下,神灵武士根本没有能力击败任何一名敌方成员。就连神灵武士火矛技能的输出,此时也显得微不足道。并且因为神灵武士的护甲比较低,在后期只要敌方开启黑皇杖(BKB),神灵武士就只能处于被动防御的状态了。所以呢,如果玩家选择神灵武士这个英雄,那就一定要尽早去推进防御塔,绝不能将自己的优势期白白浪费掉,务必要杜绝给对手留下发展壮大的机会。

影魔—SF

不少玩家在玩科幻类游戏的时候,往往在开局阶段感觉轻松自如,可一到后期就变得有些力不从及了。玩英雄影魔也是如此。影魔在前期的发力水平和经济获取方面都相当不错,不过这就对玩家的策略眼光以及全局意识有着很高的要求。要知道,影魔可不能一直就闷头刷钱,并且得防止局势失去控制。

影魔玩家往往会呈现这样一种情况:在游戏的前期与中期,其对线表现以及攻击数据都较为可观。不过呢,一进入游戏后期,要是遭受一两次节奏上的破坏,又或者是在某一次团战里出现失误,局势就会一下子变得对己方极为不利。

在游戏里,影魔会慢慢积攒起经济方面的优势。要是一不小心被对手杀掉一两次的话,那么对手的经济等级就会迅速提高。影魔一旦被对手击杀,就再也不能依靠装备上的优势轻松地压制对手了。

影魔发展到后期的时候,对玩家团战意识以及装备挑选的考验可不小。影魔自身的防御力相当低,要是没有黑皇杖,也许就不敢贸然发起进攻。再者,为了实现更有效的切入,玩家在选择装备时往往会考虑弹射刀或者影刀之类的。然而,切入时机要是没选好,就极有可能被敌方干掉,影魔也就没法发挥出自身的作用了。一旦处于这种状况,就连大招“魂之挽歌”都没机会施展。所以说,影魔这个英雄的容错率很低,需要玩家具备精湛的操作技巧才行。

流浪剑客—斯温

斯温属于力量型英雄,他自身并不具备位移技能,要想实现位移就只能依靠跳刀。斯温在团战里起着相当关键的作用,他极为仰仗自己的大招——神之力量。斯温的攻击速度偏慢,这使得他在和其他英雄对战时,很难进行拉扯周旋。还有一点,他的黑皇杖(BKB)持续时长较短,仅仅只有5秒钟。随着游戏进程推进到后期,这种情况会让他面临的局势愈发艰难。

流浪剑客不管是在前期、中期,还是后期,其输出能力都较为可观,只是在输出环境上存在若干问题。在游戏的前中期,流浪剑客借助装备优势与大招的释放,能够朝着敌方英雄正面推进。他还可以和像斯温这种开启大招后进行攻击的英雄相互配合,从而消耗敌人的生命值。

斯温这个英雄的弱势之处在游戏后期表现得较为明显。在游戏后期,他很容易被对手放风筝。要是他大招和黑皇杖(BKB)释放的时机出现差错,那么就会进入一段相当长的真空期。处于这个真空期的时候,他根本就不具备与人打团的能力。