DOTA:掌握节奏就能靠绝活英雄上分

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:12:34 点击数:5



DOTA玩家们都清楚,在游戏里想要获胜,快速把握好节奏可是相当关键的要素。说到英雄的选择,挑选那些既契合自身又能与团队节奏完美搭配的英雄,这一点同样极为重要。接下来,这篇文章就给各位推荐几个在节奏掌控方面表现十分优异的英雄,要是能够掌握好节奏的话,在游戏里轻松上分就不是什么难事了。

有一个英雄比较少见,他就是天穹守望者,也被叫做电狗。在平常的游戏里,他的出场率是很低的。要是在车队里,有高手选择这个英雄上场作战,你会不会对人家那流畅的操作以及力挽狂澜的勇气心生羡慕呢?想必大部分玩家都不知道该从何处着手去练习这个英雄吧。所以呢,这篇攻略就要跟大家分享一些操作电狗的小技巧和个人心得了。

《DOTA:掌握节奏就能靠绝活英雄上分》

一、技能介绍

1:乱流

电狗有一个单体控制技能,这是它唯一的单体控制技能。当敌人处于孤身一人的状态时,这个技能能够产生很强的限制效果,并且造成不小的伤害。

2:磁场

群体有一个BUFF技能,当友方的英雄以及建筑处在磁场范围之内时,会得到很高的攻击速度加成,并且能够闪避来自磁场之外的攻击。

3:闪光幽魂

有一种技能属于放置陷阱类型,它的作用是,当有单位第一个经过这个陷阱的时候,就会受到伤害,并且其移动速度会被减慢。(玩家们通常把这种陷阱亲切地称为“草莓”)

4:风暴双雄

有一种能力,那就是可以分裂出一个复制体,这个复制体具备自身所拥有的全部技能和装备。并且,复制体的技能冷却时间(cd)与装备的冷却时间(cd)是单独进行计算的。

二、天赋选择

三、技能加点

在前四级进行技能加点的时候,我们选择3131这种加点方式。等到了5级的时候,就要根据对手的英雄类型来选择加点技能了。要是对手是远程英雄的话,那就选择加1技能;要是对手是近战英雄,那就加3技能。为什么要这么加呢?这是因为电狗这个英雄的一技能存在一定的限制条件,当敌人周围有其他单位的时候,这个技能是没办法发挥作用的。我们知道兵线是由一个远程兵和三个近战兵组成的。当你把远程兵补掉之后,敌方的远程英雄就会处于落单的状态。在这种情况下,对方就会完全处在你1技能能够影响到的范围之内。这时候,只要配合后续一系列的操作,就很有可能将对方击杀掉。

后续技能加点:31对点,有大加大,最后补满2技能

四、对线期技巧

在考虑需求等级进行分路的时候,通常会划分出中路。那么,我们得了解英雄之间的克制关系,也就是说,在对线过程中,要清楚哪些英雄能够在对战中占据上风,而哪些英雄又处于劣势。

电狗属于远程敏捷型英雄。在和大多数常规中单对线时,电狗往往能占据优势。然而,要是碰上龙骑、骨弓、卡尔这类在对线期就具备很强恢复能力的英雄,电狗就很难对他们形成压制了。还有,当对线影魔、宙斯、电棍这些英雄的时候,电狗的对线会变得极为艰难。所以,要是看到对面先选了影魔、宙斯、电棍,那可就不建议再选电狗了。毕竟电狗这个英雄是很依赖线上优势的,线上优势越大,到了中期能发挥的作用也就越大。相反,如果对线崩了,在中期补经济的时候,就会给队友带来巨大的压力。至于像米波、蜘蛛这种冷门英雄就更不必说了,面对他们时,优先选择克制他们的英雄就好,而不是选择天穹守望者(电狗)。

对线细节如下:在第一波兵线出现时,电狗的初始攻击力仅有46 - 56点。当第一波兵线交汇之际,得勾一下兵的仇恨,从而达成我方三个近战兵去攻击敌方远程兵,同时敌方三个近战兵来攻击我方远程兵的状况。 等到敌方远程兵的血量降至特定血线时,运用草莓再加上普通攻击,就能够稳稳地收下一个远程兵。这么做的意义在于,第一波的远程兵不会因为电狗初始攻击力低,而被对面反补从而压制经验获取。要是对自身的伤害计算相当精准的话,还可以将一个草莓丢到远程兵面前,反补自家的远程兵,这样就能比对面率先到达2级。而且,这还能让敌方英雄周围没有友方单位,进而创造出更多的击杀契机。(这种小操作在每波兵线时都能使用,3级的草莓再追加一次普通攻击,就能完美地收掉远程兵,4级的草莓在对线期间可以直接收掉远程兵。)

在到达5级之前,要是对方的状态不是特别差,并且走位也没有出现明显失误的话,那我们的主要任务就是发育。电狗这个英雄,从5级开始进入强势期。当电狗达到5级,拥有高等级的乱流技能,再加上草莓这个技能时,就能打出很高的伤害了。 当敌方处于落单状态的时候,比如说敌方的远程兵被补掉了,或者是敌方英雄去控符了,这个时候就可以尝试进行击杀操作。具体怎么做呢?可以直接先释放乱流技能,把草莓丢到对方的脚下,接着进行普通攻击(平A),同时向后退一步。这么做的目的是确保敌方的近战兵朝着自己这边移动。要是对方朝着自己这边靠近的话,那就持续平A,并且使用一个草莓来封住他退回高坡的路。通过这样的操作,即便不能将对方击杀,也能够让对方的血量极大地消耗掉,从而为在6级的时候击杀对方创造有利的条件。

在我们达到6级的时候,得瞅准时机,先用副电狗加上本电狗的双乱流,再衔接双草莓,最后补上平A,这样一套操作下来,能够让对面的大多数英雄直接被击杀。(电狗在对线期间,务必要确保自身的状态一直处于健康的状态。要多运送大药和芒果,可别为了省钱就不运。一旦压制住对方,从而形成自由打钱(freefarm)的局面,这样打到的钱会比省下来的钱要多得多呢。)

五、个人节奏

到了6级的时候,就能够跟打酱油(比较划水)的队友进行交流了,让带着控制技能的这类队友去中路塔那里进行gank。在双乱流产生作用的情形下,只要队友再补上一些输出或者控制,就能成功地制造一波有效的击杀。

电狗属于占线型英雄。在把对面的中塔破掉之前,只要对面不冲己方队友的塔,就尽量不要主动去支援边路。要知道,即便一次gank成功拿到了人头,可补满状态所需的补给费用,再加上返回中路耗费的时间,这些因素都会让这次gank的收益大打折扣。等你到达6级之后,如果边路的队友需要你帮忙,那么派出副狗前去支援是最明智的选择。

在标枪还没出现的时候,你所能打出的输出就只是草莓加上乱流产生的输出量而已。等到有了标枪之后,你的物理攻击才得到了增强。而电锤到手之后,你的战斗力才算是基本成型了。 在尚未拥有电锤之前,可千万别主动去参与边路的团战啊,这其中的缘由就和之前提到的一样,那就是会对自己的打钱(farm)速度产生影响。电狗这个英雄是靠经济压制来发挥作用的,要是没有足够的装备,打在对方身上的伤害就跟挠痒痒似的,就像刮痧一样没什么效果。 有了电锤之后呢,如果中塔被破,就可以直接叫上队友开启雾去抓人了。这里需要注意的是,这次开雾抓人最好是针对线上的敌人,这样做的目的就是为了既能杀人又能拿掉防御塔。当把对面的三座外塔都破掉之后,就可以利用副狗去带危险线路进行拉扯,开启雾去开团,从而形成以多打少的局面。 要是队伍里没有擅长gank(抓人)的点,同时对方又缺少范围性伤害(aoe)技能来守塔,那么就可以直接组织推进,把对方的外塔全部拔掉。可要是我方没有gank点,并且对方守塔的技能还很多的话,那就要尽量让本体在野区打野,让副狗去带线,以此来保证自己的经济不会落后,为后期的团战做好准备。(可以利用草莓这个技能进行拉野和勾野,这样能够提高自己打钱的速度。)

我个人常用的farm地点(打双野):

六、团战思路

电狗的定位与狙击手相同,都属于站桩炮台型角色。它主要的输出方式是借助电锤攻击特效所产生的弹射伤害,而草莓可作为第二种输出手段。 在团战的时候,如果能够攻击到对方的核心英雄,那就应当第一时间集中火力打击对方的核心英雄。要是对方的核心英雄(像幻影长矛手、敌法师这类)位移技能很多,那就要尽可能去攻击自己能够攻击到的目标,毫无意义的走位会使输出大打折扣。 倘若进行开雾抓人或者主动开启团战,务必率先使用大招,让副狗率先上去承受第一波伤害。在控制副狗期间,本体要在后方进行观察并且稍微往后退一点,只有确定对方没有能力切入后排时,本体才可以上前进行输出。(这里有个小细节:每只狗在结束操作时的最后一个指令必须是选定一个目标来进行自动攻击。)

几种应对技巧:

a.要是队友先手进行控制(像斧王、人马这类英雄),那就可以释放一个磁场,这样能防止队友被对面的输出瞬间击杀。这个小窍门在保护那些辅助型英雄(俗称“酱油”)时相当管用。可以让副狗的站位靠近“酱油”,从而让磁场把自己和“酱油”都笼罩起来。

b.要是本体被对方直接冲到面前时,那就开启大招。在这个时候,本体要往后面拉开距离,与此同时,控制副狗进行输出,释放技能。

七、装备选择

后期装备的选择多种多样,在这儿呢,只给大家推荐一套我平时常用的物理出装。

这套出装存在诸多好处。它能够提供较为可观的肉度,同时在输出方面也不逊色。哪怕是与对面的肉核英雄对战,也完全有能力对其构成相当程度的威胁。

两个格子能够选择的装备包括:羊刀、大推推(即原力法杖的升级物品)、分身斧、蝴蝶、否决挂饰、血棘以及虚灵刀。

要是对方存在军团、斯文、大鱼、PA之类有着强力冲脸和强控制能力的英雄,在出了大电锤之后先补一件虚灵刀,这么做不但能够挽救自己,而且还能救下队友呢。

要是对方有小鱼人、天怒法师或者先知这类英雄的话,在出了大电锤之后再补一个大推推,这能助力你有效地逃生,如此一来就不会沦为这些英雄的“提款机”了。

要是对面存在像末日(doom)、刚背兽(刚被)这类带有单体指定负面状态(debuff)的英雄,又或者是有冲脸能力的英雄时,那就先使用大招和推推棒(大电大推推),之后再补出分身斧。

要是对方存在像火猫、敌法这种喜欢单带的英雄,那羊刀就可以成为gank时的选择。本体加上副狗,能实现双羊的效果,其控制时间相当长,这样就能够让这类英雄在线上不敢肆意妄为地单带了。

希望大家在看过这篇攻略并进行练习之后,能够在攀登天梯排名的道路上多掌握一个拿手的技能。