DOTA:回顾游戏里曾经新奇的套路

分类:DOTA 日期:2025-02-12 13:07:12 点击数:3



在过去的DOTA游戏里,这款游戏受到玩家热烈追捧的原因可不单单是战斗激烈、英雄多样,更在于它有着新奇的游戏套路。无论是稀奇古怪的装备组合,还是奇妙非凡的技能连招,DOTA游戏里新奇的套路简直多得数不过来。这篇文章呢,就打算给大家盘点一下当年DOTA游戏里那些特别吸引人眼球的独特玩法。

在Dota这款游戏里,曾经诞生过数不清的套路。在当时相应的游戏版本下,这些套路可是创下过诸多令人惊叹的战绩。不管是在正规比赛里,还是平常的路人局当中,这些套路都特别受人喜爱。然而,时光流转,在这些套路里,只有最后提到的那一种套路至今还被不少玩家使用,其余的套路都已经被玩家们抛诸脑后,再无人关注了。

《DOTA:回顾游戏里曾经新奇的套路》

一级肉山

在Dota1的那个时代,有一种被称为“一级肉山”的套路。这种套路往往需要有这样一位英雄,这个英雄能够召唤出士兵或者动物,让它们来帮忙承担伤害,像先知或者德鲁伊就符合这样的要求。 不仅如此,这个套路里最好还能有一位具备光环技能的英雄加入。VS、影魔、骷髅王都是具有光环技能的英雄,他们就很适合。当然,除了前面这两类英雄之外,还得有一个输出点才行。

这能够被看作是战法牧的模式,战士在前面承担伤害,法师于后排进行输出,牧师则提供增益状态(BUFF),这和曾经的RPG网络游戏打Boss非常相似。

要是没记错的话,在当年,于一级的时候偷掉肉山之后,每个人都能够提升到2级或者3级呢。而且,还有肉山给予的金钱之类的奖励。只要能够顺利地推掉肉山,那么在出门这个阶段就能够确立优势了。不过呢,要是在一级迅速去推肉山的时候,被敌方正好发现、逮个正着的话,那可就是一种情况喽……

五中速推/双中压制

有五个人选择在中路迅速推进,他们的努力程度甚至超过了去打一级肉山。要是这波中路推进能够顺利进行下去的话,那么在前期就能够营造出一路大兵压境的优势局面。这种情况差不多就意味着离赢得比赛不远了。不过呢,要是这波推进没能成功,那恐怕就只能认栽了。为啥这么说呢?因为敌方的两个核心英雄此时都在安稳地补兵发育呢。当你想要重新回到正常的212或者311分路布局的时候,你就会发觉,连获取经验都变得十分困难了。

大家都知道,很多英雄是存在配合技能组合的。哪怕是在7.31版本里,职业战队挑选侧路英雄的时候,也会把英雄之间的配合纳入考量范围。

在游戏里,有一种战术叫“双中”,这一战术相当实用。要是敌方选用像“毒龙”这种很厉害的英雄的话,不少玩家就会采用“双中”战术来与之抗衡。在众多的“双中”组合当中,队长印象最为深刻的恐怕就是“冰魂”与“混沌骑士”这一组合了。这两个英雄一旦走中路,差不多在二级的时候就必然能够发起致命的攻击。

通常而言,在战斗的时候,往往是英雄AA率先发起攻击,而后英雄C会赶来帮忙,对敌人E或者G展开攻击。随后,英雄CK将会施展EC二连技能,从而把敌人控制在原地。当CK的控制效果结束时,敌人就会被英雄C(这里原文表述有点奇怪,按照逻辑推测可能是英雄AA的某个技能或者效果是英雄C?暂且按照这个理解进行)冻结在原处。在战斗前期,要是敌人的护甲值和血量都处于比较低的水平,英雄AA凭借普通攻击就能够将敌人击杀。

假GG

假GG这种行为,技术含量其实不怎么高。大致的情况就是,当敌方已经建立起巨大的优势时,在公共聊天的窗口敲出“GG”,目的是让队友留意,想着能让对方因此轻敌,从而去拆己方基地。接着,就在对方打算拆除基地的时候,玩假GG的一方会和复活后的队友一同进行防守,把对方全部消灭。经历这么一场胜利的团战之后,整个局势说不定就会出现变化,甚至出现逆转的情况呢。

比如说,你在游戏里成功击败了一路的敌人,这时候呢,敌方人员的复活时间差不多都在30秒上下。在这种情况下,最明智的选择就是去攻打两条路。这是因为,想要攻击敌方基地的话,是需要花费时间去摧毁那些防御塔的。 不过啊,要是你轻信了敌人的假话,结果被敌人团灭了,那局势可就有可能变得对自己很不利了。为什么这么说呢?因为在赢得这场团战之后,敌方很可能就会购买并带上一些非常关键的装备。如此一来,当你再想找机会去攻击他们的时候,说不定就会碰到难以克服的困难,根本就无法战胜他们了。