DOTA:哪些英雄技能设计精彩到让你惊叹?
DOTA,这是一款深受玩家喜爱的MOBA类型游戏呢。在这个游戏里,那些英雄们的技能设计真的是相当精彩,令人忍不住惊叹。就拿巫医的治疗术来说吧,还有神谕者的预言技能,每个英雄都具备独一无二的技能组合,这些技能在游戏当中可是起着根本无法被替代的重要作用哦。接下来呢,在这篇文章里,我们会精心为大家挑选一些DOTA英雄的技能设计内容,好让大家能够再次感受到这款经典游戏所散发出来的独特魅力。
DOTA作为一款经典的三线竞技游戏,已经许久未曾推出新英雄了。在DOTA2里,虽然把所有经典英雄都进行了同步,可到现在也就只推出了两个新英雄。这两个新英雄的技能设计颇具创意,其中一个侧重于“她的宠物”,另一个则聚焦于对地形的把握。不过,这两个英雄还没能达到备受欢迎与广受赞誉的地步,而在老版本的DOTA当中,确实是存在这样(受欢迎与受称赞)的英雄的。
在DOTA里,卡尔可是第一个被创造出来的英雄呢。刚设计出来的时候呀,他居然拥有多达27个技能,这一情况让众多玩家大为惊讶。不过呢,要是没有进行恰当的配置,他的技能就很容易出现卡顿的状况。后来冰蛙对卡尔这个英雄做出了修改,这才使得他逐渐趋于平衡,最后只保留了最为关键的十个技能。卡尔的元素融合技能机制相当独特,在当时的众多英雄当中,他凭借这个机制成为了极具创新性的英雄,吸引了大批玩家争着去体验。不得不说,卡尔就像是经历了重重磨练一般,才最终呈现出如今这样近乎完美的状态。
第二个英雄组合为灵体三兄弟,也就是风暴之灵、灰烬之灵和大地之灵。在技能设计上,这三位英雄的位移能力都相当出众,而且都具备轻盈灵动的特性。他们各自的定位是有差异的,而这样的技能设计在当时是备受人们瞩目的。 说起来,最初风暴之灵(蓝猫)的技能和现在相比有很显著的区别,那时候它更倾向于被设计成一个炮台型的英雄。风暴之灵常常能够快速地冲入敌军之中,施展出大量的魔法伤害。灰烬之灵呢,天生就擅长在战场上穿梭游走,就像在战场上飞舞盘旋一样,其物理伤害能力也是非常高的。大地之灵则主要承担着控制敌人的任务,通过控制敌人来把握战局中每个英雄的位置。这三个灵体在技能设定方面都极具特色。
第三个英雄是影魔,在当时,他可是在玩家群体里引发了热烈的讨论呢。这个英雄啊,他的技能想要命中目标可不容易,难度颇高。于是呢,冰蛙后来就给他的技能增加了额外的命中范围。影魔的模型特别有嘲讽感,这种独特的感觉让玩家们对他十分喜爱。他技能的设计也相当有趣,把英雄的特色展现得淋漓尽致。就拿影压这个技能来说,这可非常考验玩家的应变能力;而他杀死单位就能吸取灵魂的这个能力,更是进一步强化了这个英雄设定方面的特色。他的大招也是极为霸气的,放在当年,那可是属于最棒的大招之一呢。影魔的整体设计充满了趣味,而且特别贴合背景故事。所以不管是在过去还是现在,他都是一个深受玩家追捧的英雄啊。
最后一位英雄是大魔导师,在当时他可是备受关注的。大魔导师是DOTA里技能数量最多的英雄,他具备窃取敌方技能的能力。其实,这种设计早在多年前的DOTA1工作室就已经有过设想了。那时候,变体精灵才是被设定为拥有技能窃取能力的英雄。然而,因为技术方面存在不足,技能窃取的效果不尽如人意,所以这个设定就被取消了。 冰蛙接手之后,经过了好几个版本的调整,才打造出了我们如今看到的拉比克。在DOTA1的YDWE编辑器里,想要制作出拉比克是非常耗费精力的,这一点也充分体现出冰蛙是多么勤奋努力。 在DOTA1时期,拉比克有很多技能是无法窃取的,这种情况一直到DOTA2时代才得到了改善。
在DOTA这款游戏里,存在着部分英雄,他们的技能设计极具创新性。就拿小小来说吧,他能够变大,蓝胖子呢,则拥有多重施法的能力,还有冰魂,他的大招十分独特。然而,在众多英雄之中,上述这几位英雄所产生的影响力是最为巨大的。 DOTA是依托War3编辑器而存在的,所以很多技能其实是借鉴了War3里的一些技能,像小强的穿刺、小小的抓树、骷髅王的重生、小Y的插蛇棒、酒仙的分身等技能都是如此。 那么在设计技能的时候,到底哪些技能既新颖又相当出色呢?这些技能真的会给人一种非常棒的感觉。
