DOTA:哪些技能可一次性影响十个敌人?
在DOTA这款游戏里,要是碰上多个敌人,还打算一下子就把他们都打败的话,那就得掌握一些能够同时对十个敌人产生影响的技能才行。这些技能在团战的时候可是能起到非常关键的作用的,能让你的团队占据有利的形势。这篇文章呢,我们会去探究DOTA里那些具备群攻效果的技能,并且研究一下怎样运用这些技能来改变战局。不管你是刚刚开始玩DOTA的新手,还是已经在这个游戏里浸淫许久的资深玩家,都能够从这里获取到很有价值的游戏经验。
在Dota这个游戏里,绝大多数技能仅能对特定的单位发挥效力。就拿Lion的大招来说吧,它只能对一名敌人造成伤害,即便Lion装备了A杖,可选择的目标也仅限于“敌人”这一范畴。再看蓝胖子的嗜血术,不管在何种情况下,其目标最多也就是自己或者自己的队友。所以呢,大部分技能都具备“单向性”的特点,只能对某一个方向产生影响。 不过,有一些技能却很不一样,亚巴顿的迷雾缠绕就是个典型的例子。这个技能属于双向技能,一方面它能给队友回血,另一方面又能对敌人造成伤害,只是在目标选择上,最多只能选定一个单位。虽然存在可以影响多个单位的技能,但是那种一次释放就能对游戏里全部十个人都产生影响的技能可太少见了!
这些技能相当独特,在经过筛选清理之后,所剩数量极少。并且,我们得先把几个被认为会对所有人产生影响的技能排除掉,实际上它们并非如此。 来说天穹守望者的磁场技能吧,这个技能不会对范围内的敌人产生任何作用,它仅仅能够让范围内盟友的闪避率提升至100%,所以对于敌人而言,这个技能没有任何实质性的效果。 接着看冰魂的冰霜漩涡技能,此技能能够使范围内敌人所遭受的伤害增加,可是它并不会提升队友的法术伤害。所以从整体上看,这一技能属于范围减益(DEBUFF)技能,而非双向技能。 那么,究竟有哪些技能能够单次释放就对所有英雄都产生影响呢?
骷髅王的首个技能就是其大招。在初始状态下,这个技能仅能对敌人产生影响,一旦骷髅王被击杀倒地,就会使周围敌人的移动速度减慢。要是骷髅王拥有阿哈利姆神杖(A杖)的话,这个技能对所有英雄都能生效。当此技能触发的时候,它不但能够让敌人的速度减缓,而且能让亡魂出现并且复活继续战斗,同时骷髅王自身也可以复活。从理论上来说,这个技能能够对十个人都起到作用,不过在实际的游戏过程中,这种情况是很少见的。骷髅王的等级提升到25级之后,他的重生技能就会附带冥火暴击的效果。
虚空假面的第二个技能属于大招,此技能能够对所有英雄产生影响,单位也包含在内。在该技能的作用范围内,无论是敌方英雄还是友方英雄都会被暂停行动,并且这种效果对所有单位均适用。虚空假面一经施展这个技能,自身就会得到移动速度的提升。即便将这个技能提升到25级,并且选用了增加技能范围的天赋,也未必能够对所有英雄实现控制,当然,特殊情况要另当别论。虚空假面的关键之处就在于能够控制敌人,却不会对己方队友造成影响。这里要着重指出的是,当使用拉比克的技能时,虚空假面能够移动,然而无法进入极速状态,在这种情形下,虚空假面自身是不会受到什么影响的。
暗影牧师有个技能叫编织术,这可是他的最后一个技能。这个技能能提升友方单位的护甲,同时让敌方单位的护甲大幅下降。它的覆盖范围相当大,能作用于多个单位,释放的时候也不用刻意躲开某些目标。在游戏里,我们常常会看到暗影牧师的编织术对好多单位都产生影响,它算是那种很实在、一点都不“事儿精”的“十连击”技能。 除了这个技能之外呢,还有些技能,就像赏金猎人的大招,还有全能骑士的治疗技能之类的。不过这些技能有个问题,每次释放的时候,只能覆盖一小部分单位,十个英雄这么多单位是影响不到的。 大家在游戏里还遇到过哪些一次性能够影响到十个敌人的技能呢?
