DOTA道具小技巧:那些你所不知的

分类:DOTA 日期:2025-02-12 12:37:28 点击数:5



DOTA这款游戏里,怎样运用道具已然成了每位玩家都得掌握的技巧。这篇文章呢,会去探究一些有关道具的小技巧,这些小技巧或许是你之前未曾知晓的。掌握了它们,能让你在战斗的时候更加游刃有余。不管是在发动攻击、进行防御,还是在需要逃跑的时候,这些小技巧都能在你追求胜利的道路上给予强有力的助力。那么就赶紧来学习这些小技巧,提升自己的DOTA技能吧!

在Dota这款游戏里,道具大体上能够被划分为五个类别,分别是恢复类的物品、能够增加基础属性的装备、具备各种功能的道具、带有可主动使用技能的道具以及面板式的道具。

《DOTA道具小技巧:那些你所不知的》

所谓恢复装备,主要就是指吃树和大血瓶这两类。在选择吃树或者大血瓶的时候,主要得依据你对线时所承受的压力状况来决定。要是你想要对敌方进行持久的压制,那吃树就是你的回复选择;可要是你想迅速让血量回满,大血瓶就比较合适了。这就要求你对自身的安全血量以及对方能够造成的伤害总量有一定的预估和计算能力。 ,在游戏早期养成一个好习惯很重要,那就是顺手吃个树,慢慢进行对线。小蓝瓶的作用也不容小觑,它能够及时为你补充在线上消耗的资源,这样你就不用购买太多的回复装备,从而能够更早地攒钱出大件装备。对于那些喜欢游走的玩家而言,出门之前带上小蓝瓶也是很有必要的,否则你有可能在上路的时候就因为没蓝而陷入劣势。

在游戏里,得留意喝瓶子这件事。分享可是一种美德,主动把瓶子给队友喝能够维持他们的状态,这可比自己多喝一口瓶子要关键得多。有不少英雄都适合出一个瓶子来取代回复装,多喝几次瓶子的话,就能把经济成本赚回来。瓶子具备很多功能,到了后期,它可以用来保留关键技能,回复生命值与法力值,隐藏自己的身形,还能复制幻象之类的。并且要是运用得好,借助瓶子的加速效果能在游戏中获取好处。最后,在后期回家补充物资的时候,可以吃大药和小蓝瓶,这样能加快回复速度,从而能更快地重新投入游戏当中。

(下班再来写,要开会了)

隔了好几天,忙吐了好么,简直要死要死要死

继续

接下来说说基础属性装

不多啰嗦了,有几个方面是需要注意的。小小这个英雄的出门装呢,最好是能将魔法最大值凑到230点以上,只有这样,在2级的时候才能够释放出2连技能。树枝不需要购买太多,在我看来,两个就足够了,这两个树枝之后可以合成大魔棒。护腕用来撑血量是很不错的,性价比很高。系带的话,要么就转成天鹰之戒,要么就像小黑、火枪这类远程敏捷型英雄那样,撑上两个用来过渡一下就可以了。挂件对于法师前期补刀有着很大的助力,其他的就不再多说了,毕竟撑三围也就那么回事儿。

是功能道具:

功能道具一般泛指光环类、眼雾鸡鸟tp粉

真眼的价值更多体现在稳固视野以及防范隐身类英雄的游走方面。在进攻时插真眼必须保持冷静,特别是那种为了杀个酱油(指不重要的敌方英雄)就插两个真眼的行为是非常亏的。

假眼主要起到一种作用,那就是保障视野。在前期的时候,河道眼有助于控制神符,防止敌方游走;中路眼能够用来压制对手;封野眼则可以封锁野区并且观察对方打野的动向;线眼能够查看对方的传送支援以及蹲人、行动方向等情况。 到了中期,塔前和塔后的眼可以侦查对方守塔的状况,河道眼能控制神符和肉山。要是对方有擅长偷肉山的英雄,像熊拍拍、圣堂、巨魔、小黑、神灵、剑圣之类(当然还不止这些),那么在10分钟左右对肉山进行视野控制就是辅助应做的工作了。如果对面有远距离先手技能的英雄,一些高台眼就显得非常重要。 在后期处于优势的时候,进攻眼配合宝石或者真眼能够压制敌方的视野;高地眼可用来侦查敌方站位并且有机会进行抽奖式的打击。处于劣势时,野区路口的防守眼能够保住野区资源,线上眼以及深入敌方半场的眼位可以洞察敌方开雾的情况。肉山这里就不多说了,打肉山不插眼可不好,这是个坏习惯。至于具体的眼位嘛,就不再详细叙述了,网上有很多相关的内容。

鸡鸟相关:防偷鸡这件事就不再赘述了,毕竟大家都有过这样的经历。在游戏中,中路这个位置对鸡鸟的需求是最为迫切的。当处于优势的时候,鸡鸟能够保障己方持续对敌方进行压制;而在处于劣势时,鸡鸟可以辅助己方尽早变成鸟来运送瓶子。

粉和雾都属于进攻道具。要是想抓隐身的英雄,那带上粉比较好,粉的减速效果非常厉害,就像白牛带上粉去抓赏金猎人或者小骷髅的时候,那真的是一抓一个准。 雾这个道具相当关键,不过在低端局里,它很少被使用。到了中端局,中后期雾的使用频率就高起来了。而在高端局,雾简直是供不应求。在游戏早期,辅助英雄可以开雾游走中路;在跳刀出了之后的第一波,开雾打先手是个很不错的策略。到了中期,辅助带着大哥开雾去找节奏,开雾打肉山,或者开雾到野区抓人。到了后期,集体开雾入侵对方半场抢得先手,也可以四个人开雾去保护大哥,在守高地的时候开雾,这样就能保证不被敌人先动手,诸如此类的用法还有很多很多,重要的事情说三遍,诸如此类、诸如此类。

单独说一下TP的事儿。在游戏里,中路这个位置通常到6级的时候,就有必要带个TP(传送)了,目的是为准备支援做准备。而辅助这个位置呢,大概在3 - 4级的时候就要带上TP。要是去支援战场的话,让那些带有控制技能的队友先使用TP。要是去支援守塔,脆皮型的英雄可以提前TP到二塔的位置。但这里面最最关键的一点是,当你需要队友TP来支援的时候,你一定要大声喊出来,比如说:“快TP过来啊,就现在,他们要打我了!”要知道,队友并不是看不见你的情况,只是有时候你周围没有小兵来吸引敌人的注意力。还有啊,这游戏可没有那种搞基(不正常配合)的情况。在游戏进行到中期的时候,就尽量不要TP出去收兵线了。因为TP的冷却时间很长,要是这个时候用了TP去收线,很可能就会错过非常重要的支援团战的机会。当然了,具体怎么做还是要根据当时的游戏局势来决定。

说到宝石,其最为关键的作用其实是对视野的掌控。当敌人并不知晓你携带宝石的时候,你就有机会抓到那些落单且处于隐身状态的对手。在团战之际,仅有宝石这件装备有时候是远远不够的,并且它的冷却时间还很长,甚至可能会掉落。不过,宝石仍然属于一件不可或缺的装备,原因很单纯,就是视野方面的考量。基本上,只要你携带着宝石行动,就能保证对方无法掌握你的行踪,至于利用它来排雷之类的情况就无需多提了吧。

这里所说的光环,仅仅是指道具类的光环,至于技能光环以及野怪光环,我们之后再进行讨论。

道具自身往往带有一些特殊的属性,就像是自带光环一样。这些属性基本上包括增加护甲、提升魔法抗性、固定的魔法值回复、固定的生命值回复、增加移动速度与攻击速度、提升攻击力、为近战提供吸血效果、降低攻击速度、削减护甲,辉耀的烧血效果也可以算作其中一种。虽然列举出了这么多的属性,但实际上能提供这些属性的道具也就那么几样,比如圣殿指环、天鹰之戒、梅肯斯姆及其合成散件、赤红甲、战鼓、洞察烟斗(冰甲)、强袭胸甲、祭品、远行鞋(大鞋子)以及辉耀。

注意:此处不说主动效果,只提光环效果

圣殿和天鹰这两件装备,在提供护甲与回魔方面的效果相当不错。通常情况下,敏捷型英雄比较青睐它们,而辅助英雄则很少会选择。战鼓这件装备呢,可以说是在各方面都有所提升,性价比非常可观,任何位置的英雄都能够出,只是得看是否适合出这件装备来获取收益。 梅肯这件装备啊,除了像影魔、电魂、死灵法以及死亡先知这类核心推进英雄会出之外,一般是由三号位或者四号位英雄来出的。它单纯的光环效果并不是特别显著,但即便如此,它仍然属于核心的团队装备,在团队装备里处于很重要的地位。 笛子和赤红甲这两件装备都是针对抗性进行提升的,它们的属性增长很平滑,比较适合前排英雄出,关于这两件装备就不多做赘述了。 祭品属于那种光环效果比较纯粹的道具,它在回魔、增加护甲以及提升攻击力方面的加成都很实用,而其吸血效果则是针对某些特定英雄以及后期近战的大哥型英雄而言的。 强袭这件装备,它的减甲效果还算可以,如果能搭配其他减甲效果的话就更好了。冰甲呢,对于后期的物理职业有着明显的克制作用,20%的攻速降低意味着能够减少对面物理输出的五分之一。 辉耀就不多说了,在这个版本里,适合出辉耀的英雄并不多,像幽鬼、熊德、小那家以及TB这几个英雄出辉耀的效果是最好的。简单来讲就是,那些拥有幻象并且能够带线的英雄出辉耀比较合适,其他英雄就不建议考虑出这件装备了。

这里要特别提一下大鞋子。它那护甲提升和回血的功能简直绝了,在绝处逢生的时候特别管用,真的非常厉害。

主动道具,这里所说的主动道具是指各种各样能够被主动使用的道具,它们的功能性相比属性更为关键。像早期的魔棒、灵龛勋章,中期的跳刀(闪烁匕首)、推推棒(原力法杖)、吹风(Eul的神圣法杖)、微光披风、黑皇杖(BKB),还有后期的羊刀(邪恶镰刀)、大根(达贡之神力)、刷新球等。需要说明的是,以上并非是详细的举例,只是因为嫌打字麻烦才简单提及。

魔棒就不说了,那种大魔棒就跟打酱油似的,不管是大哥还是小弟都能用。灵龛呢,有一个就足够了,而且可以用很长时间。在早期的时候,灵龛的能量最好维持在1点。杀人套得备上一个,杀完人之后能回复两点能量。给自己套上一个,还能接着用。勋章这东西,偷肉山的时候效果那叫一个棒。要是队友被攻击了,就给队友套上;要是队友去攻击别人了,就给敌人套上。就连野兽,哦不对,是野怪也能套呢,从这儿就能看出这个“套”有多重要了。

推推棒这东西啊,有着救人跟杀人的多种功能呢,逃命和追杀都能用,相当关键。不管对面有没有发条这个英雄,它都非常重要。不过呢,对于主力英雄来说,它就没有跳刀那么灵活啦。 再说说微光披风吧,现在这玩意儿可火得很呢。你想啊,有了它就相当于隐身,在游戏里隐身差不多就无敌了呀。你要是出个微光披风,对面在十几分钟里花在买显影之尘和侦查守卫上的钱,那可就相当于变相回本了呢。在关键时刻,它能救下关键的队友,这就很可能让自己这边赢得比赛胜利呀,这隐身的效果真的就跟无敌似的。 还有风杖,这可是个很强的装备呢。先手能力强,留人很厉害,还能强行拖时间,用过的人都知道它的好。但这东西不是谁用都合适的,要是出的人多了,经常容易出现风把队友的技能也一起吹走的情况。用吹风杖确实可以躲掉很多技能,可有些时候,对方单独一个人来抓你的时候,总有那种傻乎乎的玩家只吹自己,你咋就不知道吹敌人呢?当然了,躲关键技能的时候另当别论。

跳刀就不必多提了,这可是一件质变装备、核心装备,堪称万能装啊,可它被削弱都已经有七八年之久了。关于它的那些具体小技巧,要是我全部写完的话,估计我连女朋友都能找到了呢。所以啊,各位看官还是自己发挥一下主观能动性吧。

绿杖在应对物理输出时有着显著的克制效果。比如说,当英雄持有绿杖时,可以进行传送(tp),在安全的地方等待技能冷却(等cd)。同时,还能等到对面的黑皇杖(bkb)持续时间结束,再去施展控制技能。这样做的好处是能够防止被敌方瞬间秒杀等情况的发生。

BKB(黑皇杖),这是又一件具有质变效果的装备。它虽不是万能的,却依旧十分关键。它对法系输出有着显著的克制作用,能够防止被控制,从而为使用者营造输出环境。在逃生、防止被秒杀等方面,它也有诸多用途。不过,在使用它的时候得谨慎些,一定要谨慎啊。 大体上来说,如果对面的法系输出占比在40%以上,那不妨早点做出这件装备。BKB的出装有两种时机比较合适,要么较早做出从而赢得优势,要么晚些出成为关键的翻盘因素。但可别不出这件装备啊,具体的还是得看阵容情况。有时候确实存在不需要出BKB的阵容,但总有那种很糊涂的玩家不出BKB,结果输掉了比赛,这实在是很可惜的事情。

刃甲在当下十分流行,它是一种提升输出能力的手段,同时还能够对对手的攻击欲望起到压制作用。刃甲的使用方法比较简单,不过需要注意的是,它无法反弹炸弹、小兵以及野怪的伤害。可别在这方面犯迷糊,装可爱是没有用的哦。

羊刀这一装备非常厉害,它可是提升控制手段的不二之选呢,不过价格自然也不便宜。这里就不多赘述了,在游戏中用它来控制关键人物就很不错。

冰甲不多说,配合位移技能能扩大范围效果。

刷新这个技能(或操作之类的,根据上下文确定),在团战控制以及高爆发输出方面有着战略层面的重要意义。不过,在运用刷新的时候,必须确保有足够的魔法量(魔量)支撑才行。

大根,仁者见仁智者见智了。

大电锤这件装备啊,在面对数量众多的敌人时,能够发挥出相当不错的效果。而且呢,当遇到那种需要高频次造成伤害的情况时,它的表现也很棒。尤其是在针对像猴子、幽鬼这类英雄的时候,大电锤的作用就更加凸显出来了。

天堂里,缴械效果的存在就是为了制裁物理输出,其功能直接又干脆。

大勋章啊,咱们来谈谈“套子”的重要性。你知道吗?这“套子”要是用在自己人身上,那可不得了,能够提升闪避能力和护甲强度呢。而要是把这“套子”套在敌人身上,那敌人就惨喽,他们的护甲和命中都会被降低。

飞鞋在游戏中期的作用主要体现在刷钱与支援方面。到了后期,它则可以用来带线牵制敌人。而当大招(飞)的时候,更多的是发挥支援队友以及偷袭敌方老家的功能。

秘法:不多说,没有不好,一个勉强两个够用3个浪费

相位这个东西啊,我得再强调一次。相位最厉害的地方呢,就在于它的瞬间移动速度超级快,而且还能够无视碰撞体积,这两点真的很牛。就我自己而言的话,我还是比较偏爱假腿。

蝴蝶:跑得快跑得快。

隐刀属于一种进攻性的道具。出隐刀来保命,很大程度上是因为对面玩家不够聪明,都不带粉。在抓人方面,隐刀是非常好用的。而说到保命,提升移动速度才是它的关键所在。不过呢,虽说它有这些优势,但也不要觉得它就是无敌的,这里就不多做赘述了。

疯脸这一装备啊,有个特点,就是使用它的时候,攻击速度虽然会变得很快,可自身也会变得很脆弱,死亡的风险会大大增加呢,所以一定要谨慎使用。一旦开启疯脸,你的防御就如同薄纸一般脆弱。不过呢,疯脸在很多方面的提升是相当可观的。比如说在续航方面,能让你持续作战的能力变强;在跑路的时候,也能发挥一定作用;拆塔的时候也能助力不少;而且在战斗中后手切入输出的时候,它带来的提升是巨大的。

魂戒可是个很不错的东西呢。它和绿鞋搭配起来效果超棒的,性价比相当高。当你玩的英雄属于那种比较依赖物理输出、肌肉发达型(这里的“四肢发达”可理解为更侧重物理能力而非魔法能力的英雄类型),或者在战斗中魔力回复不足的时候,魂戒就像是一个非常得力的伙伴,能在关键时刻发挥很大的作用。

散失这个技能可不光能对石头人起作用,它还有驱散增益效果(buff)的能力呢。比如说像绿杖提供的效果就能被散失驱散,要是对面有全能骑士的话,也可以用散失驱散他给队友加的套子,就能够进行一些相应的操作之类的。

大隐刀呀,我建议你先去看看技术类的帖子呢,了解一下有哪些被动效果是能够被驱散的。