DOTA秘密知多少?这些你或许还不了解的

分类:DOTA 日期:2025-02-12 12:20:21 点击数:5



DOTA可是一款受到众多游戏玩家大力推崇的多人在线竞技游戏呢,其中潜藏着不计其数的秘密与谜团。你晓得吗?DOTA里有着许多不为人知的机制和玩法,这些说不定会让你大为惊讶。就在今天,咱们要去揭开这些秘密,探究DOTA背后隐藏着的奥秘。在这篇文章当中,我们会给大家分享一些或许你还从未知晓的DOTA游戏玩法与技巧,同时也会讲讲在DOTA比赛里怎样才能获取更多的胜利。那咱们就一块儿来瞧瞧吧!

DOTA历经了多个版本的更新迭代,如今已展现出最为理想的状态。在国内玩家看来,DOTA1过去的更新速率极为缓慢,可实际情况并非如此。那时候DOTA1的更新速度实际上并不慢。只不过,汉化组每次都会挑选一个最为完善、更新次数最多的版本推送给大家。说起来,在当时那个阶段,DOTA工作组删减了许多英雄,旧版屠夫便是其中之一。那么今天呢,我们就来给大家介绍一下这个被删掉的英雄。

《DOTA秘密知多少?这些你或许还不了解的事》

大家都清楚,在DOTA这款游戏里,屠夫属于极具代表性的英雄。他的“肉钩”技能,被众多玩家竞相学习。也许钩子技能并非是DOTA首创,可不容置疑的是,DOTA将这个技能推广到了全世界,使得全球的玩家都知晓了它。 在DOTA里,屠夫是实实在在的“力量堆积”型英雄,他的其他技能也和他的英雄模型以及背景故事极为契合。 那么,曾经的屠夫是个什么样的英雄呢?

,我在旧电脑里翻出了一个特别古老版本的地图,从中找出了屠夫、出生点以及商人等元素。这绝对是老玩家心中难以忘怀的回忆啊!不过呢,这个版本存在一个小的细节性问题,那就是许多单位都没有影子,人形商店和英雄都包含在内。只有建筑类的商店才有影子。那么,下面咱们就来瞧一瞧这个版本的屠夫模型,还有他的技能都是怎样的呢?

呢,有这么一个技能,它是用来召唤死尸的。玩过《魔兽争霸3》的老玩家对这个技能肯定不会陌生。这个技能可以让周围“x数量”的尸体重新复活,这些复活后的尸体就会成为你的战斗伙伴,它们的属性数值和原来的尸体是一样的。不过要知道哦,这些被复活的尸体可不是无敌的存在。随着这个技能等级的提高,这些复活尸体能够存在的时间会不断延长,最长的时候能够达到75秒呢。而且,这个技能的冷却时间也会越来越短,最短可以达到10秒。由此可见,这真的是一个相当厉害的召唤技能。在游戏前期的时候,你可以复活树人和食尸鬼的尸体。不过呢,这里是有数量限制的,每次最多只能选择5个尸体来进行复活,要是技能在一级的时候,最多就只能选择2个尸体了。还有一点很特别,即便你重复召唤,之前已经召唤出来的尸体也不会被新召唤的给顶替掉。

第二个技能是能够召唤小甲虫,这和老版本的小强有点相似,不过这个小甲虫是不能自爆的。它的移动速度比较可观,生命值也不算低,攻击力能达到29 - 36这么高的数值呢。屠夫拥有两个召唤类的技能,小甲虫最多可以召唤出8个。随着等级不断提升,其数量上限以及强度都会产生变化。并且啊,这个技能的冷却时间特别短,大概就两三秒的样子。这个小甲虫还有个厉害的地方,它能钻进地里,所提供的视野范围和眼睛看到的差不多大,真的是非常强大的一个技能。

第三项技能能够生成自身的尸体,而且最多可储存8个。在等级逐步提升的过程中,所生成尸体的种类也会有所不同,像食尸鬼、矮人H枪手、牛头人以及女猎手都会出现。女猎手在最高等级时,移动速度很快,血量能达到1100点,攻击力最高可至28点,不过没有护甲防护。而处于三级技能状态下的牛头人则具备1200点生命值,还有3点装甲,攻击力也更高。这个技能可以算得上是旧版屠夫的关键技能中的一个。至于如何对这个技能进行升级,那就要依据你的具体需求而定了。

最后,屠夫有一个极为强大的技能,这个技能属于召唤类技能,施展的时候得消耗一具尸体才行。一旦释放这个技能,玩家的角色就会化身为一只小苍蝇。在这种状态下,玩家有88%的概率能够躲避敌人的攻击。小苍蝇的生命值和攻击力都不高,仅仅各为15点,不过它却有着非常特殊的能力。它可以不受地形的限制,自由自在地穿梭,而且它的模型极小,很难被击中,要想对它造成伤害就必须使用魔法攻击。每一次施展这个技能都能够召唤出一只小苍蝇,这个技能的冷却时间很短,仅仅只有2秒。不仅如此,玩家还可以通过点击鼠标右键来开启自动释放功能。此外,这小苍蝇还有一个很特别的地方,它自身也能够继续召唤出其他的小苍蝇,就如同育母蜘蛛所召唤出的小蜘蛛那样,如此便能够达成无限循环往复的效果。

讲真,谁都料想不到,在如今的“DOTA”游戏里极具代表性的肉坦克英雄——屠夫,在很久之前居然是个以召唤技能为主要手段的法师型英雄呢。它当时的智力属性值相当高,满级的时候能够达到69,这个数值可是敏捷数值的两倍,不过比力量数值要低。那时候的屠夫可以接连不断地释放技能,而且在出装方面,通常选择的都是光环类装备。从这方面看,那时的屠夫可以算作是一个速推流英雄了。我很好奇,大家心里是怎么想的呢?到底是现在的屠夫更厉害一些,还是曾经的屠夫实力更强呢?