DOTA新版克林克兹攻略:全方位大型攻略来袭

分类:DOTA 日期:2025-02-12 11:50:12 点击数:3



DOTA的最新版本里,克林克兹有了诸多的升级与变化。要是你也是钟情于这个英雄的粉丝,那可千万别错过这篇攻略分享哦。我们会详尽地阐述克林克兹的新技能,还会分析与他配合起来最为默契的选手阵容,并且告诉你怎样去战胜对手。赶快来看这篇克林克兹的大型攻略吧,让你的游戏水平得以提升!

在7.23版本的世外之争更新日志里,小骷髅迎来了大规模的改动。原本的小骷髅主要是依靠小骷髅兵来进行输出的,经过改动之后,它变成了一个极为灵活的carry英雄。这个英雄具有很强的单兵作战能力,能够持续战斗,爆发能力也相当厉害。特别是当它和队友密切配合的时候,小骷髅的实力就会展现得更为显著。

《DOTA新版克林克兹攻略:全方位大型攻略来袭》

这篇攻略重点讲述新版本里小骷髅的科学玩法,涵盖技能说明、技能加点、装备挑选、阵容的克制与配合,还有一些小窍门,在各个分段都适用,对中高分段那种紧凑的比赛节奏来说更是如此。在新版本当中,推荐小骷髅只用来打核心位,1号或者2号位尤佳。我自己也拿一个账号专门练习这个英雄,打了70局,净胜30局,凭借这个战绩,把一个5000多分的账号提升到了5700分呢。

为了给大家讲点实用的干货,技能介绍就简单提一下。

一技能:死亡契约

在这个版本里,小骷髅有个核心技能。这个技能能带来永久的攻击力提升,同时还具备减甲效果。不仅如此,它还能让小骷髅的生命值增加,满级的时候生命值上限可高达550。,如果敌方英雄在这个技能所带来的增益状态(buff)下阵亡的话,小骷髅的死亡契约就会自动刷新冷却时间(cd)。

小提示:这个技能还能够用于吞噬自身召唤出来的小骷髅兵,也可以吞噬敌方召唤的死灵书,而且仍然能够获取金钱和经验奖励。小骷髅的一技能冷却时间(CD)长达90秒,持续时长为55秒,这中间存在着35秒的空白期。所以,一定要精准把握吞噬兵卒的时机,并且在比较有把握能够击杀敌人的时候,再考虑提前吞噬兵卒。 实际上,打到游戏中期的时候,小骷髅的攻击力就会提升上来。所以,千万要记住,不要为了追求攻击力而延迟吞噬兵卒,确保自身能够存活才是重中之重。 ,此技能成为关键技能还有一个原因。在选好切入位置,能够确保自己吃到兵卒的情况下,一波团战中如果能吞噬两三个兵卒,就可以替队友抵挡很多技能。这会给团队带来非常重要的积极影响,甚至会左右这波团战的整体走向。

二技能:灼热之箭

其初始伤害为20,魔法消耗是6,并且每提升一个等级,伤害就会增加10,耗蓝增加2点。

小骷髅初始攻击力较低,这一情况颇为尴尬,而此技能在很大程度上对这种情况进行了弥补。不仅如此,该技能还强化了小骷髅作为核心的线上作战能力,并且让其拥有相当不错的拆塔能力。

三技能:骨隐步

在7.23版本之后,这个技能被附上了攻速加成的增益效果(buff)。小骷髅之所以能成为一个核心英雄,这个技能起到了关键的作用。它是一个集多种功能于一体的重要技能,在前中期的游戏进程中,小骷髅可以凭借这个技能去进行游走抓人(gank),在战斗中迅速切入敌方阵营,遇到危险时又能够借此技能逃生,同时还能依靠它来输出伤害。

大招:燃烧之军

Emmmm,改版之后呢,跟小骷髅的小技能比起来,这算是个比较鸡肋的技能了。在这个版本里,这个大招的主要用途通常就是在前期补充一些火箭的输出,还有在打团、冲塔之类的情况下开视野,以及在关键时刻用来补兵。

出装:

出门装:两吃树,一仙草,一圆环,一丝袜。

这套出门装的思路是这样的:仙草能够用来反杀,还可以提升攻击力;丝袜有增加攻击的作用;圆环则用于补充属性,并且可以用来合成系带。不过需要注意一点,采用这套出装会把初始金钱全部花光。所以呢,如果在选人阶段受到了掉钱惩罚,那么建议把圆环或者丝袜换成树枝,以此来增加属性。

在对线期,有这么几件堪称毕业装的装备,那就是动力鞋(也就是大家常说的假腿)、魔杖(小魔棒合成后的装备)、枯萎之石(具有减甲效果的减甲球)、护腕系带,还有王者之戒。

这套出装总共花费2800多一点。对于处于核心位置的英雄而言,这个价格不算高昂。不过,此时的小骷髅已经具备了极为强大的战斗力,这种战斗力是大部分同处于这个阶段的核心位置英雄所不具备的。

接下来的出装就比较灵活了,需要依据阵容和局势来作出选择。咱们先从大多数普通局的出装聊起,黯灭和羊刀是优先考虑的装备,这可是虐菜的利器,出这两件装备肯定不会有问题。在某些特殊情形下,像是面对有强力控制技能、沉默技能或者是强突进的阵容时,也可以在出了黯灭之后先出黑皇杖(BKB);又或者是对面三路都占据优势,而且游戏节奏特别快、己方局势已经崩得很厉害的时候,优先出BKB以便参与战斗和接团。 我玩小骷髅玩了好多把,再结合自己的理解,基本上后续装备的选择顺序就是黯灭、羊刀、BKB、大炮。羊刀的作用在于能够保证自己具备单抓敌人的能力,同时也有一定的先手能力,还能提供续航和属性加成。BKB呢,则是用来确保自己在开团时不被敌方技能所干扰。当然了,如果有必要的话,也可以根据实际情况考虑出一个金箍棒之类的其他装备。

接下来,我想很多人会因【紫苑】这个道具产生分歧,所以我打算重点讲讲紫苑这个道具。小骷髅为啥更适合出羊刀黯灭,而非紫苑再补黯灭,或者不出黯灭而是依据局势出BKB、否决或者羊刀,紫苑还能回蓝转血棘这样的出装呢?我自己也出过紫苑这个道具,不过多数对局下来,我发现紫苑对小骷髅输出的提升以及输出环境的提升都比较有限,而且关键是它特别拖节奏。要知道,在出了基础装备之后,还得再攒4000块才能打出沉默效果,对于小骷髅这种补兵能力不咋地的英雄来说,这简直就是个天文数字啊。,当看到小骷髅出空明杖的时候,对面可能这个时候就已经开始准备风杖了,甚至辅助都已经着手准备微光、推推等道具了。而黯灭的每一个小件对小骷髅来说都是有提升的,在推塔方面更是效果显著。再者说,纸上谈兵毕竟难以客观反映实际情况。经过我多次实践发现,紫苑否决或者紫苑羊刀,甚至紫苑黯灭在实战中的效果,都不如黯灭羊刀好,并且属性上的差距也很明显。不过呢,如果对面核心英雄里有好几个特别灵活的,像是影魔(ST)、帕克(Puck)之类的同时存在,而己方又非常缺乏控制技能的情况下,紫苑也是可以优先出的。

技能加点及天赋选择:

小骷髅的技能加点,我通常不会专门去主加某一个技能。毕竟,它的三个技能都非常重要。不过,要是真的得做出选择的话,我自己往往会先把1、3技能点满。火箭技能呢,先点到二级。基本上在四级的时候,就是两级用来吃兵,两级火箭技能。到了五级就学习一级隐身技能。要是对线过程中发展得很顺利,获取的经验也很多,那接下来就可以有两种加点方向,主3辅1或者主1辅3都没问题。我个人是比较倾向于主1辅3的,因为我觉得在这个版本里,小骷髅如此强势的一个很重要的因素就是经过改版后的一技能。至于它的大招,就像前面提到的那样,一般只会点一级,主要是用于补充一点火箭技能的伤害,或者在开视野、冲塔之类的情形下才会用到,但也就仅仅点一级就够了。

在天赋的选择上,我经过尝试不同的加点方式后,更倾向于选择敏捷这一加点,还有减少冷却时间、增加生命值以及提升攻击速度持续时间这些加点。这些加点比较冷门,不过在实际战斗当中真的特别实用。要是局势处于很大的优势,或者是一些碾压局的话,那在20级的时候选择增加攻击距离这个天赋也未尝不可。说实在的,我对小骷髅的弹道速度并不看好,所以如果不是特意为了提高小骷髅兵的战斗能力以及输出环境,我是不太愿意选择增加攻击距离这个天赋的。到了后期,如果个人比较喜欢出“a杖”(游戏中的阿哈利姆神杖)的话,也可以尝试在25级的时候选择另一边的天赋。我个人之所以更喜欢选择增加攻击速度持续时间这个天赋,是因为这个天赋的作用可不小。在团战当中,它不仅有利于对单个敌人进行输出,而且在拆除防御塔的时候也非常好用,有时候甚至能凭借这个优势在一波团战之后就直接推掉敌方基地呢。

英雄特点

我自己特别钟爱这个版本玩这个英雄呢,原因在于哨塔的存在以及锅被移除了。而且啊,中立装备也出现了,像魔童之爪、小黯灭、魔力肩带(这可是小骷髅的三件超棒的神装啊)。这些因素就促使这个游戏里,大家更倾向于“战斗”和推塔,而不是一个劲儿地刷钱了。这个版本还非常看重线上优势进而滚起雪球来。啊,地图更新之后,野区也变得更容易被入侵了。再加上这个英雄自身经过改动后,输出变得更高了,抗击打能力也更强了,把这些条件综合起来看,我才会如此喜爱在这个版本玩小骷髅这个英雄。不过呢,这个英雄对于玩家切入时机的把握、对局势的判断以及寻找节奏的能力,都是非常大的考验呢。

克制篇:

有这样一种英雄,他没有位移技能,主要依靠隐身来灵活走位。在前期的时候,这个英雄会惧怕很多情况。像那些拥有强力控制技能并且擅长冲脸的英雄,还有小骷髅(这里的小骷髅就是前面提到的那种靠隐身走位的英雄)就很害怕。,那种能够点灯照亮周围环境的小骷髅也怕,因为这会让他的隐身效果大打折扣。 小骷髅还特别害怕沉默类的技能呢。为什么呢?因为一旦被沉默,他就没办法正常吃兵来获取经济和经验了,而且也不能随心所欲地隐身。 小骷髅是那种纯粹靠物理输出,并且通过削减敌人护甲来增加自己输出量的英雄。所以啊,他在面对护甲值很高的英雄时就比较头疼。 而且在前期,小骷髅主要是依靠减甲来实现抓人的目的。只有在积累了一定的攻击力,并且拥有了一些合适的装备之后,他才能够参与团战。所以呢,任何节奏很快、喜欢抱团,而且有奶妈辅助推进的阵容,小骷髅也是比较害怕的。 综合以上的种种情况,有几个英雄比较克制小骷髅,像帕克(puck)、赏金猎人(bh)、斯拉达(大鱼)、瑞兹拉克(伐木机)、恐怖利刃(tb)等等。

搭配篇:

在与小骷髅搭配的英雄方面,小骷髅比较青睐那些带有控制技能,或者能够加快游戏节奏的前排工具人英雄。,还有一些英雄可以配合小骷髅在线上完成击杀从而打出线上优势,(似乎所有的核心英雄都会喜欢这类能配合线上击杀的英雄呢……)。 总体而言,与小骷髅搭配起来比较合适的英雄数量还是比较可观的。在这些英雄当中,我个人比较偏爱大树、夜魔、船长(coco)、沙王(sk)之类的英雄。

总体而言,我觉得在这个游戏版本里,小骷髅算是一个比较适合战斗的英雄。它不只是攻击力有所提升,在团战的时候,其优势还体现在拥有不错的拆塔能力以及较长的攻击距离上。凭借这些优势,它能够迅速推掉敌方的防御塔,有时候甚至能直接一路冲破敌方的阵地。当然了,这些观点都掺杂着我个人的主观想法和理解。要是大家有不同的见解,非常欢迎多多交流探讨。最关键的是,期望大家能通过这个英雄获取胜利,攀升到高段位,乃至登上排名榜呢。