DOTA打野与LOL打野:玩法差异全解析

分类:DOTA 日期:2025-02-12 11:37:10 点击数:1



在MOBA类型的游戏里,打野这个角色始终占据着极为关键的地位。并且,DOTA2和LOL这两款游戏中的打野角色,在玩法方面存在着显著的差异。于DOTA2之中,打野这个角色需要承担的任务可不少,除了要突然出现在各条线路上给予支援,以及捕杀敌方的野怪之外,还得把控住大部分获取经验与金钱的来源途径呢。接下来,这篇文章将会针对DOTA2里打野角色的玩法展开详尽的探讨,同时也会阐述其和LOL打野玩法的不同之处。

Dota地图里存在着19个野怪的生成之处。在这当中,有两个野区,每个野区都包含9个野怪生成点,,河道处还有1个野点。肉山会在这个野点刷新,当肉山被击杀的时候,它会掉落不朽之盾,而不朽之盾能够给予英雄更多的生命力。下面就是Dota 2最新版本的荒野分区地图。

《DOTA打野与LOL打野:玩法差异全解析》

接下来,咱们探讨一下初学者在野生动物标点符号方面的问题。听闻野怪的分值是19分呢。初学者得留意地图标记的事儿。小野怪在地图上是用绿色标记的,它们有两个重生的地点,这两个地点分别靠近天辉(Radiant)和夜魇(Dire)一侧的主要路径。再有就是用红色标记的普通怪物的刷新点了。天辉和夜魇各自占据着七个荒野点。最后就是橙色标记点所代表的远古怪物的刷新点了,在地图上这种刷新点一共有两个。从收益的角度来看,这里说的收益包括金钱和经验,远古怪物能带来的收益是最高的,普通怪物,小野怪的收益是最低的。

第二个功能和中央道路上名为Baffrun的蓝色标记有关。道路两侧的挡板,每过2分钟就会更新一次。Baffrun包含多种符文,像双倍符文、幻影符文、奥术符文、隐身符文、加速符文以及恢复符文。每次这些符文的刷新都是随机的,充满了不确定性。 当您经过中间通道的时候,能够选择一个恢复瓶子。要是想加载符文的话,只需要点击与之相对应的符文就行。,您还能够把金币符文放置到瓶子里。在使用了符文之后,您可以再次放入一个恢复瓶子。

在末尾存在着两个紫色的标记,它们属于新增的哨兵。这些哨兵能够为该区域提供真实的视野,借助传送卷轴是可以进行传送的,只不过传送所耗费的时间会更久一些。 最开始的时候,在游戏里,每个队伍都能够占据一个可供互相占据的队伍(此处表述较模糊,可能原句存在表述问题,但按照要求尽量保留原意),这个占据过程需要花费5秒的时间,而且入住率越高的话,所需要的时间就越短。哨兵每隔5分钟就会进行一次占用,并且会给团队提供经验。在当前这个版本里,哨兵看起来就像是一个团队,这一点显得更为重要了。