DOTA庞英雄:技能剖析与装备选择全攻略

分类:DOTA 日期:2025-02-12 11:33:02 点击数:3



DOTA里,庞英雄属于支援型英雄,其控制能力相当强大。这个英雄具备好几个可控制敌方英雄的技能,在战斗里能发挥重要的意义。这篇文章会详尽地分析庞英雄的各项技能,并且对装备的选择给出推荐,从而助力玩家更出色地操控庞英雄加入战斗。要是阅读这篇文章,你就能让自己的庞英雄在游戏里变得更为厉害!

一、背景故事

《DOTA庞英雄:技能剖析与装备选择全攻略》

学者们的观点是,永雾林渊沦为荒原,其始作俑者乃是兽的现身。兽原本只是普通的动物,而后却演变成了站在食物链顶端的捕猎者,在众多星球间肆意游荡。往昔曾有人将它放逐,可它却在永雾林渊里横行了千年之久,最终才被缚灵索给困住。但借助延魔法宝的力量挣脱束缚之后,兽离人类更近了,它满心渴望着展开屠杀并进行毁灭,人类的文明在这个永恒的怪兽面前根本无法阻挡。

二、先天技能

庞,由于獸的体形,他对建筑造成40%额外伤害

雪兽?

三、命石

左边:袭,踏

获得被动效果,使獸的移动速度提升4%

踏后开启后,能够为1200范围之内的全体友军提供6%的移动速度加成,这其中也涵盖了獸这个角色。

右边:凶,咤(zhà)

开启后每层叠加效果提供10%作用范围加成

如果是推荐个人命石的话,我会选择右边的。为什么呢?因为右边的大呀,这正是我们所需要的。再看看左边的,它的速度投点比较少,就像杯水车薪一样,根本不解渴。而且将右边和左边对比一下就能发现,右边的范围要实用得多,在实战的时候,这个范围所发挥的作用比数据所体现出来的伤害还要好呢。

四、技能及天赋介绍

主的方面是二,副的方面为一;2级的时候能够将3技能提升一级;在中单的天赋选择上是左左右右;至于劣势路,则为右左右右。

这是啥啊,年吗哈哈还是龙年

五、出装思路

1、初始装备:

中单这个位置的出门装可以这么出:先带上一棵树、两根树枝,再拿上仙灵之火,迅速购买一个回复宝瓶。之后,尽快做出一个圆环来撑属性,再买一个力量手套,这样就能在对线时更好地打出压制效果。

劣势路:一棵树、力量手套、圆环、补刀斧、双树枝

对线装

中单:草鞋、大魔棒、瓶子

劣势路:草鞋、护腕、魂泪

3、出装顺序:

中单这个位置的出装如下:先出相位鞋,它能够提供一定的机动性,有助于中单在对线和游走时更灵活地走位。接着是刃甲,刃甲在面对敌方高爆发英雄或者在团战中吸引火力时非常有用。是魔晶,魔晶可以为英雄带来独特的技能加强效果。之后出BKB(黑皇杖),在团战中开启BKB能够让英雄处于魔法免疫状态,避免被敌方的控制和魔法伤害打断技能释放。再就是跳刀(闪烁匕首),跳刀能让英雄实现瞬间位移,出其不意地切入战场或者逃离危险。再之后是A杖(阿哈利姆神杖),A杖往往能给英雄的某个技能带来质变。还有双刀(散夜对剑),双刀能提升英雄的属性并且给予一定的特殊效果。最后在希瓦(西瓦的守护)和强袭装甲之间选择,希瓦能提供护甲和范围性的减速、伤害效果,强袭装甲则可以提升团队的攻速和护甲穿透;如果局势允许的话,还可以考虑出刷新,刷新可以让英雄的某些关键技能在短时间内再次使用。

在劣势路的出装方面,可以选择相位鞋。接着是魂戒搭配纷争面纱,这种组合能在对线和团战中提供不错的属性加成与技能效果。之后出跳刀,它能大大增强机动性,无论是追击还是逃生都很实用。是魔晶加上希瓦,希瓦这件装备可以增加护甲并且其主动技能在团战中有着很强的范围伤害和减速效果。再就是A杖,A杖对于很多英雄来说都能提升技能的强度。BKB(黑皇杖)也是一个重要的选择,在团战中开启BKB能够保证自身的技能释放不被打断。双刀也是可选装备之一,它能增加属性并且有着特殊的被动效果。最后还可以考虑血精石或者玲珑心,血精石在提供属性的同时,还能在英雄死亡时保留一定的能量,而玲珑心则能减少技能冷却时间。

其他可以作为备选的装备有:雷托斯、深渊之刃、希瓦的守护、龙心(恐鳌之心)、林肯法球、永世法衣、否决挂饰、清莲宝珠、邪恶镰刀(羊刀)、天堂之戟、辉耀、赤红甲、刷新球。这些装备在不同的情境下都有可能成为可选择的装备,它们各自有着独特的属性和功能,比如雷托斯可能在某些特定的战术或者英雄搭配中有特殊的作用;深渊之刃对于需要增加攻击力并且具备一定控制效果的情况比较适用;希瓦的守护既能够提供护甲和智力加成,其主动技能还能在团战中发挥范围性的减速效果;龙心能大幅提升生命值并且具有强大的生命回复能力,对一些需要站桩输出或者前排承受伤害的英雄来说至关重要;林肯法球的法术否定以及属性加成在面对敌方有强力魔法输出英雄时效果显著;永世法衣在控制团队魔法回复以及应对敌方高魔法爆发阵容时有独特的功效;否决挂饰能够对敌方核心英雄进行针对性的限制;清莲宝珠的驱散和护盾效果在很多复杂的战斗局势下能起到扭转乾坤的作用;羊刀对于某些依赖属性转换和额外效果的英雄而言是一件很厉害的装备;天堂之戟在限制敌方物理输出以及保护己方队友方面表现出色;辉耀的范围性伤害在推进和带线时能给敌人造成不小的压力;赤红甲能够提升团队的护甲并且增强友军对物理伤害的抗性;刷新球则能让某些有强力主动技能的英雄在一场战斗中释放两次技能,从而改变战局。

在游戏里定位的话,看,坦克型英雄来了。这种英雄啊,具备多种能力,有很强的承伤能力(就像我们说的“有肉”),能对敌人进行限制(这就是“有控制”),输出的时候还能瞬间打出高额伤害(也就是“有爆发”),甚至有强制控制敌人的手段呢。有这么多优势了,夫复何求啊?不过呢,这种英雄没有回复能力。玩这个英雄玩得好不好,关键就在于你释放冲撞技能的时候准不准。这和土猫的滚技能有相似之处哦。但不同的是,这个英雄的技能施法前摇的时间有点长。这个英雄名叫“獣”,他在团战中的能力上限是非常高的。要是再搭配上跳刀、希瓦这些装备,他的表现会更加出色。他的技能“踏”“突”“咤”释放出来造成的AOE伤害非常可观。在团战中,他可以用锤这个技能去抓对面的主要输出英雄,而且如果对面开启了BKB(黑皇杖)正在施法的时候,他的这个技能还能起到打断的奇效呢。