DOTA实战:必中全图的三大招盘点
《DOTA》是一款大型多人在线战斗竞技游戏,游戏里有许多英雄可供玩家选择,每个英雄都具备独特的技能与特性。在实际对战时,部分英雄的必杀技常常会成为扭转战局的关键因素。那么今天,我们就来仔细盘点一下《DOTA》里三个能够全图必中的大招,这会让你在游戏中如鱼得水,轻松得就像开了挂似的。
在DOTA这款游戏里,当下已经存在部分大招,这些大招一经释放,就能够对全图的敌方英雄产生影响,而且必然命中,当然,要是对方在之前提前使用像吹风这类道具,又或者敌方英雄在大招命中之前就死亡了,那就另当别论了。这三个大招的效果都极为强悍,并且在不同的游戏时间段,它们所发挥的作用也有所不同。 就拿宙斯的大招来说吧,在游戏前期,这个大招能够被用来收割敌方英雄的人头,到了游戏后期呢,它就转变成了一个探视野的技能。幽鬼的大招同样如此,在前期,它可以用来蹭助攻或者对敌人发动刺杀行动,而到了后期,使用这个大招就能轻松地将对方的辅助英雄消灭掉。再看沉默的大招,这是一个相当强劲的反手技能,不过在某些时候,于主动进攻时也能发挥一定的作用。 那么问题来了,在这三个大招之前,是否还存在其他同样厉害的全图必中技能呢?
当然存在这样一个英雄,其名为“宠物召唤者”,这个英雄隶属于6.57版本所推出的娱乐模式,是该模式下的一位娱乐英雄。它使用的名字是Rawrzi,据说Rawrzi是当时DOTA工作组中的一员。这个英雄的技能设计为后续技能的设计带来了启发。不过,由于其技能的设计严重失衡,导致这个英雄无法登上正常的游戏舞台。但是,它在DOTA后期新英雄的制作与修改方面,必然对灵感的产生有着一定的影响。
有一种技能,它的名字叫做“宠物”。这个技能能够召唤出兔子、狗和信天翁各一只。当这个技能被使用到四级的时候,所召唤出来的这三个宠物就都拥有了永久隐身以及魔免的能力,而且它们的攻击力都处于29 - 35点这个范围之内。兔子是有特殊能力的,它能够产生暴击效果,还可以削减敌人的蓝量。狗呢,它具备让敌人陷入昏迷状态的能力,并且能够降低敌人的攻击速度,这种减速的效果和育母蜘蛛的被动技能所产生的效果很相似。信天翁则可以减慢敌人的移动速度,同时还能够发现那些处于隐形状态的单位。一旦这个“宠物”技能被使用,这三个宠物单位就会马上出现,并且这个技能的冷却时间和这三个宠物单位的持续存在时间是一样长的。
第二个技能和圣骑士的大招有相似之处,它能够让地图上属于你的所有单位恢复状态,不过只对己方单位有效。其恢复的额度是400点生命值,要知道每个宠物也就仅仅只有500点生命值呢。,在这三只宠物之外,像英雄自身、召唤出来的信使以及死灵书的召唤单位,都可以借助这个技能来恢复状态。
这一技能属于被动技能,其等级越高,所增加的单位攻击力便越多,最多能够增加50点。要是玩家决定学习此技能,那么当达到7级的时候,所有单位都会额外增添50点攻击力。这对走速推流的游戏玩家而言是极为有用的。哪怕是借助召唤死灵书或者支配头盔召唤出的野怪,也能够得到这额外的50点攻击力。此技能和月骑的光环颇为相似,二者都仅仅能够提升远程单位的攻击力,不过二者存在不同之处,那就是月骑的光环后来被修改了,而这个技能则被改成增加攻击力的点数。
有这样一个英雄,他的普通技能颇具特色,能够把一名敌人转化为小鸡,这种变化会持续3秒的时间,技能冷却则需要5秒。再看他的大招,那可相当厉害,能够让地图上的所有敌人都变成小鸡呢,而且变身的持续时长最多能达到7秒,冷却时间最短仅仅60秒。那些被变成小鸡的敌人,视野并不会受到影响,依旧能够保持。 不过呢,这个技能存在一个不足之处,那就是它不区分敌我,就算是友军也可能被变成小鸡。并且,这个英雄自身并不具备像美杜莎的分裂箭或者月骑的月刃那样的输出技能。所以呀,如果想要把这个英雄的优势发挥出来,那就得跟队友好好商量,相互配合才行。 ,现在有不少英雄,他们在后续的设计理念方面,都是从一些充满趣味的FUN模式英雄那里提取出来的呢。
