DOTA大地之灵:技能剖析与装备选择全攻略
DOTA这款游戏深受玩家的喜爱。大地之灵在这个游戏里是一个重要的角色,其战斗表现如何,技能和装备的选择是关键因素。这篇文章会深入剖析大地之灵的技能,并且依据这个角色的特性来推荐合适的装备选择,从而助力玩家们能更好地驾驭这个角色。
一、背景故事
在大地的深处,存在着一支兵马俑军队,这支军队规模庞大,由数以万计的兵马俑组成,而且兵种十分齐全。在军队方阵的前方,一尊考林将军的玉石雕像高高矗立着,透着一种神圣的气息。 这支兵马俑军队已经在大地之中沉睡了上千年之久。而考林将军玉石雕像内部,蕴含着来自大地的力量,这股力量一直在持续地汇聚、流动,从未停止。经过漫长的时间沉淀,这股大地之力最终化作了灵体,冲破了玉石的禁锢。 伟大的大地之灵考林就这样诞生了,它迈着从容的步伐在地面上行走,开始召唤沉睡于地底的那支兵马俑军队。于是,在考林的带领下,这支强大的军队开始肆意行动,所到之处,横扫所有敌人,没有任何力量能够阻挡他们前进的步伐。
我呀,就是秦始皇呢。你要是给我转五十块钱,就能帮我把那十万大军解封。到时候呀,我就封你做兵马大元帅。
二、先天技能
残岩这个技能能够在特定的位置召唤出一块残岩来。被召唤出来的残岩是不具备视野的,并且处于无敌的状态。大地之灵的技能效果能够通过这个技能得到增强。要是想使用残岩技能的话,那就得消耗一个能量点数。英雄每一次升级到5级的时候,都会有额外的能量点数获取。
最大能量点数分别为7、8、9、10、11、12、13。其基础充能时间是18,持续时间长达60秒。
属性成长
三、命石
左边有关于“共振”和“磁化”的情况。如果将一个残岩磁化,那么大地之灵就会得到攻击力加成,这个加成的持续时间为8秒,而且不会出现叠加的情况。其攻击力加成的数值分别为40、80或者120。
中间:垫脚石
巨石开始翻滚起来,那些残岩在巨石翻滚的过程中并不会遭到摧毁。不仅如此,当巨石翻滚完毕之后,残岩的冷却时间还会被重新设置。
残岩存在着固定的冷却时间,并非是按照能量点数来计算的。其持续的时长为20。
右边:地灵人杰
巨石翻滚
当大地之灵滚过一名友方英雄的时候,这名友方英雄将会得到15%/20%/25%/30%的移动速度加成,该加成能够持续4秒之久。此外,在滚过友方英雄的这个过程当中,大地之灵自身滚动的距离会变得更远,滚动的速度也会变得更快,就连眩晕敌人的时长也会有所增加。
速度(当经过友方英雄时):1900 距离倍数(当经过友方英雄时):2.5 额外眩晕时间(当经过友方英雄时):0.3/0.5/0.7/0.9
个人命石推荐如下: 中单物理型的话,左边命石是一种选择。不过呢,说实在的,这个并不怎么值得推荐。要知道土猫的技能主要是控制效果,对于物理系而言,可没有任何的加成作用哦。 再看中间的天赋,有些中单会选择这个。它的特点呢,就是能保证石头一直都够用,这样一来控制效果就可以持续存在啦。 要是辅助的话,那就选择右边的天赋吧。这个天赋的主要优势在于性价比高,而且能够强化队友呢。这里说的队友,也是跟石头相关的哦。
四、技能及天赋介绍
中单技能:主一副二,,天赋右右右右
辅助技能方面的设置为:主技能一个,副技能一个,第三个技能也需要考虑。在技能升级上,2级的时候要升级1级的2技能。而天赋的选择顺序则是右右左右。
五、出装思路
1、初始装备:
圆环、力量手套、一棵树、双树枝、补刀斧
对线装:
草鞋、护腕、大魔棒
出装顺序:
中单的出装推荐如下:先出秘法鞋,它能够为英雄提供必要的魔法恢复,增强线上的续航能力。接着可以考虑刃甲,这件装备在面对敌方高爆发输出时非常有用,开启刃甲后可以反弹部分伤害,在对拼或者团战中能让敌方有所忌惮。是希瓦的守护,希瓦不仅能增加一定的护甲和魔法抗性,其主动技能的减速和减攻速效果在团战中作用显著。再就是双刀,双刀可以提升英雄的属性,并且其被动效果能让英雄在攻击时附带额外伤害并减速敌人,增强了英雄的输出和留人能力。之后是吹风,吹风杖的作用不容小觑,它可以将敌人吹起,打断敌方英雄的持续施法技能,同时也能用于自身保命。龙心也是一个不错的选择,龙心提供大量的生命值加成,还具备回血效果,能大大提升英雄的生存能力。玲珑心也可以纳入出装方案,玲珑心能够减少技能冷却时间,让英雄可以更频繁地使用技能。还有风之杖,风之杖提供一定的属性加成,并且主动技能可以让英雄进入隐身和加速状态,无论是追击还是逃生都十分实用。
劣单的出装可以这样选择:先出秘法鞋,这件装备能够为英雄提供必要的魔法恢复,有助于在对线期和团战中频繁使用技能。接着可以考虑出灵龛,它不仅能提供一定的属性加成,在击杀敌方英雄后还能进行能量的积攒,在关键时刻使用其回复效果。之后可以选择跳刀或者推推,跳刀能让英雄瞬间切入或逃离战场,而推推则可以在关键时刻推开敌人保护自己或者将敌人推到不利的位置。再就是莲花,莲花可以反弹敌方的指向性技能,在面对敌方强力的控制或伤害技能时非常有用。希瓦也是不错的选择,希瓦能提供护甲和智力加成,其主动技能在团战中释放可以对敌方造成范围性的减速和伤害。最后还可以出风之杖,风之杖能够让英雄进入隐身和加速状态,并且可以驱散一些负面效果,无论是用于逃生还是追击都很好用。
还有一些可作为备选的装备,像是远行鞋、辉耀之刃、邪恶镰刀、永世法衣、刷新球、黑皇杖、散慧对剑以及血精石。
六、其他
土猫这个英雄啊,在定位上那可是非常全面的。他属于力量型英雄,集爆发、逃生、先手以及辅助耐久这些能力于一身。不过呢,他也不是十全十美的,有个比较明显的不足之处,就是没法担当大哥这个角色。而且啊,他的弹道让人感觉特别别扭。
大地之灵属于那种脸型看起来充满力量感的法师类英雄。这个英雄有4个主动技能,这些技能的冷却时间都比较短,所以在操作方面对玩家有着较高的要求。 大地之灵凭借自身技能的独特性质,在战场上有着相当出色的表现。他切入战场的能力极佳,可以迅速冲入敌阵,打乱敌方的阵型布局。完成这一系列操作后,他还能够轻松地从敌阵撤回。当敌方阵型被打乱,出现一些残敌时,大地之灵就可以毫无压力地去追击这些剩余的敌人了。
其劣势是相当显著的。这个技能尽管十分强大,却对操作水平要求较高,所以不建议新手使用(我就不会用呢,哈哈)。由于这是一个冲脸型的英雄技能,它比较害怕具有点控、沉默以及减甲能力的敌人。
