DOTA变体精灵:目标模型相关的小知识全知道
DOTA里的变体精灵这个游戏角色很受玩家欢迎,在游戏中,目标模型是个相当重要的概念。在这篇文章里呢,我们会引领大家去认识DOTA变体精灵中的目标模型,这其中涵盖目标模型的定义、运用方式以及它对游戏战术会产生什么样的影响。不管您是刚接触这个游戏的新手,还是已经玩得很厉害的高手,对目标模型有所了解都会有助于您提升自己的游戏水平!
在DOTA这款游戏里,即便运用了先进的引擎,并且更新速度也很快,可还是难以躲开会出现一些BUG的情况。要是问DOTA里哪个英雄的BUG最多呢?那拉比克肯定是排在第一名的。当然了,随着时光不断流逝,拉比克身上的大部分BUG都已经被修复好了。而BUG数量排在第二名的英雄就是变体精灵。在DOTA1最流行的那个版本当中,变体精灵的大招是模仿技能,到了现在,这个大招变成了变体技能。这个变体技能能够让变体精灵把自己变成敌方英雄的模样,还能使用敌方英雄的三个小技能,不过呢,它没办法窃取敌方英雄的大招。和拉比克比起来,变体精灵不够灵活,不能窃取大招算是它的劣势,可它的优势在于能够随意切换,而且还能窃取被动技能呢。,在变体精灵选择目标模型这方面,其实还有一些小知识存在。
第一个问题涉及变体精灵的A杖(阿哈利姆神杖)效果。变体精灵在初始设计里并没有专属的A杖效果,不过它依然能够选取这件道具,从而获取一定的属性增益。 要知道,当变体精灵变幻为其他英雄的时候,要是这个被变英雄的小技能存在A杖效果方面的设计,变体精灵也能够获得该效果。就像美杜莎的秘术异蛇这个技能,它本身带有石化的效果,在有A杖加成的情况下这个效果会有特殊变化;蓝猫的电子涡流技能,在A杖效果下会转变为范围型技能。 所以呢,变体精灵是否出A杖,往往只会在某个对手或者队友的小技能有着非常棒的A杖效果时才会去斟酌,特别是在作为2号位(游戏中的中单位置,承担中期节奏带动和输出核心等责任)的时候。
此外,就A杖效果而言,有一部分英雄的A杖效果并非是对大招进行加成的,这和英雄的设计理念存在关联。像宙斯、土猫、海民之类的英雄,他们的A杖效果体现为增加一个额外技能。所以,即便你购买了A杖,也不能获取这些英雄的A杖效果。然而要是对手购买了A杖,哪怕你自己没有A杖,在使用变体的时候同样能够得到多出来的技能。这一点是很有意思的。不过呢,在和这些英雄对抗的时候,如果对手拥有A杖,那在变身后就务必要留意额外技能的情况。只是这种情况可能会被视作BUG,从而被修复。
第三个小知识与模型有关。之前就已经提及,变体精灵是无法复制敌人的大招的,不过存在一种特殊情况:在他变身成为食人魔魔法师时,其使用的技能能够触发多重施法。这一现象并没有确切的解释,不过最有可能的原因是,当蓝胖对自己的大招进行学习并且升级之后,他的小技能也得到了强化。所以,大招仅仅是一个图标,被复制过来的技能自然就会具备多重施法的效果。这个问题或许会被修复。那么,在水人变体之后,在模型方面是否还存在其他小知识呢?
