DOTA变体精灵所谓最完美版本实乃无奈下的产物

分类:DOTA 日期:2025-02-12 10:39:06 点击数:2



DOTA这款游戏里,变体精灵属于极为厉害的英雄角色。不过呢,随着游戏版本的更迭,变体精灵的强势程度以及可玩性也始终处于变动之中。要是你在DOTA里寻觅变体精灵最为理想的版本,那“无奈之举”可能就是你的最佳之选了。在这篇文章当中,我们会给大家剖析为什么“无奈之举”是DOTA里变体精灵最完美版本的缘由,同时呢,还会把一些技巧以及战术分享出来,好让你在玩游戏的时候,能够更为出色地操控这个强大的英雄角色,把它的优势充分发挥出来。

DOTA可是一款老牌游戏了,它走过了懵懂探索的阶段,经历了创新发展的时期,还历经了测试与修正的过程,这才诞生出如今大家都很熟悉的DOTA2版本。冰蛙和V社对这款游戏进行了一些天赋与装备方面的更新,让这个老牌游戏重新焕发出十足的活力。从DOTA1发展到DOTA2的历程里,到底哪个英雄的改版次数最多呢?力丸的改版次数确实不少,不过经过一段时间的深入探究之后发现,变体精灵的改版次数也是相当多的。

《DOTA变体精灵所谓最完美版本实乃无奈下的产物》

,我寻觅到了极为古老的变体精灵,这个版本的变体精灵是能够变换颜色的。实际上,这并非变体精灵最初的设计方案,变体精灵最初的设计出自Neichus之手。Neichus可是在羊刀和冰蛙之间创作DOTA1英雄的第一代领军人物呢。他仅仅进行了一年的DOTA1创作,也就是2005年的时候。在这一年里,他创作了好些极具特色的英雄,像水人(变体精灵)、屠夫、影魔、神牛、小小之类的。然而,由于当时存在诸多漏洞(BUG),他便把DOTA1转交给了冰蛙。冰蛙所制作的首个变体精灵设计方案相当大胆,这个方案也成为了如今变体精灵整体设计的灵感源泉。

Neichus所创制的水人技能涵盖潮汐冲击波、闪烁、变形以及技能窃取。潮汐冲击波与猛犸的冲击波有相似之处,不过,为彰显模型特色,它被改成了水波形状的投掷物。至于闪烁,这一技能和女王的闪烁近乎一模一样。变形也就是当下的属性切换,在当时,这样的技能设计是相当大胆的,许多DOTA玩家都对该技能的作用抱有疑惑。但如今再看,这个技能已然成为水人的核心技能。它能让你补刀的时候更加流畅,还能在关键时刻救你一命。

有这么一个英雄,名字叫做水人,他有个特殊技能被称作“技能窃取”。这个技能的设计理念相当大胆,直到冰蛙接手相关工作之后,才将这个技能实装在一个名为拉比克的英雄身上,而且这个技能一直被沿用至今。 在DOTA1的时期,拉比克刚登场的时候,技能窃取这个技能老是出现BUG,出现的频率还挺高呢。 那么问题来了,水人的技能窃取和拉比克的技能窃取是一样的吗?实际上,二者并不完全相同。水人的技能窃取用起来要更加麻烦一些。使用者得像老鹿释放大招那样,先开启技能窃取,随后要记录处在周围一定范围之内的敌人最后释放的技能。当关闭这个大招的时候,就能窃取周围敌人最后释放的一个技能了。要是在没有更换技能的情况下关闭大招,哪怕是死亡了,这个技能也不会消失。

不过呢,这个技能存在两个问题,其一是释放难度比较大,其二就是有漏洞(BUG)。等到冰蛙接手以后,就对水人这个英雄做了不少大的改动。,他把水人的闪烁技能改成了水波技能,这么一改,就更有趣味性了。水人的第二个技能是变体攻击,这个技能能够和自身可切换的力量、敏捷属性相互呼应起来。再说到它的大招,那就是复制了。这个复制技能被众多的DOTA玩家认为是水人最完美的大招,在战斗和带线方面都能发挥作用。但是很可惜啊,这个英雄毕竟叫“变体精灵”。在冰蛙和Neichus看来,在当前的DOTA2版本里,能够化身为其他英雄的变体精灵,才是最理想的变体精灵。那你有没有体验过最初版本的变体精灵呢?你对现在变体精灵的设计又有什么样的看法呢?