DOTA剃刀:永劫之墟里的闪电幽魂全解析
在DOTA这款游戏里,永劫之墟中的剃刀,也就是闪电幽魂,是一个深受玩家喜爱的英雄角色。这个英雄具有高输出和高机动性的特点,在游戏对局当中,它常常能够改变战局的走向。接下来,这篇文章会向您细致地介绍闪电幽魂的技能特色、配合方面的技巧,还有装备推荐等内容,如此一来,您就能在DOTA的游戏世界里成为更加优秀的玩家。
DOTA里有个英雄叫剃刀,他就是大家所熟知的闪电幽魂。在DOTA这款游戏中,剃刀曾经可是相当热门的英雄呢,人气非常之高。不过,由于Valve公司对其进行了调整,这一英雄无论是形象还是技能,都发生了极为巨大的改变,就像是经历了一场脱胎换骨般的变革。现在,就让我们一同来好好欣赏一下这个经历了重大改动之后的英雄吧。
英雄“剃刀”(Razor),其有诸多统称,像“电棍”“电魂”“闪电”等。
英雄的定位涵盖多个方面:是打架时的核心力量,在团战中发挥重要作用,能够进行Gank(偷袭、抓人),可充当肉盾,也能胜任中单,还可以在线上有所作为。
英雄介绍:
在永劫之墟里,剃刀堪称最具代表性的一股可怕力量。他手握鞭子,驱使着闪电,在狭窄的迷宫中穿梭巡视。这个迷宫有着鉴别死者灵魂的能力,灵魂们若想通过那变幻无常的网络通道,就必须依靠生前的智慧、机敏与毅力。剃刀悬浮于迷宫的上空,俯视着那些惶惑不安的灵魂,还用那闪电做成的鞭子驱赶着他们前行,主宰着他们的命运,决定他们是走向光明的出口,还是步入黑暗的地狱。 剃刀象征着支配之力,他在运用力量的时候,虽然残忍,却又冷静而理智。他身上散发着一种贵族气质,这气质使得他在履行这种“工作”时,流露出一种满足的嘲讽感。
初始生命值
549/549
初始魔法值
247/247
射程:475
移动速度:295
攻击 45 - 47
力量 21(+1.7)
攻速 1.39+22%
→敏捷 22(+2.0)
护甲 2.1
智力 19(+1.8)
剃刀技能介绍
等离子场
(F)
闪电幽魂能够释放出一个等离子场,这个等离子场的威力和其扩张程度是成正比的。在这个等离子场扩张与收缩的时候,会分别造成一次伤害,总共造成两次伤害。
等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1:每次造成的伤害最少为30点,最多为80点。其施法存在间隔,间隔时长为14秒,而施法时需要消耗125点魔法。
等级2:每次造成的伤害最少为50点,最多为115点。其施法存在间隔,间隔时长为14秒,并且施法时需要消耗125点魔法。
等级3:其每次造成的伤害最少为70点,最多可达150点。在施法方面,有着14秒的间隔,并且施法时需要消耗125点魔法。
等级4:其每次造成的伤害最少为90点,最多可达到185点。在施法方面,间隔时间为14秒,并且每次施法需要消耗125点魔法。
静电连接
(C)
闪电幽魂能够把能量灌注到目标英雄的体内,这样就在二者之间构建起了静电连接。只要这个连接没有消失,闪电幽魂就会持续从目标英雄的身体里窃取攻击力,并且转为自己的力量。其施法的距离为700,而链接有效的距离也是700。窃取攻击力这一过程会持续8秒,在这8秒过后,接下来的13秒里双方都会维持这种状态。倘若闪电幽魂看不到目标的视野了,静电链接也不会就此中断。
- 静电链接不能指定地面为目标了
- 静电链接现在可以对魔免单位施放了
等级1:每秒能够偷取7点攻击力。其施法间隔为35秒,而施法的时候需要消耗20点魔法。
等级2:每秒能够偷取14点攻击力。其施法存在间隔,间隔时间为30秒,并且施法时会有消耗,需要消耗30点魔法值。
等级3:每秒可偷取21点攻击力。其施法间隔为25秒,而施法需要消耗40点魔法。
等级4时,每秒能够偷取28点攻击力。其施法存在间隔,间隔时长为20秒,而施法所需消耗的魔法值为50点。
不稳定电流
处于被动状态时,移动速度将会得到提升。当被施加指向性技能的时候,不但会产生反弹伤害的效果,而且还会对释放该技能的单位施展净化技能。
等级1:闪电幽魂的移动速度能够得到3%的被动提升。当它被施加指向性技能的时候,将会反馈40点伤害,并且产生0.4秒的净化效果。
等级2:能使闪电幽魂的移动速度得到被动提升,提升幅度为6%。当闪电幽魂被施加指向性技能的时候,就会反馈出60点的伤害,并且获得0.8秒的净化效果。
等级3:闪电幽魂的移动速度能够得到被动提升,提升幅度为9%。当它被施加指向性技能的时候,会作出反馈,反馈的内容包括80点伤害以及持续1.2秒的净化效果。
等级4时,闪电幽魂的移动速度会得到被动提升,提升幅度为12%。当有指向性技能对其施放时,它将会作出反馈,反馈内容为100点伤害以及1.6秒的净化效果。
风暴之眼
(E)
闪电幽魂能够召唤出一股极为强大的、具有爆炸性能量的风暴,驱使它以夺命的雷电去攻击那些弱小的敌人。这闪电乃是源于闪电幽魂那邪恶的意志,它会朝着攻击范围之内最为弱小的目标发动攻击,并且每一次攻击都会使被攻击的单位减少1点护甲。当闪电幽魂装备A杖之后,它召唤出的风暴就能够对建筑物进行攻击了,不过不会削减建筑物的护甲(此处括号内为装备A杖后的效果),造成的是物理伤害。此外,闪电幽魂召唤出的风暴之眼除了Roshan之外,是可以对远古单位发起攻击的,而且对魔免单位也能产生效果。
等级1:每0.75(0.65)秒就会进行一次打击,每次打击能够造成37.5点的伤害。其施法存在间隔,间隔时间为80秒,而持续时长是20秒。在施法的时候,需要消耗100点魔法值。
等级2:每0.65(0.55)秒发动一次打击,每次能够造成50点伤害。其施法存在间隔,间隔时间为70秒,而效果持续25秒。,施法的时候需要消耗150点魔法。
等级3:每0.55(0.45)秒就能进行一次打击,每次打击会造成62.5点伤害。其施法存在间隔,间隔时间为60秒,而施法效果持续30秒。,施法的时候需要消耗200点魔法。
剃刀技能加点方式
主等离子场(推荐)
在新版电魂中,等离子场属于主力AOE技能。将其作为主技能升满,这一点是毫无疑问的。不过要注意的是,该技能的二段伤害是依据距离来判定的。距离越远,所造成的伤害就越大,只是这个距离不能超出施法范围,这就使得操作起来颇具难度。
2. 至于静电链接与不稳定电流的加点顺序,鉴于这两个技能相互辅助的特性,当下并没有一种极为固定的模式。静电链接窃取攻击力的功效在游戏的前中期都十分显著,不过,静电链接要与目标拉开距离才能够发挥出最大的效能,而不稳定电流能够被动提升电魂的移动速度。因此,在比赛当中,无论是先将前者加满,还是先把后者加满,又或者是两者混合加点的情况都是存在的。具体可以依据场上的局势或者个人的喜好来决定。一般而言,如果对方在前期拥有很多眩晕(stun)或者减速(slow)技能,那么优先选择不稳定电流来提升机动性是比较好的;要是对方的留人技能不多的话,就可以选择静电链接来增强前期游走抓人(Gank)的威慑力。通常来说,比较推荐先将不稳定电流加满。
3. 大招风暴之眼可是主力技能呢。这个技能和发条的弹幕冲击有点相似之处,并且还具备减甲的效果。它在单杀的时候是个很厉害的技能,不过在团战方面就显得有些力不从心了。
剃刀出装套路
出门装
撑血撑属性、恢复;
核心装备
思路
电魂的新版本英雄定位,在前期主要着重于Gank方面。到了中后期呢,就会转型成为肉盾。在游戏开始后的35分钟之内,电魂是不会太在意攻击速度的。这是由于他具备偷取攻击力的技能,只要出肉装来确保自身的存活能力,在中期阶段他也依然能够具备很强的威慑力。
主要以各类撑血的装备为主。选择夜叉战鼓的话,就能更好地在战场上穿梭,并且还可以提升自身的每秒输出伤害(dps)以及带线能力。
鞋类选择
个人觉得呢,要是电魂发育得不错,就可以依靠移动速度,再加上静电连接这个技能,还有大招,是能够完成单杀的。在这种情况下,出个相位鞋可能比较好,就算是逆风局也可以考虑,顺风局就更不用说了,相位鞋能提供的移速加成很有用的。
关于挑战
要是Razor充当肉盾的时候,遇到那种高爆发的阵容,那出个挑战转笛子是非常不错的选择呢。
后期神装
要是自身有着能打出高DPS(每秒伤害量)的实力资本,同时血量方面也颇为可观的话,再加上不稳定电流的配合,通常那些具有指向性目标的(对手)就不太会来招惹你了。
