DOTA先知与船长配合:超强偷家,能力值堪称爆表

分类:DOTA 日期:2025-02-12 10:11:15 点击数:42



DOTA 2的人都清楚,在这个游戏里,要是有配合起来特别默契的队友,那玩游戏的时候就会觉得顺畅得多。先知和船长这两个英雄之间的配合,那可是有着数不清的可能啊。这两个英雄在偷家这件事上,能力强得不得了,能力值简直要爆表了,这种配合也成了众多玩家心里超厉害的、如同神来之笔的配合。

在DOTA2这款游戏里,判定胜利仅有一个标准,那便是将对方的基地摧毁才能算作胜利。可这和DOTA1是不一样的,在DOTA1当中,要是对手五个人全都退出游戏的话,这也会被判定为胜利。但是到了现在的DOTA2里,即便对手所有人都离开了游戏,还是得把对方的基地给拆毁才能够赢得胜利。所以呢,在把对手基地拆掉之前,经历一系列的团战那是不可或缺的。当然了,也会有一些特殊的情形存在。当队友和对手正在相互博弈的时候,自己悄悄脱离队伍去拆除对方的建筑,这种时候就可以挑选适合执行这类任务的英雄来达成目的,这种玩法就被叫做“偷家流”。在正面作战没办法取得胜利,又或者是面临进攻高地非常困难的状况时,选择这种方式是比较聪明的做法。

《DOTA先知与船长配合:超强偷家,能力值堪称爆表》

玩家在玩一些英雄类游戏的时候呢,能够运用一种名为“偷家”的战术。这种战术是怎么操作的呢?就是凭借英雄自身的灵活性以及快速推进的能力,迅速将对手的建筑物给摧毁掉。有不少英雄都适合这种战术,像敌法、小Y、DP等等都是。,还有部分英雄,就拿TK来说吧,它打击建筑物的速度虽然并不快,可是却能够快速地清理兵线,以此来为自己的推进提供协助。除此之外啊,有一个智力型的英雄,这个英雄并没有特别夸张的推进能力,但在偷家方面却是个行家里手呢。

先知这个英雄挺适合玩偷家战术的。这主要是源于他有着独特的技能。他能够传送到地图上的任意一个地点,而且所需要的吟唱时间很短。与此同时,他还可以瞬间召唤出众多树人,这些树人能够帮助先知对建筑物进行拆除。其实,早在DOTA1时期就存在物理流先知的玩法了。虽说这个英雄最初被设计为四号位英雄,其作用是快速支援队友并且限制敌人的行动。可是呢,在路人对战的时候,他却经常被玩家当作高输出的一号位或者二号位来使用。为什么会这样呢?这是因为他的传送能力,这一能力使得玩家在游戏过程中总是倾向于选择物理装备。,不得不提的是,先知的攻击力也是相当可观的!

近期冒出来一种全新的战术打法,那就是船长跟先知配合的偷建筑流!先知的传送技能,在升至满级的时候,冷却时间仅仅需要20秒。当先知的等级达到25级之后,借助天赋是能够对传送技能进行强化的,经过强化之后,传送就不存在冷却时间了。尽管这个天赋并非是必须要选择的,但要是有这样的天赋选项,那最好还是点选一下。 再看船长这边,他的标记技能在达到满级的时候,冷却时间仅有8秒。要是这个标记指定的是自身或者友军的话,那么标记持续的时长就会从4秒变成8秒,直接翻倍。实际上,这个标记的持续时长和冷却时长是非常完美地相互匹配的。 所以呢,当先知到达25级并且点了相关天赋的时候,先知在传送飞出去的瞬间就能够被船长标记。在这种情况下,友方的船长在危急时刻可以把先知拉回来,当然也能够等待先知按照正常情况自然回传。而且即便先知没有达到25级,这种打法也是能够发挥出效果的。

这段话大致的意思是,当下比赛的节奏非常快,没法确保每一局都能达到25级。于是呢,就有一个关于先知传送冷却的小窍门。那就是等对手离开之后,先知先回家再回来。这时候先知得有充足的物理装备才行,像隐刀、电锤之类的,要是再配上一个黑皇杖(BKB)就更好了,这样就能多拆一会儿塔。,还有小树人偷家的技巧,这个技巧能让对手在进攻的时候不能安心。不过呢,这个小技巧也仅仅是在绝境下的一种应急办法罢了。