CS2的在线玩家数和峰值居然已经快超Dota2一倍了。
最近枫哥经常组织CS2对黑,去翻了下玩家数据猛然发现CS2的在线玩家数和峰值居然已经快超Dota2一倍了。
其实大概7,8年前,CSGO的职业哥都非常羡慕Dota2的生态,当时不少大牌选手都曾公开发声呼吁CS圈也能举办TI而不是只有major,然而最近几年CS的职业生态大有反超并甩开Dota2的趋势,虽然CS圈始终没有等到属于自己的TI但这却变相鼓励、扶持了三方赛事,由于选手一视同仁的对待每个比赛,赛事方自然就愿意加大投入,希望自己的品牌脱颖而出最终促成正向循环,但话又说回来CS之所以能有今天的成功当然也得益于欧美一直以来的"枪车球"文化,CS的现场氛围完全可以媲美篮球、足球这种传统体育。
把话题拉回到Dota2中,其实经过这么多年的发展大家应该越来越认同一个观点,那就是"刀塔成也TI,败也TI" 那天文数字般的奖金牢牢吸引了所有电竞爱好者的目光,然而牺牲的却是全年剩余时间的关注度,不客气的说,曾经的TI透支了刀塔的生命,不管作为一个电竞项目还是一款游戏这样的策略显然都是不可持续的,今年是V社亲自举办的最后一届TI,明年开始类似Blast这样的三方赛事方将会入局Dota2,究竟刀塔赛事生态会变得更好还是更烂?时间自然会给出答案。
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