---Boss技能介绍
1. 其物理攻击极为强力,基本上打任何人都能做到秒杀。不管怎么说,这种攻击是无法被坦克承受的。不过,盗贼开启闪避技能的话,倒是能够抵挡一阵子。
2. 重压打击同双子剑皇 -100防御
3. 大吼一声,在大概35码(具体数值并不确定)的范围内,处于boss视野之中的人员,其法力会被抽空,并且会受到等量的伤害。
4. Boss带了4个学员,这些学员会盾墙技能(不会主动使用,该技能持续20秒),还会嘲讽(此技能能让boss的仇恨一直保持在自己身上,除非有另一个学员进行嘲讽)。
---基本思路
牧师负责控制学员,借助学员较高的生命值(HP)以及盾墙技能来承担BOSS的仇恨(tank boss)。至于那些拥有法力值(蓝量)的职业,其站位大体上能够参照黑翼之巢(BWL)7号BOSS战的思路,近战职业(菜刀)则能够持续在BOSS身旁展开猛烈攻击。
在这种战斗策略中,牧师对学员的控制至关重要。学员凭借自身高HP的优势,可以在BOSS的攻击下保持一定的生存能力,而盾墙技能的运用则进一步增强了这种防御效果,使得他们能够有效地吸引BOSS的注意力,为团队创造输出环境。对于有蓝职业而言,BWL 7号BOSS战的站位思路是经过多次实践出来的,具有很高的参考价值。按照这个思路站位,可以更好地发挥各职业的特点,相互配合,避免站位混乱导致的不必要伤亡或者技能释放失误。近战职业一直处在BOSS身边猛打,也需要注意自身的血量和BOSS的技能释放,适时进行躲避或者依靠治疗职业的支援,以保证在高输出的同时不至于过早死亡。
---难点
学员被控制结束之后,会产生一个心灵疲惫的负面状态(debuff),在1分钟之内不会再被控制。所以呢,每个学员最少都得承受20秒的控制,而这20秒刚好就是盾墙存在的时长。也许有人会问,为什么不是15秒呢?这是因为当一名学员处于1分钟的debuff期间时,需要由其他3名学员分别来承担tank(承受伤害或者控制等相关任务),这样算下来,平均到每个人就是20秒了。这其中涉及到一个团队协作的策略问题,每个学员承担的时间需要合理分配,才能确保整个团队在面对各种情况时能够保持稳定的应对能力。就像在这种需要承受控制的场景下,20秒的时间分配是经过综合考量的结果,它关系到整个团队在后续战斗中的节奏和稳定性。
很多人在这儿可能存在一个误区,会错以为是15秒呢。这儿的难点在于交接环节,要尽量让BOSS一直攻击学员,并且让学员始终处于盾墙状态来抵挡BOSS。通常而言,安排两名牧师来进行控制就可以了。在这个过程中,交接工作需要非常精准,因为一旦出现差错,可能就会打乱整个节奏。比如,如果牧师之间的配合不够默契,导致对学员状态的控制出现偏差,那么学员就可能无法持续保持在盾墙状态,进而BOSS的攻击就可能对学员造成较大的伤害,影响整个任务或者战斗的进程。所以说,这两名牧师在控制的时候,不仅要熟悉各自的操作流程,还要能准确预判对方的操作,这样才能保证整个环节的顺利进行。
---站位图
1. 远程输出型职业(DPS)。
2. 主坦克(MT,这里是学员担任)、BOSS,还有近战输出型职业(DPS)。
3. 负责控制的牧师。
4. 对主坦克(MT)进行治疗的人员。
5. 坦克(tank)战士以及负责治疗他的人员。
需要注意的一点是,MT(主坦克)治疗是能够加到MT身上的,而且boss(首领)也吼不到治疗。这个站位情况和黑翼之巢第七个BOSS(BWL7)的情况非常相似,所以并不难掌握。
把设施安排在左边,主要是因为这样跑动的距离相对较短。而且,要是万一出现什么问题的话,还能够及时朝着楼梯的方向跑去,从而脱离危险。在开荒的时候,这样做是非常节省修理费用的。
在5这个位置上,那些被控制的学员在解除控制之后,通常都会去找治疗人员(而不是去找控制牧师)。这样一来,战士如果和治疗人员站在一起的话,不用移动位置就能拉到学员。此外,空闲下来的战士直接守在学员旁边,在第一时间进行拉拽操作,这也是一种很好的做法。
如今我在想,不妨再进一步,干脆把5也挪到3那个地方。这样的话,牧师完成控制之后,就能够少跑两步路了。
---牧师的交接
,需要创建3个宏指令。第一个宏指令为:“/target 教官拉苏维奥斯”;第二个宏指令是用于通知盾墙结束;第三个宏指令则是用来通知已经嘲讽。在很多游戏场景中,这些宏指令有着非常重要的作用。它们能够帮助玩家在面对像教官拉苏维奥斯这样的游戏角色时,更加高效地进行操作。比如在团队协作战斗中,当需要对特定目标进行锁定,像第一个宏指令那样锁定教官拉苏维奥斯,这有助于团队成员集中火力或者执行特定的战术安排。而通知盾墙结束以及已经嘲讽这两个宏指令,也是团队协作里不可或缺的环节,它们能够让团队成员及时知晓战斗中的各种状态变化,以便更好地调整战斗策略。
牧师在拉BOSS的时候,要同时开启嘲讽与盾墙,并且使用宏来通知团队。20秒之后盾墙就会消失,这个时候要赶紧再用宏告知团队成员。
在副本战斗中,牧师承担拉BOSS这一重要职责时,操作的准确性和信息传达的及时性十分关键。当开始拉BOSS时,嘲讽和盾墙这两个技能必须同时施展,借助宏命令及时向团队通报这一操作情况。盾墙技能持续20秒,一旦时间到了盾墙效果消失,就需要迅速通过宏将这一信息传递给整个团队,以便团队成员能够根据这一情况及时调整战斗策略,保障副本战斗的顺利进行。
在这个时候,治疗方面加大了治疗的强度,同时开启了hot(也就是恢复、回春、愈合技能)。有一个牧师,看到情况后迅速利用宏来施展嘲讽技能,使得boss转换了目标,并且还通过宏发出通告。
就在这个时候,牧师1马上停止了控制操作,与此同时,治疗人员也极为迅速地把治疗的目标转换到牧师2所负责的学员身上了。
在第一轮的时候,因为不存在debuff(负面状态),所以可以稍微提前进行控制操作。这样做的目的是要确保boss(游戏中的首领角色)一直被盾墙所保护,从而减轻治疗职业(在游戏中负责回复队友生命值的角色)所承受的压力。
在第一轮结束之后,因为存在debuff,所以无法进行提前控制。这个时候,一定要及时安排能够控制debuff消除的学员前往tank(承担坦克角色)。在这种情况下,使用宏来找教官是相当便捷的。
,学员的技能,像攻击、嘲讽以及盾墙,它们分别对应宠物快捷栏上的1、4、5位置。为了操作更加方便,可以将这些技能调整到自己比较顺手的键位上去。
牧师的控制是无视视野的,因此能够在boss视野之外轻松实现控制。不过要注意,不能让学员跑出20码的范围,否则必定会脱离控制。
---tank的战士
只需要3 - 4名战士,就能把学员拉到特定的位置。在控制解除之后,要马上拉住学员,防止他们攻击到治疗人员。通常情况下,治疗人员最多承受学员的一次攻击还不至于死亡,所以必须迅速拉住学员。这里仇恨的机制十分奇特,解除控制的学员一般不会去找对自己施加控制的人,而是会去攻击其他的治疗人员。战士们利用嘲讽、盾击、复仇和盾挡这些技能,就能够轻松地拉住学员。
这里需要注意的一点是,战士不可以使用破甲技能,不然学员就会带上debuff(减益效果)。并且,战士最好把主手武器换成一个新手武器,这样做是为了防止对学员造成过多的生命值(HP)伤害。在战斗训练或者模拟对战场景中,我们要充分考虑到学员的承受能力,每个操作都可能对他们的状态产生影响。战士使用破甲技能会给学员带来负面效果,这不利于学员在良好状态下进行训练或者对战。而主手武器如果伤害过高,也会轻易地打掉学员过多的生命值,这可能会影响训练或对战的正常进行,所以更换为新手武器是一种较为妥当的做法。
这几名战士派3-4治疗即可 压力不大
---boss目标的治疗
大部分的治疗量要安排给BOSS目标来加血,要尽可能地将其血量刷满。特别是在盾墙结束之后,治疗的力度必须加大。当BOSS转换目标的时候,也要及时转换治疗目标。要多多留意两个控制牧师发出的通告。因为学员如果是满血状态的话,就不会轻易被秒杀,所以牧师要多多使用强效治疗术(GH)。
---远程dps
刚开始的时候,是能够在放空蓝的状态下就出去打的,当然,也可以选择在第一次吼完之后再出去打。不管怎样,最关键的就是千万不能死掉。
插件如果有提示的话,就按照提示来躲避吼;要是没有提示,那就自己计算着躲避。还有一点很重要,远程输出(DPS)的玩家,务必要保证自己的仇恨值不能超过近战输出(DPS)玩家的仇恨值。不然的话,在交接(战斗过程中的转换衔接等情况)的时候要是出了意外,局面就很容易失去控制。通常来说,法系职业(在这方面)一般不会有这种问题,猎人呢,只要注意一下假死技能的使用就可以了。
---近战dps
全力去攻打BOSS的时候不用担心OT(Over Taunt,仇恨溢出)的问题。对于DPS战士而言,最好要留意一下仇恨值,不要让仇恨超过盗贼。盗贼在全力输出的时候,得留意BOSS的目标,一旦发现BOSS的目标转向自己,就要马上开启闪避来抵挡。当闪避效果结束之后,如果BOSS的目标仍然没有改变,那就使用消失技能。建议尽量多带些盗贼,这是因为盗贼不但不用担心OT,不需要躲避AOE(范围性攻击技能),从而可以全力输出DPS,而且在控制交接出现状况的时候,盗贼能够更从容地应对突发情况。
---开怪
在这儿,免不了要进行几次这样的操作。盗贼可以开启闪避技能,迅速地把BOSS拉到事先确定好的位置;法师也能够使用冰箱技能来达成这一目的。接着,牧师1(要提前将蓝量耗尽,并且提前施加保护祝福)控制小怪,把BOSS拉到预定的地点,之后,处于安全位置的牧师2马上接手。不过在这个过程中,需要注意各职业技能释放的时机和节奏。比如说盗贼开启闪避时,要确保自身操作的连贯性,以免出现失误。牧师1在控制小怪的时候,对于蓝量的把控以及保护祝福施加的时机也要精准,这样才能更好地配合队友,让整个拉BOSS的流程顺利进行。
---意外
要是控制提前解除了,一定不要慌张。盗贼开启闪避来抵挡(攻击之类的情况),等到牧师控制下一个学员,由这个被牧师控制的学员来接手(应对当前的状况)。
---小技巧
强烈建议给学员施加光明祝福。在此,特别推荐一名天赋经过强化的法师来为学员施展魔法增效!要知道,在1.11版本中,这个技能的效果非常强大,甚至可以说是十分变态的。这一技能在这个版本里有着独特的表现,它能在战斗或者其他场景中给拥有者带来极大的优势,对于学员来说,如果能享受到经过天赋强化的法师所施加的这个魔法增效,那将是非常幸运的事情,能够让学员在相关的活动或者任务中如虎添翼。
大大降低了治疗的压力
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这个BOSS对于输出(DPS)和治疗方面的要求都不算很高,最关键的地方就在于稳定。只要被BOSS给盯上的盗贼能够在第一时间开启闪避技能,撑过那几乎必然会出现的交接真空阶段,并且治疗能够保住学员的话,那这个BOSS就真的很容易对付了。这个BOSS没什么难度,它的攻击模式比较固定,没有什么特别复杂的机制。在整个战斗过程中,只要团队成员各司其职,按照既定的策略应对,就不会出现太大的问题。像盗贼及时开闪避来应对被BOSS盯上的危机时刻,治疗做好保护学员的工作,那这个BOSS就像是个纸老虎,很容易就被打败了。
大部分的修理费,相信是花在练习与牧师的配合上了。只要见到宏就马上作出反应,这事儿难度不大。要知道,在这种情况下,和牧师配合好是关键所在。在练习过程中,重点就是培养对宏的快速反应能力,只要做到这一点,其实就不会遇到太大的阻碍,而且在修理费的花费构成里,这方面所占的比重应该是比较大的。
---题外话
在控制牧师这一方面,对于天赋和装备基本上不存在任何要求。不过呢,最好要确保牧师的生命值(HP)高于魔法值(MP),如此一来,哪怕是非常偶然地被吼到了,牧师也不会死亡。
我装备了3点命中,可一次抵抗都没见到过。还有一位0命中的牧师,也仅仅碰到过一次抵抗。说实在的,这种抵抗其实没什么大不了的。
关键在于防止提前脱离。暗影集中天赋、减抗装备以及暗影诅咒对控制时间是否存在影响,这一点无法确定。不过,大概五个盗贼再加上两名神戒牧师,即便他们全都身着治疗装(哪怕是裸体状态),也完全有能力应对为数不多的几次提前脱离情况。所以,这个问题也就变得不重要了。
--by 2区 主宰之剑 FRY公会
澄拾游戏