魔兽盗贼对阵清算骑:我的实战心得全分享

【盗贼对阵清算骑的些许心得感悟!愿能对大家有所助益】

曾经,在MF(美服)和OF(欧服)的盗贼大神们开创了21/8/22或者31/8/12这样的匕首控制流派。他们巧妙地利用近乎“无赖”的6秒规则,将惩戒骑士玩弄于股掌之间。面对这种情况,那些自强不息的骑士先辈们(具体是谁恐怕已经无人能记起了),也创造出了清算秒杀盗贼的流派。于是,盗贼们开始被清算骑士搞得头疼不已,如何应对清算骑士也成了盗贼专区的一个热门话题。

在下不才,虽然之前在他人的帖子里也曾探讨过具体打法,但为了方便大家交流,特意新开一帖,希望能对同行们有所助益。下面就来讲讲我对清算骑的一些小体会吧(仅仅是体会,还谈不上经验)。

上毒,这是盗贼最基本的操作。暴雪(BLZ)设计了众多类型的毒药,也许你未曾使用过某种毒药,但绝不能就此断言那种毒药毫无用处。针对不同的对手使用不同的毒药,这取决于你对盗贼这个职业本身的理解程度。我个人推荐主手使用致残毒药(能减速),副手用麻痹毒药(可延长对手施法时间)。骑士能够解毒,然而1.9版本到来后,清洁术消耗的魔法是按百分比计算的,再加上技能公共冷却时间,所以上述两种毒药对对付骑士而言是很有必要的。

如果你的对手是一个点出清算的骑士,那么除了了解自身技能之外,你还得了解对手,正所谓知己知彼,百战不殆。清算骑士对盗贼威胁最大的无疑就是清算这个技能了(这似乎是句废话)。

其一,清算是一个被动技能,对手每对骑士造成一次致命一击,骑士就会获得一个清算点,累积的清算点越多,清算带来的威胁就越大。从这个角度来讲,它和盗贼的连击点有相似之处。但是与盗贼连击点相比,清算点最大的弱点在于它不能像盗贼连击点那样由使用者随心所欲地掌控。

其二,当骑士获得清算点之后,如果对目标发起攻击,不管之前获得了多少清算点,这些清算点都会被自动释放出去。每个清算点能使骑士获得一次额外攻击,一个骑士最多可获得4次额外攻击。

其三,骑士通过清算获得的额外攻击是可以被招架、闪避、格挡或者未命中的。

盗贼对阵清算骑士,总体分析来看,战斗贼比匕首贼更有优势。也许有些匕首贼会不同意这个观点,不过请耐心听我往下说。

我们先来看看盗贼用常规手段是如何输给清算骑士的。

第一步,起手偷袭(从这一步开始,就已经踏上了危险之旅)。接着,开始攻击骑士,在骑士快要苏醒的时候接上凿击或者肾击,继续尝试控制骑士。,可悲的一幕发生了,你的控制时间结束,骑士长时间按着的锤子砸了下来。在此之前,在你控制的那若干秒内,你已经打出了许多暴击。一旦被砸晕,骑士对你进行清算,由于昏迷时无法闪避和招架,骑士的若干次攻击以及命令圣印等,一个个华丽的数字就在你头上冒了出来,完了之后他甚至还能加一次血。你会惊讶地发现,一个奶妈(骑士)的爆发力竟然如此之强,瞬间3000+甚至更多的生命值就在那一瞬间消失了。没错,即使你有5000+的生命值,如果在骑士满血且未开无敌的情况下就损失3000+的生命值,对盗贼来说几乎就输了一大半,至少局势变得极为被动,很多盗贼就败在这里。

看完失败的例子之后,我们应该经验。清算点通过对手的暴击获得,这使得很多盗贼尝试副手不拿武器,但结果却是死得更惨。

分析技能和天赋,之所以说战斗贼比匕首贼更有优势,原因在于战斗贼的主要攻击手段是邪恶攻击,而匕首贼主要靠伏击和背刺。背刺就不必多说了,暴击率是人物暴击率加上30%,伏击则是人物暴击率加上45%,再加上匕首贼的冷血剔骨,所以匕首贼的控制流在打法上已经被清算骑士克制得很厉害。而邪恶攻击相对于上述两个技能来说,暴击率要低很多。战斗贼装备一把优质的单手武器后,平稳的输出伤害在很大程度上会极大地减缓骑士获得清算点的速度,时不时的还击(缴械)以及强化过的脚踢(沉默)也是打乱骑士节奏的手段。试想一下,一个骑士砸晕你之后用拳头打你会是怎样的情景?或者他想开无敌的时候发现自己被沉默了,那么骑士的阵脚就会大乱。做到这些并不难,只是天赋的问题。

接下来分析起手和出招。几乎所有的盗贼都习惯用偷袭起手,长期以来这似乎成了盗贼的一种习惯,但这并不是一个好习惯。也许你会说,我对付布衣的时候会用伏击。但是用伏击接背刺的二连爆来对付骑士只会让你更难堪。这时我们应该想到一个几乎被不少盗贼遗忘的起手技能:绞喉。绞喉的好处是不会产生暴击(这似乎是句废话),并且无视护甲(这一点很重要),而且绞喉的伤害也不低。更关键的是,你没有控制骑士。让我们想象一下绞喉之后的情况,,你没有控制骑士,这很好,他可以还手。他能还手就意味着他不可能累积太多的清算点,因为他在还手的时候会自动释放先前累积的清算点。绞喉这个冷门技能,让我们在控制骑士的清算点方面,做到了延缓骑士获得清算点的速度,同时也解决了因为控制时间过长而“送给”骑士清算点的问题。

起手技能使用之后,便是和骑士的肉搏时间(注意,不是控制时间),战斗贼的肉搏优势又体现出来了。你可以尝试绞喉之后直接开启闪避和冲动。一旦开启闪避和冲动,骑士就会面临一个两难的抉择,到底要不要用锤子砸晕盗贼呢?如果用锤子砸晕盗贼,虽然可以消耗盗贼6秒钟的闪避和冲动,但开局被盗贼绞喉,在没有获得清算点的时候就使用锤子,换来的只是6秒的平砍。如果不用,那么在这15秒的肉搏中,骑士会不断获得清算点,而清算获得的额外攻击又会不断被盗贼闪避掉,自己的血量却刷刷地下降,甚至在肉搏过程中一旦自己的攻击被招架,还将面临被缴械的局面,大家都知道缴械时间是6秒,和制裁锤子的时间一样,没有一个骑士愿意砸晕盗贼后用拳头释放额外攻击吧。战斗贼冲动闪避狂砍15秒,让一个骑士开启无敌并不是什么难事(这点恐怕和战斗贼交过手的骑士朋友心里都有数),中间的肉搏过程就不再赘述了。

1.9版本中,骑士的保护祝福和无敌有1分钟的冷却时间,1分钟对于一场战斗来说是比较漫长的。

最后说说致盲的用途。很多盗贼喜欢致盲+绷带,在对阵清算骑士或者说对阵骑士的战斗中,这种做法是不可取的。你应该尝试用6秒规则+闷棍的方法给自己绷带。,矮人石像可以解致盲。还有最重要的一点,致盲是用来破保护祝福的。所以在目前的PVP中,对于一个合格的盗贼来说,骑士只有一个无敌。作为一名合格的战斗贼,面对一个只能开一次无敌的骑士,合理地控制骑士的清算点,应该能让盗贼在面对清算骑士的战斗中不再那么狼狈。

最后:

1. 起手不要用偷袭,尝试绞喉。

2. 尽量不要使用传统的控制流,少控制清算骑士,记得开启闪避和冲动与他肉搏。

3. 做好还击+邪恶攻击的宏,确保不错过任何一次缴械的机会。

4. 想要绷带的时候不要习惯性地点致盲,闷棍+包扎也是可以的,要是连6秒规则都不懂的话就别和骑士打了(我承认这有点无赖)。

以上这些内容都是我一个字一个字敲出来的,之前也在别人的帖子里发过,为了方便大家查看,自己又写了这个帖子。觉得有帮助的朋友麻烦顶一下。以上只是我和清算骑士多次决斗后的一些心得,希望我的心得能让盗贼们在面对清算骑士的时候或多或少起到一点作用,如果说不上作用,能有一点启发也是好的。,PVP的时候什么情况都可能发生,不是写几篇文章就能精确计算出来的。我写了这么多,也不是说用我上面所说的套路就能无视清算骑士,毕竟人外有人,天外有天。美服和欧服的盗贼高手们创造了21/8/22或者31/8/12的匕首控制流,不过任何一种打法都是玩家自己创造出来的,我写在这里也算是一种创新吧(希望是创新)。

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