魔兽猎人放风筝的关键方法全解析

猎人放风筝主要方法...

最近在猎人区,看到有不少同学询问放风筝的技巧呢。小弟我虽然没什么大本事,但在这类技巧上也算是略有钻研,于是就冒昧地来分享一下自己的心得体会。放风筝的主流方法大致有两种。

第一种是空中转身技能射击,这可是Zibba的成名技巧。对于猎人新手而言,这个技巧应该是首要的练习目标。它的优点是看起来非常帅气,而且容易上手,外行人看到的时候会觉得特别神奇。不过呢,它也有缺点,就是伤害输出比较低,并且对法力值(MANA)的依赖程度很高,如果一直使用的话,很快就会法力值耗尽(OOM)了。这种方法又可以分为两种操作方式。

方式a:背对着敌人跑动的时候,按下鼠标左键来转移镜头,以便观察身后的情况(当然也可以使用快捷键来调整),跳起,按下右键(人物就会自动转身180度),接着使用瞬发射击技能进行攻击,像钉刺、奥术、震荡这些技能都可以,在落地之前再按下右键甩180度,在这个过程当中鼠标左键不能松开,同时人物要保持前进的状态。这种方式的好处是能够观察到身后敌人的动向,不好的地方就是按键的顺序绝对不能出错。

方式b:在前进的时候跳起,按下右键转身180度,释放技能进行攻击,在落地之前再转回来180度,整个过程当中人物要保持前进的状态。这种方式的优点是操作相对简单,如果有玩《CS》的基础的同学,会很快上手,缺点就是无法观察敌人的动向,而且转身太快的话容易让人头晕。

第二种是侧身跑动中自动射击,这个方法是从otherguy的录像sorrow……

《猎人放风筝的关键方法全解析》

这是从“hill”(此处不清楚具体所指的“hill”是什么,如果是“Hill(山丘)”的话,推测可能是在那里获得了某种感悟或者经验之类的东西)中领悟出来的。其优势在于每秒输出伤害(DPS)相较于第一种要高出许多。并且呢,即便法力值耗尽(OOM,Out of Mana的缩写),也依旧能够持续地对目标造成高额的连续伤害。然而,它也存在一些不足之处,那就是难以达到精通的程度。而且还要求敌人始终处于自身侧面的位置,这样才能确保自动射击不会被中断。

在介绍具体操作方法之前,我们先来聊聊猎人的一些基本常识。其一,猎人的有效射击范围是人物身前呈180度的扇形区域。其二,自动射击是否成功是依据时间点来判断的,并不要求在整个射击动作进行期间都保持静止不动。换句话说,只要人物在判定的那个时间点上处于静止状态,并且目标处于有效的攻击范围内,那么自动射击就算是成功的。

下面要讲的这个方法就是对上述这两个常识的综合运用。具体的操作方式如下:侧身面向敌人,使用平移键(默认是Q和E键)来进行移动。在移动的过程中,要利用两个判定点之间的间隙来移动,从而保持与敌人之间的距离。从理论上来说,这种方法能够实现几乎不间断的侧身移动。不过在实际操作的时候,由于很难精确地把握判定点,所以人物的停留时间大概得在0.5秒以上。但是在大致掌握了这个方法之后,就能够看到人物保持着射击的姿势在地面上滑行一段距离了。希望这些内容能够对大家有所帮助。

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